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多态性就是同一符号或名字在不同情况下具有不同解释的现象.多态性有两种表现形式: 编译时多态性:同一对象收到相同的消息却产生不同的函数调用,一般通过函数重载来实现,在编译时就实现了绑定,属于静态绑定. 运行时多态性:不同对象在收到相同消息时产生不同的动作,一般通过虚函数来实现,只有在运行时才能实现绑定,属于动态绑定. 虚函数 虚函数是在基类中用关键字virtual 标识的成员函数,可以在一个或多个派生类中被重新定义.如果一个函数被定义为虚函数,那么,即使是使用指向基类对象的指针来调用该成员函数,也…
1.What's is 函数重载? );//Here is int 10 print("ten");//Here is string ten } 可以发现在C++中会根据参数的类型自动选择合适的函数执行,如果把上面的代码改造成Javascript代码如下: function print(i) { console.log("Here is num"+i); } function print(str) { console.log("Here is string…
函数重载 https://en.wikipedia.org/wiki/Function_overloading In some programming languages, function overloading or method overloading is the ability to create multiple methods of the same name with different implementations. Calls to an overloaded functi…
函数的重载 相对委托,是比较好理解的. 涉及一个概念:函数签名.函数签名包括函数的名称和参数,而函数重载:就是使用相同的名称和不同的参数(参数类型.传递方式[传值或引用])来实现的.而不能声明相同的函数名称和参数,但是不同的返回类型,这样做并不是函数重载:因为函数签名没有包括其返回类型,所以这样做实际相当于重复定义函数,肯定会报错的. static int MaxVal(int[] intArrayVal) { int maxVal = intArrayVal[0]; for (int i =…
1.函数重载 这是小菜鸟写的一个例子. 函数重载应该注意以下几点: 1.1重载函数有类似的功能: 1.2只能以参数的类型(形参个数和类型)来重载函数, int max(int a,int b);float max(int a,int b);错 int max(int a,int b);float max(float a,float b);对 不能用形参的名字来重载: 1.3如果形参为引用类型或指针类型,则可以用关键字const来重载,即 int max(const int &a,const in…
Brief 有时我们需要根据入参的数据类型来决定调用哪个函数实现,就是说所谓的函数重载(function overloading).因为JS没有内置函数重载的特性,正好给机会我们思考和实现一套这样的机制. 使用方式: function foo(){ return dispatch(this, arguments) } foo["object,number"] = function(o, n){console.log(o.toString() + ":" + n)}…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (16) - C++: 函数重载, 缺省参数, 内联函数, 函数模板 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 函数重载 缺省参数 内联函数 函数模板 示例1.函数重载, 缺省参数CppFunction1.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppFunction1 { publ…
这个问题问的不错.其实printf不是重载,c语言不支持函数重载 这句话是对的.printf函数是通过变长参数表实现的.你可以查看一下printf的函数原型声明.printf函数的实现在不同的机器上是不同的,但提供的接口是一致的.printf函数的正确声明形式如下:int printf(const *fmt,...)其中省略号表示参数表中参数的数量和类型是可变的.它是变长参数表的固定形式.省略号只能出现在参数表的尾部.具体的话你还是上网查查吧,我对这个原型也没研究.我想既然你能问这个问题,看点资…
JavaScript是没有函数重载的,但是我们可以通过其他方法来模拟函数重载,如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <script type="text/javascript" > function add() { va…
这个还是基于之前实现的那个MultiState,为了实现三种类型“大类”的函数重载决议:所有整数.所有浮点数.字符串,分别将这三种“大类”的数据分配到对应的Converter上. 为此实现了一些方便的类型运算工厂,比如TypeEqFact,同于生成比较两个类型是否相等的谓词,PredOrFact,用于生成将若干个谓词采用“或”运算生成的新谓词. template<class T> struct TypeEqFact { template<class TTest> using Get…
