Lua与C++相互调用】的更多相关文章

lua是扩展性非常良好的语言,虽然核心非常精简,但是用户可以依靠lua库来实现大部分工作.除此之外,lua还可以通过与C函数相互调用来扩展程序功能.在C中嵌入lua脚本既可以让用户在不重新编译代码的情况下修改lua代码更新程序,也可以给用户提供一个自由定制的接口,这种方法遵循了机制与策略分离的原则.在lua中调用C函数可以提高程序的运行效率.lua与C的相互调用在工程中相当实用,本文就来讲解lua与C相互调用的方法. Lua与C相互调用的首要问题是如何交换数据,lua API使用了一个抽象的栈与…
{--1.环境--} 为了快速入手,使用了小巧快速的vc++6.0编译器 以及在官网下载了Lua安装包..官网地址{--http://10.21.210.18/seeyon/index.jsp--} 两者都安装好后,即可进行 {--2.工程以及配置--} 1.首先用vc++6.0创建一个简单的win32 console application 2.从Lua的安装目录下复制include和lib两个目录下的文件到刚刚创建的工程的目录下. {include:包含了lua的.h头文件} {lib:包含…
这篇笔记主要集中学习一下uLua和Unity3D之间相互调用的方法,我们导入了uLua之后,现在会弹出一个类似学习屏幕的东西,如下: 先赞一个! Unity3D调用Lua Unity3D调用Lua的方法还是比较简单的,所以先说这个,由于这部分在学习笔记(一)中已经说的挺多的了,更多的内容点击这里回去看,所以这里我们就来看一个简单的示例即可: using LuaInterface; using UnityEngine; public class UnityCallLua : MonoBehavio…
知识点: LuaInterface作用是用来完成Lua与C#的相互调用. LuaInterface核心库:1.luainterface.dll 用于C#读取lua(放在bin目录同级) 2.luanet.dll          用于lua读取C#(放在bin/debug目录下) 写C#脚本时如用到lua,则将luainterface.dll 和luanet.dll 导入工程,同时引用 using luainterface.dll;  这样就直接可以引用 Lua   xt =new Lua();…
本文主要讲如何完成lua和object-c的相互调用.       lua是一种脚本语言,可以方便的移植到各种宿主语言中,并且可以支持热更新,在游戏开发中也能当做主要的语言来编写游戏的逻辑,但是要接入第三方(例如支付宝等)时需要在不同的平台上(比如Android和ios)分别接入,这是就需要oc和lua完成通信   首先cocos2d 对oc和lua调用进行了封装,这就更有利于我们调用 cocos/cocos2d/luaoc   函数原型: -- 调用Objective-C类的接口. -- @f…
前面的话 第一次接触Lua是因为Unity游戏中需要热更,但是一直没搞懂Lua是怎么嵌入到别的语言中执行的,如何互相调用的.这次打算好好了解一下C跟lua是如何交互的 那么如何使用Lua语言? lua是c语言编写的,而且开源.可以在https://www.lua.org官网上下载Lua的源码,然后尝试编译它!是不是跟我一样好激动,一直用集成环境,写上层语言,今天居然要碰编译了!!~ 可怎么编译呢? 让我们召唤出编译神器:gcc![GNU编译器套件(GNU Compiler Collection)…
Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库.LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程. (一)C#调用Lua 测试环境:在VS2015中建一个C#控制台应用程序,并添加LuaInterface.dll的引用 LuaInterface下载地址:http://luaforge.net/projects/luainterface/ (下载luainterface-1.5.3,这里面的资源比较多) LuaInterface.Lua类是CLR访问Lua…
Lua脚本是一种可用于C程序开发/测试的工具,本篇介绍一下C程序与Lua脚本如何进行相互调用,更加详细的操作参见<Programing in Lua>.本文分为3个部分:1.Windows环境下Lua的下载以及安装注意事项:2.Visual C++6.0中Lua的配置:3.C程序与Lua脚本相互调用实例. 1.Windows环境下Lua的下载以及安装注意事项 a.下载Lua for Windows,笔者用的版本是V5.1.4-35: b.上微软官网,下载Visual C++运行库——vcred…
在使用Unity开发游戏以支持热更新的方案中,使用ULua是比较成熟的一种方案.那么,在使用ULua之前,我们必须先搞清楚,C#与Lua是怎样交互的了? 简单地说,c#调用lua, 是c# 通过Pinvoke方式调用了lua的dll(一个C库),然后这个dll执行了lua脚本. ULua = Lua + LuaJit(解析器.解释器) +LuaInterface. 其中,LuaInterface中的核心就是C#通过Pinvoke对Lua C库调用的封装,所以,在Unity中,LuaInterfa…
引言     本篇简单介绍如何在C#中执行Lua脚本,传递数据到Lua中使用,以及Lua中调用C#导出的方法等.在Unity中开发测试,并打IL2CPP的Android包在模拟器上运行通过.Lua版本使用的是Lua5.1.5. 一.编译Lua动态链接库   1. 编译Windows下使用的DLL文件 使用VS2015创建一个空的动态链接库项目,删除里面默认创建的几个文件(如果想自定义拓展可用保留),然后把Lua的源码拷贝进来,添加到项目工程中,编译宏需要配置LUA_BUILD_AS_DLL和_C…
