iOS-OC-基本控件之UITextField】的更多相关文章

iOS基础UI控件总结 iOS基础控件包括以下几类: 1.继承自NSObject:(暂列为控件) UIColor //颜色 UIImage //图像 2.继承自UIView: 只能相应手势UIGestureRecognizer事件,如果本身不响应会将事件action向superview传递 UILabel //文本展示 UIImageView //图像展示 UIAlertController //提醒对话框(UIAlertView已被苹果官方弃用) UIScrollView //滚动视图 UIP…
目录 前言 设计 编码 PaintCode 前言 自从人生第一篇博客<iOS中的预编译指令的初步探究>问世以来 浏览量竟然达到了360多,(路过的大神勿笑!)这些浏览量使我兴奋异常但又令我黯然神伤,为何我会眼里常含泪水?因为国人伸手党达90%!!!区区只有可怜的三个评论,可怜的三个评论~ 没有鼓励~ 没有鲜花~ 也没有谩骂~ 但是我不哭 因为贱人会笑!我深信: 一日伸手党,bug终身随! 好久没打篮球了,“教练,我想打篮球”. 这次的东西标题为<无比迅速敏捷地开发iOS超精美控件>…
转自:http://debugtalk.com/post/build-app-automated-test-platform-from-0-to-1-Appium-interrogate-iOS-UI/ 写在前面 前两天微信突然发来一条系统消息,提示DebugTalk可以开通原创标识了(同时也有了评论功能),虽然一直在期待,但没想到来得这么快,着实是个不小的惊喜. 另外,最近在公众号后台也收到好几个朋友的信息,有的是询问某某部分什么时候能发布,有的是希望能加快更新速度.说实话,收到这样的信息虽然…
IOS的界面的制作,相对于Android来说 简洁了很多,虽然创建布局的方式都是两种(代码创建.布局文件) 但是Android中的xml布局文件在某些方面也属于代码创建,因为自己使用到得每一个属性 都需要记忆属性名,然后利用快捷键的方式来进行引入 ,例如 @android: ...的方式导出,如果自身不知道该用什么方法,在设计界面的时候很难达到自己想要的结果 而IOS的布局文件,所有的属性均在xcode的属性栏中,只需要根据自己的需要进行修改,即可 例如一个基本的TextView: 2.采用MV…
UITextField IOS开发中必不可少的基本控件,本文主要是列出常用的属性及方法(注XCode版本为7.2) 文本框,可以理解为输入框或者显示框,即用户可以往里面输入文字或图片,可以输入当然也可以显示文字,常用的有对话框,信息,搜索框等等. 父类为UIControl. 属性有 @property(nullable, nonatomic,copy)   NSString   *text; // 显示的文本 @property(nullable, nonatomic,copy)   NSAtt…
本文译自 How to build a custom control in iOS .大家要是有什么问题,可以直接在 twitter 上联系原作者,当然也可以在最后的评论中回复我. 在开发过程中,有时候UIKit的标准控件并不能满足我们的需求,例如你需要一个控件能支持用户方便的选择0-360°之间的一个角度值,此时就需要根据自己的需求自定义控件了. 对于选择角度值的控件可以这样实现:创建一个圆形的滑块,用户通过拖动手柄操作就能选择角度值.实际上这样的控件在别的一些平台中你可能看到过,但是在UIK…
UITextView控件的详细讲解 感觉写的相当不错,而且很全就直接转载了 1.创建并初始化 创建UITextView的文件,并在.h文件中写入如下代码: #import <UIKit/UIKit.h> @interface TextViewController : UIViewController <UITextViewDelegate> { UITextView *textView; } @property (nonatomic, retain) UITextView *tex…
在UI控件中UIButton是极其常用的一类控件,它的类对象创建与大多数UI控件使用实例方法init创建不同,通常使用类方法创建: + (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType; 如果使用实例方法创建UIButton对象,如: UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 100, 50)]; 对象的创建是没有任何问题的,但是当为这个button对象设置一…
包括以下几类: //继承自NSObject:(暂列为控件) UIColor *_color;    //颜色 UIImage *_image;    //图像 //继承自UIView:只能相应手势UIGestureRecognizer事件,如果本身不响应会将事件action向superview传递 UILabel *_label;                //文本展示 UIImageView *_imageView;          //图像展示 UIAlertView *_alertV…
1.textAligment : 文字的水平方向的对齐方式 取值 NSTextAlignmentLeft      = 0,    // 左对齐 NSTextAlignmentCenter    = 1,    // 居中对齐 NSTextAlignmentRight    = 2,    // 右对齐 哪些控件有这个属性 一般能够显示文字的控件都有这个属性 UITextField UILabel UITextView ... (UILabel 默认是居中对齐的,并没有提供顶部对齐的方式-_-,…