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map的常见用法
】的更多相关文章
map的常见用法
map的常见用法 map 是什么? map是一组键值对的组合,通俗理解类似一种特殊的数组,a[key]=val,只不过数组元素的下标是任意一种类型,而且数组的元素的值也是任意一种类型.有点类似python中的字典.通过"键"来取值,类似生活中的字典,已知索引,来查看对应的信息.(个人理解,其实不准确,内部并不是数组实现的,而是红黑树) map的定义 map<typename1,typename2> mp; 如果是字符串到其他类型的映射应该使用string map(strin…
python map 常见用法
python map 常见用法2017年02月01日 19:32:41 淇怪君 阅读数:548版权声明:欢迎转载,转载请注明出处 https://blog.csdn.net/Tifficial/article/details/54810083 list 合并12345678 >>> list1 = [11,22,33]>>> map(None,list1)[11, 22, 33]>>> list1 = [11,22,33]>>> li…
STL map 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 map 常见用法详解 map翻译为映射,也是常用的STL容器 map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 1. map 的定义 //单独定义一个map map<typename1, typename2> mp; //map和其他的STL容器在定义上有点不同 //因为 map 需要确定映射前类型(键key)和映射后类型(值value) //其中第一个是键的类型,第二个是值的类型 //字符串到整型的映射 //必须使用string…
Guava中Predicate的常见用法
Guava中Predicate的常见用法 1. Predicate基本用法 guava提供了许多利用Functions和Predicates来操作Collections的工具,一般在 Iterables, Lists, Sets, Maps, Multimaps中用到. Predicate最基本的用法就是对Collection进行过滤,guava中很多集合的filter方法都是用Predicate来实现过滤的. Collection type Filter method Iterable It…
STL pair 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 pair 常见用法详解 //pair是一个很实用的"小玩意",当想要将两个元素绑在一起作为一个合成元素, //又不想因此定义结构体时,使用pair可以很方便地作为一个替代品. //也就是说,pair实际上可以看作一个内部有两个元素地结构体, //且这两个元素的类型是可以指定的. struct pair { typename1 first; typename2 second; }; 1. pair的定义 //要使用pair,应先添加头文件#include…
Linux中find常见用法
Linux中find常见用法示例 ·find path -option [ -print ] [ -exec -ok command ] {} \; find命令的参数: pathname: find命令所查找的目录路径.例如用.来表示当前目录,用/来表示系统根目录.-print: find命令将匹配的文件输出到标准输出.-exec: find命令对匹配的文件执行该参数所给出的shell命令.相应命令的形式为'command' { } \;,注意{ }和\:之间的…
php中的curl使用入门教程和常见用法实例
摘要: [目录] php中的curl使用入门教程和常见用法实例 一.curl的优势 二.curl的简单使用步骤 三.错误处理 四.获取curl请求的具体信息 五.使用curl发送post请求 六.文件上传 七.文件下载 八.http 验证 九.通过代理发送请求 十.发送json数据 十一.cURL批处理(... [目录] php中的curl使用入门教程和常见用法实例 一.curl的优势 二.curl的简单使用步骤 三.错误处理 四.获取curl请求的具体信息 五.使用curl发送post请求 六…
find常见用法
Linux中find常见用法示例 ·find path -option [ -print ] [ -exec -ok command ] {} \; find命令的参数: pathname: find命令所查找的目录路径.例如用.来表示当前目录,用/来表示系统根目录.-print: find命令将匹配的文件输出到标准输出.-exec: find命令对匹配的文件执行该参数所给出的shell命令.相应命令的形式为'command' { } \;,注意{ }和\:之间的…
iOS 开发多线程篇—GCD的常见用法
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法 (2)使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispat…