(三)策略模式-C++实现】的更多相关文章

介绍 我尽量用最少的语言解释总结: Java23种设计模式之一,属于行为型模式.一个类的行为或者算法可以在运行时更改,策略对象改变context对象执行算法. 应用实例: ​ 以周瑜赔了夫人又折兵的例子. uml类图如下 主要代码如下 策略接口 /** * @ClassName Stragety * @Description 策略抽象类 * @Author ouyangkang * @Date 2018-11-15 09:06 **/ public interface Stragety { vo…
策略模式 概念 定义一系列算法,把它们一个个封装起来. 将算法的使用与算法的实现分离开来 实现 // 加权映射关系 var levelMap = { S: 10, A: 8, B: 6, C: 4 }; // 组策略 var scoreLevel = { basicScore: 80, S: function() { return this.basicScore + levelMap['S']; }, A: function() { return this.basicScore + levelM…
var data = { "username" : "zhangsan", "password" : "12345690", "code" : "abcd" }; var validate = { rules : {}, config : {}, msg : [], check : function(data){ var k, rule, config, checker; rule =…
一.概述 策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让他们可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 策略模式的三要素: 抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. 具体策略角色:包装了相关的算法和行为. 环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用. 二.案例驱动 提出问题:要求做出一套模拟鸭子的游戏,游戏中会出现各种鸭子,它们一边游泳,一边呱呱叫. 分析:根据OO设计思想,无非就是使各种鸭子实现自己相应的功能即可,如鸭子游泳,鸭子呱呱叫. 解决方案1.0:设计一个接口…
一 整体概述 这个计算器软件的功能和以前的功能基本上一样,只不过是数据的保存形式发生了变化,,以前用的是txt文件保存,现在更正用SQL数据库,现在更改了以前的文件保存形式,是三层架构中数据层的更换,但是仍然采用了设计模式中的策略模式,对于在wpf中实现的要求,会在今后中进一步实现的! 二 数据库代码的封装  using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Sy…
策略模式:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换,本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化. 三种角色: 1.策略:一个抽象类,这个接口定义了若干个算法标识,即多个虚函数,这些个算法的实现在不同场景可能会不一样. 2.具体策略:它实现了策略,实现抽象类中定义个算法标识,即给出具体算法实现. 3.上下文:它依赖于策略抽象类,即上下文 包含 策略声明的指针,上下文中提供一个方法,该方法委托策略调用具体策略所实现的算法. C++实现包含三个文件,一个头文件策略类的声明strate…
定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换.目的:将算法的使用和算法的实现分离开来.比如: if(input == 'A'){ return 1; } if(input == 'B'){ return 2; } if(input == 'C'){ return 3; } //或者 switch(input){ case 'A': console.log(1); break; case 'B': console.log(2); break; case 'C': conso…
问题: 如何让算法和对象分开来,使得算法可以独立于使用它的客户而变化?   方案: 把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口,然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为.比如定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换,使得算法可独立于使用它的客户而变化.这就是策略模式.     适用情况: 许多相关的类仅仅是行为有异. “策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法.即一个系统需要动态地在几种算法…
策略模式是指定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化.也就是说这些算法所完成的功能一样,对外的接口一样,只是各自实现上存在差异.用策略模式来封装算法,效果比较好. 本文以自己实际项目中策略模式的实际应用为例:实现无人驾驶车辆的定位有两种方式:GNSS(带差分信号的GPS)和SLAM,实现两种方法的定位可以视为采用两种不同的策略.定义抽象类locateStratey,再通过委托的方式将具体的算法实现委托给具体的Strategy类来实现.…
