多态的概述: 多态是继封装.继承之后,面向对象的第三大特性. 生活中,比如跑的动作,小猫.小狗和大象,跑起来是不一样的.再比如飞的动作,昆虫.鸟类和飞机,飞起来也是不一样的.可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态.多态,描述的就是这样的状态. 多态的条件 1.继承 2.方法的重写 (为了让多态有意义) 3.父类的引用指向子类的对象 多态的体现 父类类型 变量名 = new 子类对象: 变量名.方法名(); 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译…