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在html5之前,前端是无法再html页面上动态绘制图片 html5新增了一个canvas元素,相当于一个画布,可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象 CanvasRenderingContext2D提供了很多画图API画图也主要是对这个对象的操作如何在html5上画图?有三步 得到dom对象调用canvas对象的getContext()方法得到CanvasRederingContext2D对象调用canvasRederingContext2D完成画图CanvasRen…
html5绘图 这是我在绘图过程中遇到的问题,求助高手帮忙啊... 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75…
HTML5学习笔记 <video>标记:定义视频,Ogg.MPEG4.WebM三种格式 <video src=”movie.ogg”  controls=”controls”> 您的浏览器不支持video标签.(提供不支持video元素的浏览器显示) </video> 这个标签有的属性: controls:向用户显示该控件,比如播放.暂停.音量按钮 height,width定义高宽 autoplay:如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放 loop:如果出现该属性,完成…
HTML5无疑是当前最受宠的一项技术,今天推荐8款HTML5绘图工具,同样惊艳你的眼球!这些绘图工具大多数是用HTML5画布(Canvas)实现的,部分辅以Javascript.对每一个web设计者来说,制图和草绘是他们工作中最喜欢的一件事情了.草绘和制图是设计工作者工作中一个重要的特征.HTML5将会这方面显露出不可限量的前途.Zwibbler 下载 (26.5 KB) 2014-2-11 14:55 这款工具提供了各种图形的快捷方式,有点像Photoshop的工具面板.你可以从工具栏上拖着想…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5学习笔记</title> </head> <body bgcolor="#90ee90"> 1.Html5的元素<br/><br/> 元素指的是从開始标签到结束标签的全部代码<…
HTML5基础——笔记 近几年来,互联网+.大数据.云计算‘物联网‘虚拟现实‘人工智能.机器学习.移动互联网等IT相关新名词.新概念层出不穷,相关产业发展如火如荼.互联网+移动互联网已经深入到人民日常生活的角角落落,人民已经离不开互联网.为了让用户有更好的互联网体验效果 ,Web前端开发.移动终端开发相关技术发展迅猛. HTML.CSS.JavaScript.jQuery.Bootstrap.Vue等技术相关配合使用,大大减少了Web前端开发者的工作量,降低了开发成本.本系列主要在帮助读者(我和…
HTML5学习笔记之表格标签 其他HTML5相关文章 HTML5学习笔记之HTML5基本介绍 HTML5学习笔记之基础标签 HTML5学习笔记之表格标签 HTML5学习笔记之表单标签 HTML5学习笔记之音视频标签 一.表格标签 1.作用: 以表格形式将数据显示出来, 当数据量非常大的时候, 表格这种展现形式被认为是最为清晰的一种展现形式 2.格式: table定义表格 tr定义行 td定义单元格 3.表格中的属性 border: 默认情况下表格的边框宽度为0看不到, 通过border属性给表格…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
html5新增<canvas>标签用于绘制图像,默认宽高是300*150,canvas的宽高需要在这里设置,在css中设置会有问题:设置的形状,如矩形,会等比缩放,而非设置的宽高. 在不支持canvas的浏览器里会显示这行文字,这里的文字颜色要和canvas背景色一致才行: <canvas id="canvas1" width="1000" height="1000"> <span>该浏览器不支持canvas&…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas绘图小实例之方块移动</title> <style> body{ background:#000;} #canvas1{ margin:100px 500px; background:#fff;} #canvas1 span{ color:#fff;} </style…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas绘图小实例之方块移动</title> <style> body{ background:#000;} #canvas1{ margin:100px 500px; background:#fff;} #canvas1 span{ color:#fff;} </style…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas绘图小实例之鼠标画线</title> <style> body{ background:#000;} #canvas1{ margin:100px 500px; background:#fff;} #canvas1 span{ color:#fff;} </style…
用Canvas API绘图,需要画图形的边线并设置内部区域填充,边线英文语法对应stroke,填充对应fill,在后面我们会频繁看到这2个英文单词的出现.Canvas API内置的形状绘图函数比较少,可以完成绘制矩形Rect.弧形Arc,也可以画贝塞尔曲线bezierCurver.quadraticCurve.下面我们一个一个的来说. 画线-Line function drawScreen(){ context.strokeStyle='black'; context.lineWidth=10;…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body{ background:#fff;} div{ width:800px; height:600px; margin:0 auto;} canvas{ background:#000;} </sty…
变换矩阵: transform(a,b,c,d,e,f),多次使用该函数,效果是多次状态改变的累加: setTransform(a,b,c,d,e,f),会忽略之前的变换,从起始状态开始改变.…
