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TCP虽然是面向字节流的,但是tcp传送的数据单元却是报文段,一个报文段分为首部和数据两部分,几乎TCP所有功能都从首部来体现,下面我们来详细的剖析下它的首部. (1):源端口与目标端口:分别写入源端口号和目标端口号. (2):32位序列号:也就是我们tcp三次握手中的seq,表示的是我们tcp数据段发送的第一个字节的序号,范围[0,2^32 - 1],例如,我们的seq = 201,携带的数据有100,那么最后一个字节的序号就为300,那么下一个报文段就应该从301开始. (3):32位确认序…
这次总结一下TCP相关的知识. TCP主要特点 面向连接:在通信前必须建立连接(只是逻辑上存在,而不是物理连接) 只能有两个端点:即只能一对一通信(所以通常p2p是用UDP实现的) 提供可靠交付服务:保证发送的数据无差错.不丢失.不重复.顺序对(可靠,但是代价较UDP大) 全双工通信:允许双方在任何时候发送数据.TCP连接两端都有发送和接收缓存,在发送前先将数据写入缓存,TCP会自己选择合适的时候发送(接受同理,先写入缓存然后再读取) 面向字节流:流指的是流入到进程或者从进程流出的字节序列,TC…
TCP是一个面向连接的协议,任何一方在发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.所以,本文就主要看看TCP连接的建立和终止. 在开始介绍TCP连接之前,先来看看TCP数据包的首部,首部里面有很多重要的字段,在我们实现程序的时候需要进行设置. TCP的首部 在OSI七层模型中,上层的数据包都会作为下层数据包的数据部分(payload). 也就是说,当构造TCP数据包的时候,会把应用层的数据包作为TCP包的数据部分,然后加上TCP头构成TCP数据包:同样,当构造IP数据包的时候,整个TCP包就会…
摘要:     本文简单介绍了TCP面向连接理论知识,详细讲述了TCP报文各个字段含义,并从Wireshark俘获分组中选取TCP连接建立相关报文段进行分析. 一.概述     TCP是面向连接的可靠传输协议,两个进程互发数据之前需要建立连接,这里的连接只不过是端系统中分配的一些缓存和状态变量,中间的分组交换机不维护任何连接状态信息.连接建立整个过程如下(即三次握手协议): 首先,客户机发送一个特殊的TCP报文段: 其次,服务器用另一个特殊的TCP报文段来响应: 最后,客户机再用第三个特殊报文段…
ylbtech-协议-TCP:TCP 传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义. TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结构. 连接到不同但互连的计算机通信网络的主计算机中的成对进程之间依靠TCP提供可靠的通信服务.TCP假设它可以从较低级别的协议获得简单的,可能不可靠的数据报服务. 原则上,TCP应该能够在从硬线连接到分组交换或电路交换网络的各种通信系统之上操作.…
w防止网络过载和拥塞 HTTP The Definitive Guide The performance of TCP data transfer also depends on the age of the TCP connection. TCP connections "tune" themselves over time, initially limiting the maximum speed of the connection and increasing the speed…
在学习使用app-inspector查看元素时,碰到一个问题.在cmd窗口执行命令app-inspector --port 5678 -u 85EABNFSU53R --verbose  ,连接不到手机,提示如下: { Error: Command failed: E:\app_auto_test\android SDK\android-sdk-windows\platfrm-tools\adb.exe -s 85EABNFSU53R forward tcp:9001 tcp:9001'E:\a…
tcp slowstart (TCP 慢启动) 慢启动定义 慢启动,是传输控制协议使用的一种拥塞控制机制.慢启动也叫做指数增长期.慢启动是指每次TCP接收窗口收到确认时都会增长.增加的大小就是已确认段的数目.这种情况一直保持到要么没有收到一些段,要么窗口大小到达预先定义的阈值.如果发生丢失事件,TCP就认为这是网络阻塞,就会采取措施减轻网络拥挤.一旦发生丢失事件或者到达阈值,TCP就会进入线性增长阶段.这时,每经过一个RTT窗口增长一个段. 慢启动解析 发送方一开始便向网络发送多个报文段,直至达…
授人以鱼不如授人以渔,目的不是为了教会你具体项目开发,而是学会学习的能力.希望大家分享给你周边需要的朋友或者同学,说不定大神成长之路有博哥的奠基石... QQ技术互动交流群:ESP8266&32 物联网开发 群号622368884,不喜勿喷 一.你如果想学基于Arduino的ESP8266开发技术 一.基础篇 ESP8266开发之旅 基础篇① 走进ESP8266的世界 ESP8266开发之旅 基础篇② 如何安装ESP8266的Arduino开发环境 ESP8266开发之旅 基础篇③ ESP826…