    曾经一直用C++写代码.话说近期刚换工作.项目组中的是cocos2dx-lua,各种被虐的非常慘啊有木有.     新建cocos2dx-lua项目.打开class能够发现,事实上就是C++项目啦,只是为什么仅仅有一类Appdelegate类呢?哈哈,我相信聪明的你一定猜到了,伦家其它代码都下载lua里面了,在C++中调用就能够了,如今就来看看C++是怎样调用Lua脚本的吧.     说下我用的Lua版本号是5.2.3,系统是Linux.为什么是Linux呢,学编程最好是Linux啦,一…
Lua是一个嵌入式的语言,意味着Lua不仅可以是一个独立运行的程序包也可以是一个用来嵌入其他应用的程序库. Lua可以作为程序库用来扩展应用的功能,也就是Lua可以作为扩展性语言的原因所在.同时,Lua程序中可以注册有其他语言实现的函数,这些函数可能由C语言(或其他语言)实现,可以增加一些不容易由Lua实现的功能.这使得Lua是可扩展的.与上面两种观点(Lua作为扩展性语言和可扩展的语言)对应的C和Lua中间有两种交互方式.第一种,C作为应用程序语言,Lua作为一个库使用:第二种,反过来,Lua…
转载地址:http://www.jb51.net/article/77206.htm 这篇文章主要介绍了Android和JavaScript相互调用的方法,实例分析了Android的WebView执行JavaScript及JavaScript访问Android的技巧,需要的朋友可以参考下: 本文实例讲述了Android和JavaScript相互调用的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Html页面和Java代码结合的方式一般用在界面经常被更改 的情况下,可以讲html放在网络中,软件一打开就…
MainActivity.java和OtherActivity.java的相互调用 首先MainActivity.java是Android程序自带的,新建一个类OtherActiviy extends Activity,添加OtherActivity的onCreate方法. 将OtherActivity在AndroidManifest.xml中注册:<activity  android:name=".OtherActivity" android:label="zhang…
JS调用OC 很多应用里面或多或少的调用了网页,来达到绚丽的效果,所谓的JS调用OC.....举个例子吧,网页上有个按钮 点击按钮跳转界面,跳转的动作由OC的代码实现. OC调用JS 还是举个例子,我们OC代码创建了输入框比如输入用户名,输入完成后显示在网页上,显示用户的用户名 一.利用webView的代理方法实现OC和JS的相互调用 创建属性 @property(nonatomic,strong)UIWebView * webView; 遵守webView的协议UIWebViewDelegat…
通过查找资料,Unity3D中C#和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在"Standard Assets". "Pro Standard Assets" 和 "Plugins"这三个文件夹中的任意一个. 在Scripts文件夹新建一个C#脚本 csTest : public class csTest : MonoBehaviour { void Start () { jsTest js1 = gameObject.GetComponent&…
unity中三种调用其他脚本函数的方法 第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用  脚本名.函数名().很不实用…… 第二种,GameObject.Find("脚本所在物体名").SendMessage("函数名");  此种方法可以调用public和private类型函数 第三种,GameObject.Find("脚本所在物体名").GetComponent<脚本名>().函数名();此种方法只可以调用public类型…
大家都知道,as和js相互调用可以通过ExternalInterface.call和ExternalInterface.addCallback来进行. 比较好的做法是使用之前通过ExternalInterface.available来检测一下是否可用. 然而被坑了的是,这个ExternalInterface.available并不检测安全限制,也就是即使ExternalInterface.available=true,还是可能报错. 为了防止报错阻断程序正常运行,还需要再包一层try catch…
一:简介 本文介绍了Java与.NET开发的Web Services相互调用的技术.本文包括两个部分,第一部分介绍了如何用.NET做客户端调用Java写的Web Services,第二部分介绍了如何用Java做客户端调用.NET开发的Web Services. 二:项目需要的工具 Windows2000 Server(IIS) JbuilderArray.0( 含有Tomcat , axis) JDK1.4+Java Web Services Develop VS.Net 2003 备注:如果没…
目的:实现两个不同线程之间相互传递数据相互调用方法. 线程一中定义mainHandler 并定义一个方法mainDecode 线程二中定义twoHandler 并定义一个方法twoEncode 实现当在线程一中执行线程二中twoEncode方法 1.     得到twoHandler实例 2.     调用sendMessage方法指定参数 3.     根据指定参数执行twoEncode方法. 实现当在线程二中执行线程一中mainEncode方法 4.     得到mainHandler实例…