关于线条的一些属性: lineCap,这个属性表示的是线条两端的样式,值有butt(默认)/round/square. lineJoin,这个属性表示线条相交的方式,值有miter(默认)/bevel/round: miterLimit,该属性指定默认情况下lineJoin采用miter方式的极限值:比如,在上面的例子中,将miterLimit设置为1,那么第一个图的两条线的相交方式就会自动转变为bevel.…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>马赛克</title> <style> body{background:#000;} canvas{background: #fff; margin-left:500px;} </style> <script> windo…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>倒影</title> <style> body{background:#000;} canvas{background: #fff; margin-left:500px;} </style> <script> window…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>炫彩时钟</title> <style> body{ background:#000;} canvas{ background:#fff; } </style> <script src="countdown.js&qu…
获取图像数据:getImgData(x,y,w,h),返回的是一个ImageData对象,这个对象有三个属性保存图像信息:width/height/data.data是一个数组,保存了每个像素的信息,一个像素用4个元素保存,分别表示红.绿.蓝和透明度. 创建图像数据:createImgData(w,h),w/h表示图像的大小,返回的也是一个ImageData对象,只要设置好data,就可以用putImgData()将该图像绘制到画布上了. 绘制图像数据:putImgData(imgData,x,…
绘制图像: drawImage(oImg,x,y),oImg是一个Image对象,(x,y)为绘制起点,绘制的图像大小和源图大小一样. drawImage(oImg,x,y,w,h),后两个参数设置绘制后的图形大小. drawImage(oImg,x1,y1,w1,h1,x2,y2,w2,h2),该方法获取源图像的一部分进行绘制并且指定绘制起点和绘制后图像的大小,x1/y1/w1/h1表示选取源图上(x1,y1)点起宽w1高h1的部分,x2/y2/w2/h2表示将选取的部分绘制到画布(x2,y2…
canvas还提供提供了一些动态方法,使图像可以旋转.缩放和移动,与css3中的方法一样. 移动:translate(x,y),x和y为横竖方向的偏移量 旋转:rotate(弧度),弧度=角度*Math.PI/180:注:多次旋转角度累加. 缩放:scale(x,y),x和y为水平和垂直方向的缩放比. 注意:scale缩放有个弊端,那就是即缩放宽高,又缩放边框的宽度,所有在使用时应该注意.…
canvas绘制路径不仅可以绘制直线和多边形,还提供了绘制曲线的方法,利用这些方法可以画出多种曲线效果. 方法1:arc(x,y,r,起始弧度,结束弧度,绘制方向);其中(x,y)为圆心坐标,r为半径,弧度计算公式:deg*Math.PI/180,绘制方向默认为false表示顺时针绘制 ,设置为true时,逆时针绘制. 例1,顺时针绘制0-90°圆弧: oContext.beginPath(); oContext.arc(300,300,200,0,90*Math.PI/180,false);…
1. canvas元素基础 canvas元素是HTML5中新增的一个重要元素,专门用来绘制图形. 在页面中使用canvas元素绘制图形需要经过的三个步骤: 步骤一  使用canvas元素创建一个画布区域,并获取该元素. 步骤二  通过获取的canvas元素,取得该图形元素的上下文环境对象. 步骤三  根据取得的上下文环境对象,在页面中绘制图形或动画. 1.1 页面添加canvas元素 <canvas id="cnvMain" width="500" heigh…
1.什么是canvas? 可以绘制图形的标签.一般用javascript来绘制. 2.创建一个画布 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> <canvas id="mycanvas" width="100" height="100"></canvas> //创…
升级到HTML5 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 //EN" "http://www.w3.org/TR/html14/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <ti…
Web前端涵盖的内容较多且杂,主要由3个部分组成:HTML标记语言.CSS样式语言和JavaScript脚本语言组成,而下面我们将先学习最新的标记语言HTML5. <!DOCTYPE>标记 HTML也分为多个版本,为了让浏览器可以确切的知道当前文档使用的HTML版本,就需要添加一个DOCTYPE的标记,目前主要使用的有下面3种版本: HTML 5 <!DOCTYPE html> HTML 4.01 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD…
第二部分----CSS实用技术 第6章,文本格式化 指定备用字体: font-family:Arial,Helvetica,sans-serif; 当访问者没有安装第一种字体时,浏览器会在列表中继续往下搜寻,直到找到备用字体. 若字体名称中包含多个单词,则必须用双引号将它们括起来 font-family:"Times New Roman",Times,serif; sans-serif字体 sans-serif字体看起来干净而简洁,所以常被用于标题.sans-serif字体包括Aria…
第一部分----CSS基础知识 第1章,CSS需要的HTML HTML越简单,对搜索引擎越友好 div是块级元素,span是行内元素 <section>标签包含一组相关的内容,就像一本书中的章节一样 <aside>标签包含与其周边的内容相关的内容,如纸质杂志上的侧边栏一样 <footer>标签包含通常放在网页底部的一些信息,如版权声明.法律信息.一些网站的导航链接,等等 <nav>标签用来包含重要的导航链接 <figure>标签用于说明图 让IE…
Canvas API 1.HTML5 Canvas 概述 1.1 历史 Canvas的概念最初是由苹果公司提出的,用于在Mac OS X WebKit中创建控制板部件(dashboard widget).在Canvas出现之前,开发人员若要在浏览器中使用绘图API,只能使用Adobe的Flash和SVG插件,或者只有IE才支持的VML,以及其他一些稀奇古怪的javascript技巧. SVG和Canvas对比 "Canvas本质上是一个位图画布,其上绘制的图形是不可缩放的,不能像SVG图像那样可…