服务 应用程序会被TCP分割成数据段,而UDP不分割. TCP有超时重传和确认 如果检验和出错将丢弃 IP数据包可能会失序或者重复,所以TCP会处理 滑动窗口来进行流量控制 对字节流的内容不做任何解释 首部 tcp首部如果不带可选字段,为20字节 16位的源端口号和目的端口号以及ip数据报首部的源和目的ip地址用来唯一表示一对主机. 序号标识这个报文段的第一个数据字节,确认序号表示希望对端发送的数据字节. 4位首部长度最大为15,表示最大长度为15*4=60字节 检验和包括了tcp首部和数据 只…
IP 数据报首部 最高位在左边,记为0 bit:最低位在右边,记为31 bit 版本: 占 4 位,指 IP 协议的版本目前的 IP 协议版本号为 4 (即 IPv4) 首部长度: 占4位,可表示的最大数值是15个单位(一个单位为 4 字节)因此IP 的首部长度的最大值是 60 字节 区分服务: 占8位,用来获得更好的服务,在旧标准中叫做服务类型,但实际上一直未被使用过.1998 年这个字段改名为区分服务.只有在使用区分服务(DiffServ)时,这个字段才起作用.一般的情况下都不使用这个字段…
TCP首部图 TCP首部说明 源端口,目的端口 用于寻找发送端和接收端应用进程.(源IP,源端口,目的IP,目的端口) 四元组确定唯一一个TCP连接:(IP,端口)也称为一个插口(socket): 序号 标识从TCP发送端向TCP接收端发送的数据字节流,它标识在当前传输报文段中的第一个数据字节:需要是32比特的无符号数,序号达到2^32-1后又冲0开始: 当建立一个新连接时,SYN标志设置为1:序号字段包含由这个主机选择的初始序号ISN(Initial Sequence Number):该主机要…
TCP首部格式   格式字段详解   源端口.目标端口: 计算机上的进程要和其他进程通信是要通过计算机端口的,而一个计算机端口某个时刻只能被一个进程占用,所以通过指定源端口和目标端口,就可以知道是哪两个进程需要通信.源端口.目标端口是用16位表示的,可推算计算机的端口个数为2^16个. 序列号:表示本报文段所发送数据的第一个字节的编号.在TCP连接中所传送的字节流的每一个字节都会按顺序编号.由于序列号由32位表示,所以每2^32个字节,就会出现序列号回绕,再次从 0 开始.那如何区分两个相同序列…
文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/105516090 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的:利用最省时间的方法学习考研面试中的计算机网络. 1.TCP协议特点 2.TCP报文段的首部格式 TCP传送的数据单元称为报文段.一个TCP报文段分为TCP首部和TCP数据两部分,整个TCP报文段作为IP数据报的数据部分封装在IP数据报中 其首部的前20B是固定的.TCP报文段的首部最短为20B,后面有4N字…
前面两篇文章介绍了TCP状态变迁,以及通过实验演示了客户端和服务端的正常状态变迁. 下面就来看看TCP状态变迁过程中的几个特殊状态. SYN_RCVD 在TCP连接建立的过程中,当服务端接收到[SYN]包后,就会发送[SYN, ACK]包,然后进入SYN_RCVD状态. 根据前面文章的介绍,服务器的上述行为被称为被动打开,并且会等待来自客户的的[ACK]包来完成TCP连接的建立.但是,如果此时客户端没有响应,服务端就会超时重传[SYN, ACK]包. 回想一下我们在"动手学习TCP: 环境搭建&…
概述 总结一下TCP中3次握手过程,以及其原生的缺陷 引起的SYN Flood的介绍 1.TCP连接建立--三次握手 几个概念: seq:序号,占4个字节,范围[0,4284967296],由于TCP是面向字节流的,在 一个1个TCP连接中传送字节流中国的每一个字节都按照顺序编号,此外序号是循环使用的 ACK: 仅当ACK=1时确认字段才有效,当ACK=0时确认字段无效,并且TCP规定,在连接建立后所有的传送报文段都必须要把ACK置为1 SYN:同步序列号,用来发起一个连接.当SYN=1而ACK…
TCP三次握手和四次挥手 TCP有6种标示:SYN(建立联机) ACK(确认) PSH(传送) FIN(结束) RST(重置) URG(紧急) 一.TCP三次握手   第一次握手 客户端向服务器发出连接请求报文,这时报文首部中的同部位SYN=1,同时随机生成初始序列号 seq=x,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状 态.TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号.这个三次握手中的开始.表示客户端想要和服务端建立连接. 第二次握…
MTU:最大传输单元,以太网的MTU为1500Bytes MSS:最大分解大小,为每次TCP数据包每次传输的最大数据的分段大小,由发送端通知接收端,发送大于MTU就会被分片 TCP最小数据长度为1460Bytes 这个跟具体传输网络有关,以太网的MTU为1500字节,Internet的MTU为576字节. MTU是网络层的传输单元,那么MSS = MTU - 20字节(IP首部) - 20字节(TCP首部).所以以太网的MSS为1460字节,而Internet的MSS为536字节. TCP最大负…
1.源端口和目的端口:各占2个字节,分别写入源端口和目的端口: 2.序列号:占4个字节,TCP连接中传送的字节流中的每个字节都按顺序编号.例如,一段报文的序号字段值是 301 ,而携带的数据共有100字段,显然下一个报文段(如果还有的话)的数据序号应该从401开始: 3.确认号:占4个字节,是期望收到对方下一个报文的第一个数据字节的序号.例如,B收到了A发送过来的报文,其序列号字段是501,而数据长度是200字节,这表明B正确的收到了A发送的到序号700为止的数据.因此,B期望收到A的下一个数据…
