继续学习,这一篇主要是通过scala来吐槽java的,同样是jvm上的语言,差距咋就这么大呢? 作为一个有.NET开发经验的程序员,当初刚接触java时,相信很多人对java语言有以下不爽(只列了极小一部分): 1. 一堆的setter/getter方法,没有c#中的property属性概念 2. 方法的参数值,不能设置缺省值 3. 不定个数参数的写法太单一 ... 然后java的拥护者讲出一堆大道理,说这样设计是如何如何有道理,各种洗脑,时间长了,也就被迫习惯了.要不是遇到scala,我还真就…
基于.net的分布式系统限流组件   在互联网应用中,流量洪峰是常有的事情.在应对流量洪峰时,通用的处理模式一般有排队.限流,这样可以非常直接有效的保护系统,防止系统被打爆.另外,通过限流技术手段,可以让整个系统的运行更加平稳.今天要与大家分享一下限流算法和C#版本的组件. 一.令牌桶算法: 令牌桶算法的基本过程如下: 假如用户配置的平均发送速率为r,则每隔1/r秒速率将一个令牌被加入到桶中: 假设桶最多可以存发b个令牌.当桶中的令牌达到上限后,丢弃令牌. 当一个有请求到达时,首先去令牌桶获取令…
opencv-python   4.0.1 1 函数释义 词义:发现轮廓! 从二进制图像中查找轮廓(Finds contours in a binary image):轮廓是形状分析和物体检测和识别的有用工具. findContours(image, mode, method[, contours[, hierarchy[, offset]]]) -> contours, hierarchy 参数 image - 一个8位单通道二值图像(非0即1).非零像素视为1.零像素依然为0, 因此图像被视…
SaToken学习笔记-03 如果排版有问题,请点击:传送门 核心思想 所谓权限验证,验证的核心就是一个账号是否拥有一个权限码 有,就让你通过.没有?那么禁止访问! 再往底了说,就是每个账号都会拥有一个权限码集合,我来验证这个集合中是否包含指定的权限码 例如:当前账号拥有权限码集合:["user-add", "user-delete", "user-get"],这时候我来验证权限 "user-update",则其结果就是:验证…
机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————03.决策树原理.源码解析及测试 关键字:决策树.python.源码解析.测试作者:米仓山下时间:2018-10-24机器学习实战(Machine Learning in Action,@author: Peter Harrington)源码下载地址:https://www.manning.com/books/machine-learning-in-actiongit@github.com:pbharrin/ma…
本节代码使用的opencv-python 4.0.1,numpy 1.15.4 + mkl 使用图片为 Mjolnir_Round_Car_Magnet_300x300.jpg 代码如下: import cv2 import numpy as np # img = cv2.imread('lightning.jpg',0) img = cv2.imread('Mjolnir.jpg',cv2.IMREAD_UNCHANGED) # img = cv2.pyrUp(img) img_gray =…
Scala与Java具有很多相似之处,但又有很多不同.这里主要从一个Java开发者的角度,总结在使用Scala的过程中所面临的一些思维转变. 这里仅仅是总结了部分两种语言在开发过程中的不同,以后会陆续更新一些切换后在开发过程中值得注意的地方.以下列举了部分,但令人印象深刻的Scala语言的不同之处,具体的代码演示样例及具体阐述见下文.  Scala中可直接调用Java代码,与Java无缝连接. 语句能够不用";"结束.且推荐不适用";". 变量声明时以var或va…
Redis:学习笔记-03 该部分内容,参考了 bilibili 上讲解 Redis 中,观看数最多的课程 Redis最新超详细版教程通俗易懂,来自 UP主 遇见狂神说 7. Redis配置文件 启动的时候,就通过配置文件来启动! 7.1 Units 用来指定单位 # Note on units: when memory size is needed, it is possible to specify # it in the usual form of 1k 5GB 4M and so for…
C++ GUI Qt4学习笔记03   qtc++spreadsheet文档工具resources 本章介绍创建Spreadsheet应用程序的主窗口 1.子类化QMainWindow 通过子类化QMainWindow可以创建一个窗口 图形用户界面(GUI)应用程序通常会使用很多的图片,最常见的为应用程序提供图片的方法是使用Qt的资源机制(resource mechanism) 使用Qt资源系统,必须创建一个资源文件,并且在识别该资源文件的.pro文件中添加一行代码. RESOURCES = s…
原文:Directx11学习笔记[二十一] 封装键盘鼠标响应类 摘要: 本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5804565.html 由于我们练习的Demo一般都比较简单,对响应时间效率没有太高要求,因此键盘鼠标响应可以采用Win32的处理函数,而不必使用DirectInput,DirectInput在后面会专门再介绍. 为了方便使用,封装了一个Input类用于处理键盘鼠标消息,为了方便采用单例模式,…