什么是策略模式? 策略模式支持在运行时由使用者选择合适的算法,对于使用者而言不用关心背后的具体实现,由使用者自动根据当前程序执行的上下文和配置,从已有的算法列列表中选择出合适的算法来处理当前任务.   上面的两个例子就是策略模式,比如根据选择的刷子的种类不同,我们可以刷出不同样式的线条出来,但是各种刷子背后的实现机制我们并不需要关心,我们只需要关心当前图中需要应用哪种刷子可以完成任务. 商品类似. 为什么要使用策略模式? 通过使用策略模式,我们可以很好地解决调用和需要调用的算法的耦合.增强可扩展…
一.策略模式(strategy) [策略接口] /*** * "策略"接口 */ package cn.sxt.strategy; public interface Strategy { public double getPrice(double standrdPrice);//传进去一个原价,根据策略返回一个不同的价格 } [策略管理类] /*** * 管理算法的类.负责和策略类交互.这样算法可以独立于客户端.可以通过构造器注入或set方法或在配置文件注入 */ package cn…
前言 策略模式有效利用组合.委托.多态等技术和思想,可以有效避免多重条件选择语句. 策略模式对开放-封闭原则提供了很好的支持,将算法封装在strategy中,使得他们易于切换.理解.扩展. 策略模式中的算法也可以复用在系统的其他地方,从而有效的减少了复制粘贴工作. 策略模式中利用组合和委托来让Context拥有执行算法的能力,这也是继承的一种更轻便的替代方案. 计算奖金 var strategies={ "s":function(salary){ return salary*4; },…
定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换. 类型:行为类模式 策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换.在前面说过的行为类模式中,有一种模式也是关注对算法的封装--模版方法模式,对照类图可以看到,策略模式与模版方法模式的区别仅仅是多了一个单独的封装类Context,它与模版方法模式的区别在于:在模版方法模式中,调用算法的主体在抽象的父类中,而在策略模式中,调用算法的主体则是封装到了封装类Context中,抽象策…
前言: 最近一直在学习基于okHttp网络请求,学习的过程中就想起了之前项目中有这么一个需求不同的接口要采用不同的加密方式,比如登录之前要采用RSA加密,登录之后要采用AES加密,当时是采用靠传递一个参数过去来对参数进行不同的加密算法,这样会让代码难以维护而且难以扩展,那该如何解决呢?今天来学习一下策略模式Strategy!用它来解决这个问题. 策略模式:        策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模…
在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地方没有点明使用的是那种设计模式.从今天开始,我们就围绕着设计模式这个主题来讨论一下我们常用的设计模式,当然“GoF”的23种设计模式不会全部涉及到,会介绍一些常见的设计模式.在接下来我们要分享的设计模式这个系列博客中,还是以Swift语言为主来实现每种设计模式的Demo.并且仍然会在GitHub上进…
策略模式:定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换.本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化.是一种行为模式. 策略模式包含三种角色 1 抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. 2 具体策略角色:包装了相关的算法和行为. 3 环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用. 举个例子:有多种排序的方法,我可以写一个排序类,每一种排序算法写一个方法,客户端调用时,知道每一种方法即可.但是新增一种算法时,或者某一种算法重写,必须修改这个算法类.当这个算法类很大…
1.概述     在开发过程中常常会遇到类似问题,实现一个功能的时候往往有多种算法/方法(策略),我们可以根据环境的不同来使用不同的算法或策略来实现这一功能.     如在人物比较排序的实现中,我们有时需要把年龄做为比较的标准,或者有时又想将身高作为比较的标准,不同的比较标准也就衍生出了统一个比较目的的不同算法实现,在搜索问题中也是类似,有可能用到二分查找.顺序查找之类.通常较简单直接的思维便是将所有的算法(策略)写成一个类的方法,再通过客户端去调用:也可一将所有的算法全部封装在一个方法中用一堆…
本文是转载的,转载地址:大白话解释Strategy模式和State模式的区别 先上图: 本质上讲,策略模式和状态模式做得是同一件事:去耦合.怎么去耦合?就是把干什么(语境类)和怎么干(策略接口)分开,互不依赖.打个比方,下面是我一天的行程: class 我{ 吃饭(){} 逛街(){} 啪啪啪(){} 睡觉(){} } 但问题来了,啪啪啪是个技术活,有著名的48式,今天到底要用哪一式呢?于是我的代码变成了这样: class 我{ 吃饭(){} 逛街(){} 啪啪啪1式(){} 啪啪啪2式(){}…
这一章节里面,我们会主要的针对JavaScript中的策略模式进行理解和学习 一.定义 策略模式: 定义一系列的算法,把他们封装起来,并且是他们可以相互替换. (这样的大的定义纲领,真的不好理解,特别是对于初学者来说) 那么我们就直接来看看代码 二.使用Javascript 中的一般方法来实现 根据每一位员工的年底业绩考核,来核算年终奖的需求. 1.我们还是来用我们最为熟悉的 JS 代码来实现这个功能 var calculateBonus = function(salary,perLevel){…