一:概述 - 由于 IP 的传输是无状态的,IP 提供尽力服务,但并不保证数据可以到达主机. - 所以,数据的完整性需要更上层的 传输层来保证.TCP和UDP 均属于 传输层. 二:UDP - 特点 - 不具有可靠性的数据报协议. - UDP 虽然可以确定发送消息的大小,却不能保证消息的到达. - 应用场景 - 即时通讯 - 包总量较少通讯 - 广播通信 三:TCP - 特点 - 面向连接的,可靠的流协议. - 流即为不间断的数据结构,虽然可以保证发送的顺序,但是还是犹如没有任何间隔的发送给服务…
应用层对于每个socket采用如下函数来开启 keepalive机制,其参数将采用系统上述配置. setsockopt(rs, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void *)&keepAlive, sizeof(keepAlive)); 注意:keepalive是一个TCP协议包,并不是应用层数据包,意即通过recv等函数从应用层上是无法获得该协议包.可通过抓包工具来看. ===================================================…
1. TCP协议上传图片并给出反馈: (1)客户端: package cn.itcast_13; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.Socket; public class Upl…
1. TCP协议上传文本文件(客户端上传数据到服务器端) (1)客户端(上传数据到服务端) package cn.itcast_11; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; public…
1. TCP协议发送数据 和 接收数据 TCP协议接收数据:• 创建接收端的Socket对象• 监听客户端连接.返回一个对应的Socket对象• 获取输入流,读取数据显示在控制台• 释放资源 TCP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象• 这一步如果成功,就说明连接已经建立成功了.• 获取输出流,写数据• 释放资源 2. 代码实现: (1)发送端: package cn.itcast_06; import java.io.IOException; import java.io.Outp…
TCP 是支持全双工通信的传输层协议,为了开发出更好的网络通信应用,清楚了解其中的交互过程是非常必要的. 下面用比较直白的话来描述&理解一下这个过程: TCP 连接建立:三次握手 服务器依次调用 socket,bind,linsten 绑定到指定本机地址,accept 阻塞等待连接. 1. 客户端调用 socket 指定本地/网络地址,connect 主动建立连接,向服务器发送 SYN 同步请求,并标记该连接通道传送数据的初始序号为 J . 2. 服务器收到 SYN 请求后,响应 ACK(ack…
TCP状态转换图 在<UNIX网络编程 卷1>一书中,作者给出了TCP状态转换图(如下).本文也将围绕此图进行阐释. 注:上图红框表示比较特殊的地方. TCP状态转换两条主线 图2-4中的两条主线当然就是客户端和服务器端的状态迁移: 对客户端(也可以是服务器端,这里的例子是客户端主动打开连接,服务器端被动打开): CLOSED->SYN_SENT->ESTABLISHED->FIN_WAIT_1->FIN_WAIT_2->TIME_WAIT->CLOSED…
1.连接建立=>数据传输=>连接释放 2.主动发起连接的是客户端,被动接受连接的是服务器 3.三次握手 客户端 ==> SYN是1同步 ,ACK确认标志是0,seq序号是x ==> 服务器 客户端 <== SYN是1同步 ,ACK确认标志是1,seq序号是y,ack确认号是x+1 <==服务器 客户端 ==> ACK确认标志是1,seq序号是x+1,ack确认号是y+1 ==>服务器 4.为什么需要第三次握手再次确认,因为服务器需要确认客户端收到我的回复 5…
时隔半年,对网络调试助手工具进行所有代码重写,这次目录结果整齐的一逼,代码整齐的一逼,非常完善了,打死也不再改版了.这次真的打死也不再改版了.旧版本1:http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-55540.html旧版本2:http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-62636.html基本功能:1:16进制数据和ASCII数据收发.2:定时器自动发送.3:自动从配置文件加载最后一次的界面设置.4:自动从配置文件加载数据发送下拉框的数…
转载:https://blog.csdn.net/ningdaxing1994/article/details/73076795 TCP 是互联网核心协议之一,本文介绍它的基础知识. 一.TCP 协议的作用 互联网由一整套协议构成.TCP 只是其中的一层,有着自己的分工. (图片说明:TCP 是以太网协议和 IP 协议的上层协议,也是应用层协议的下层协议.) 最底层的以太网协议(Ethernet)规定了电子信号如何组成数据包(packet),解决了子网内部的点对点通信. (图片说明:以太网协议解…
UDP server import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketException; /** * udpserver * 监听端口 10001 * @author GXF * */ public class UdpSocketServer {…