介绍 随着Html5的普及,html在表现力上不一定比原生应用差,并且有很强的扩展兼容性,所以越来越多的应用是采用Html与Android原生混合开发模式实现. 既然要实现混合开发,那么Js与Android原生函数的相互调用就必不可少了.这里写了一个demo,实现点击html中的图片进行本地展示. 原理 1.Android调用js很简单,直接webView.loadUrl("javascript:JS中的方法名称()");即可. 2.js调用Android方法,需要使用WebView.…
在一些Android应用的开发中,需要通过JNI和 Android NDK工具实现JAVA和C/C++之间的相互调用. Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互.JNI是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM)内部运行的 Java代码能够与用其它编程语言(如C.C++和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作. 由于Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex型式的Byte…
在Android中通过WebView控件,可以实现要加载的页面与Android方法相互调用,我们要实现WebView中的addJavascriptInterface方法,这样html才能调用android方法,在这里我个人觉得有点和DWR相似. 为了让大家容易理解,我写了一个简单的Demo,具体步骤如下: 第一步:新建一个Android工程,命名为WebViewDemo(这里我在assets里定义了一个html页面). 第二步:修改main.xml布局文件,增加了一个WebView控件还有But…
本文介绍.Net 与 Java 相互调用的例子.下面的介绍主要包括三方面:一是通过常用Web服务进行相互调用,二是使用TCP/IP套接字进行相互调用,三是使用Remote实现远程对象相互调用. 首先说一下Web服务的来源,Web服务是一种新的Web应用程序分支,可以执行从简单的请求到复杂商务处理等任何功能.一旦部署以后,其他Web服务应用程序可以发现并调用它部署的服务. Web Service是一种应用程序,它可以使用标准的互联网协议,像超文件传输协议(HTTP).简单对象访问协议(SOAP).…
JAVA与.NET是现今世界竞争激烈的两大开发媒体,两者语言有很多相似的地方.而在很多大型的开发项目里面,往往需要使用两种语言进行集成开发.而很多的开发人员都会偏向于其中一种语言,在使用集成开发的时候对另一种语言感觉到畏惧.在这里在下向各位介绍一下,JAVA与.NET相互调用的例子.下面的介绍主要包括三方面:一是通过常用Web服务进行相互调用,二是使用TCP/IP套接字进行相互调用,三是使用Remote实现远程对象相互调用. 在这章里面先为大家介绍一下最简单,最常用的Web服务相互调用方式.首先…
分布式开发的历史 利用Remote方式调用远程对象实现服务器与客户端之间通讯是一种常用的网络开发方式,在.NET与JAVA开发当中,对Remote远程对象早已有着足够的支持(对Remote远程对象调用有兴趣的朋友欢迎参考一下利用远程对象实现分布式开发). 从2003年开始.NET当中就盛传着.NET Remoting远程对象调用的分布式开发,.NET Remoting主要用于管理跨应用程序域的同步和异步RPC 会话.在默认情况下,Remoting可以使用 HTTP 或 TCP 协议进行信息通讯,…
Unity3d 与IOS 相互调用 @灰太龙 群63438968 我用的Unity3d 4.2版本,这一节说一下IOS与U3D的交互! 首先在U3D中写个方法:这个时候导出为ios代码必须是真机,模拟器是无法调用的,转化为IOS代码后,可以看这里, 这个图只是说明我们定义的CallU3D()方法,但是返回值确并不是string类型,而是void我很奇怪,呵呵! 下面是实现这个方法, 这个实现方法写在.mm文件中就行,不一定非要在这个类中,也可以新建一个类,也行的! 下面我说一下,如何在U3D游戏…
Python4Delphi也是与VCL密切相关,所以才能相互调用,绝对有研究价值! http://www.cnblogs.com/GarfieldTom/archive/2013/01/17/2864589.htmlhttp://www.cnblogs.com/GarfieldTom/archive/2010/11/15/1877904.htmlhttp://www.cnblogs.com/GarfieldTom/archive/2013/03/15/2961994.htmlhttp://www…
转载自http://blog.csdn.net/zhoukun1008/article/details/51296692 人们喜欢AngularJS,因为他很有特色,其中他的指令和双向数据绑定很吸引着人们,那么,AngularJS的指令有什么作用哪?指令之间的是怎样相互调用的哪? 下面有一个小小的Demo,写的是AngularJS指令之间的相互调用,大家看一下.这个Demo是这样的,页面上有三个div,每个div绑定不同的指令,当我们用鼠标滑过三个div时以触发不同的事件. HTML代码 <!D…
C#代码与javaScript函数的相互调用 问:1.如何在JavaScript访问C#函数?2.如何在JavaScript访问C#变量?3.如何在C#中访问JavaScript的已有变量?4.如何在C#中访问JavaScript函数? 问题1答案如下:javaScript函数中执行C#代码中的函数:方法一:1.首先建立一个按钮,在后台将调用或处理的内容写入button_click中;2.在前台写一个js函数,内容为document.getElementById("btn1").cli…