设计思路: 用ASP.net设计,调用策略模式.在第一个数和第二个数的文本框中输入数值,单击录题按钮,数值保存在n1,n2文档中,把要做的题都保存完后,单击开始按钮,开始做题,做完单击判断按钮,进行判断,进入下一题,同时提示回答是否正确.如果在时间内做完题就单击结束按钮,弹出对话框“答题结束” 总计,正确的个数及正确率显示出来. 页面设计代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using S…
策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5924223.html,转载请注明源地址. 策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类.用一句话来说,就是:…
本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 2.策略模式结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列…
1.策略模式的定义 策略模式又叫算法簇模式,将一组算法分装到一组具体共同接口的独立类或者对象中,它不影响客户端的情况下发生变化. 通常策略模式适用于当一个应用程序需要实现一种特点的服务和功能,而且该程序有多种实现方式时使用. 一般策略模式包含三个部分 1.环境对象:抽象策略对象的接口或者抽象类的引用. 2.抽象策略对象:一个一个的策略算法实现 3.具体策略对象:分装不同策略的算法(核心) 2.具体策略模式   我写了一个验证表单的策略算法: //具体策略对象 var Validate = { t…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式 [Head First设计模式]一个人的平安夜——单例模式 [Head First设计模式]抢票中的设计模式——代理模式 引言 该过年了,总让人有点浮躁,公司就省俩人了,唉,如果坐等时间,那实在难熬,只能给自己找点…
在Java的集合框架中,经常需要通过构造方法传入一个比较器Comparator,或者创建比较器传入Collections的静态方法中作为方法参数,进行比较排序等,使用的是策略模式. 一.策略模式的定义 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 二.策略模式体现了两个非常基本的面向对象设计原则: 封装变化的概念,找出应用中可能需要变化之处,把它独立出来,不要把那些不需要变化的代码混在一起,系统会变得更有弹性. 编程中使用接口,而不是对接口的实现.…
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/ 策略模式介绍 策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern),将各种算法封装到具体的类中,作为一个抽象策略类的子类,使得它们可以互换.客户端可以自行决定使用哪种算法. 策略模式类图 策略模式类图如下 策略模式角色划分 Strategy 策略接口或者(抽象策略类),定义策略执行接口 ConcreteStrategy 具体策略类 Context 上下文类,持有具…
前言: 刚刚开始学习设计模式,之前也接触过一些,但是从来都没有系统的学过,这次打算好好的学习一下.这里就当是对学习过程的一个记录.整理,以便可以在以后不时的温故知新. 这一节采用一个鸭子的示例,层层推进,引入策略模式.具体如下: 1.   基本需求:创建有一些特性的鸭子 鸭子拥有如下的一些特性:游泳戏水.呱呱叫.外观 初步实现鸭子的特性: 鸭子超类: public abstract class Duck { public void Quack() { Console.WriteLine("鸭子叫…
最近觅得一本好书<您的设计模式>,读完两章后就能断言,一定是一头极品屌丝写的,而且是专写给开发屌丝男的智慧枕边书,小女子就委屈一下,勉强看看,人笨,谁让他写得这么通俗易懂呢!为了加深理解,用自己的方式记录下来. 上第一章的策略模式之前讲个故事,解释一下类设计的背景:刘备要去江东娶老婆,临走时诸葛亮给伴郎赵云三个锦囊妙计,嘱咐按天机拆开解决棘手问题.这才有了后来的周瑜赔了夫人又折兵.三个妙计放在锦囊中,赵云从锦囊中取妙计获胜.先看类图: 1.三个妙计是具体的实现类,我们设计一个接口,再写三个实现…
策略模式在java集合中的TreeSet和TreeMap中得到了很好的应用,我们可以实现Comparator接口实现Compareto()方法来定义自己的排序规则,然后通过TreeSet,TreeMap构造方法传入实现该接口的实例,map中的顺序就会是我们自定义的顺序.我们可以完全定义自己的规则,用之极为方便.那么,什么是策略模式呢? 策略模式定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以转换.策略模式使这些算法在客户端调用时能够互不影响的变化. 策略模式组成: 1.抽象的策略角色…
策略模式:策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中从而使得它们可以相互替换. 策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化.策略模把行为和环境分开.环境类负责维持和查询行为类, 各种算法在具体的策略类中提供.由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端. //策略模式的三个步骤 1.策略的抽象类,接口,抽象类的指针可以访问所有子类对象,(纯虚函数)2.实现的各种策略,各种策略的实现类,都必须继承抽象类3.策略的设置接口类,设置不同策略 例子如下…