1.所 有的函数都有属于自己的一个arguments对象,它包括了函所要调用的参数.他不是一个数组,如果用typeof arguments,返回的是’object’.虽然我们可以用调用数据的方法来调用arguments.比如length,还有index方法.但是数 组的push和pop对象是不适用的. 2.函数定义时的参数个数和函数调用时的参数个数没有任何关系. 在函数中可以用f.arguments[0]和f.arguments[1]得到调用时传入的第一和第二个参数,arguments不能够创建…
更新:你见过JavaScript支持重载吗,规范就是这么定义的.如果不是研究Java和Flex对象的Serialization,我也不会注意它. 距离写这篇文章已有8年了,时光匆匆啊,今天整理资料时看到它,就搜索了一下并在StackOverflow得到印证. =====================以下是原文======================================== ActionScript与JavaScript类似,都是符合ECMAScript语言规范的语言.Actio…
Case void f(); void f(int); void f(int, int); void f(double, double = 3.14); 匹配原则: 1)其形参数量与本次调用提供的实参数量相等 2)每个实参的类型与对应的形参类型相同,或者可以转换成形参的类型; 寻找最佳匹配: 1)该函数每个实参的匹配都不劣于其他可行函数需要的匹配; 2)至少有一个实参的匹配优于其他可行函数提供的匹配; 例子: a) f(); b) f(); c) f(,); d) f(3.9,9.8); a)可…
函数重载定义: 如果同一作用域内的几个函数名字相同但形参列表不同; 重载与const形参: Record (Phone); = Record(const Phone); Record(Phone*) =Record(Phone *const); Record(Phone&); 不等于 Record(const Phone&); Record(Phone *); 不等于 Record(const Phone*);…
java语言中函数的重载和重写可谓是很重要的概念,所以在写js的时候时不时的会想到这种用法,重写先不说,这里只说重载.. <script language="JavaScript"> function test(one) { alert("上面"); } function test(one,two) { alert("下面"); } </srcipt> 如上代码,调用的时候会发现无论你传几个参数,都只会弹出"下面…
原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 写在前面: 函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题 1.声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了) 2.当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个…
[C++11显式虚函数重载] 在子类中给重载的虚函数加上override, 可以让编译器检察基类是否有这一虚函数.此功能适用于当基类原有的虚函数发生变化,即相当于编译期检察. 而基类,可以给函数加上final修饰符来告诉编译器这函数不希望被子类覆盖. override与final都不是语言关键字(keyword),只有在特定的位置才有特别含意,其他地方仍旧可以作为一般指示字(identifier)使用. 参考:http://zh.wikipedia.org/wiki/C++0x#.E9.A1.A…
一.函数重载 因为函数重载比较容易理解,并且非常有助于我们理解函数模板的意义,所以这里我们先来用一个经典的例子展示为什么要使用函数重载,这比读文字定义有效的多. 现在我们编写一个交换两个int变量值得函数,可以这样写: void swap(int & a, int & b) { int tmp; tmp = a; a = b; b = tmp; } 假如我们现在想在与上面函数相同的文件中(可以理解为同一个main函数中)交换两个float变量呢,是不是需要重新整一个函数名,重新定义一个函数…
<C++ Primer>笔记,整理关于函数重载与函数匹配的笔记. 函数重载 void func(int a); //原函数 void func(double a); //正确:形参类型不同 void func(int a, int b); // 正确:形参个数不同 int func(int a); //错误:只有返回类型不同 typedef int int32; void func(int32 a); //与原函数等价:形参类型相同 void func(const int a); //与原函数…
今天一直在学习函数定义之类的问题,下午正好有机会和大家共享一下. 一.bool 类型 逻辑型也称布尔型,其取值为true(逻辑真)和false(逻辑假),存储字节数在不同编译系统中可能有所不同,VC++中为1个字节. 声明方法:bool result;result=true; 可以当作整数用(true一般为1,false为0) 把其它类型的值转换为布尔值时,非零值转换为true,零值转换为false,注意会产生截断. 二.const 限定符 (1).用const给字面常量起个名字(标识符),这个…
函数重载 函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数.重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处. 试想如果没有函数重载机制,如在C中,你必须要这样去做:为这个print函数取不同的名字,如print_int.print_string.这里还只是两个的情况,如果是很多个的话,就需要为实现同一个功能的函数取很多个名字,如加入打印long型.char*.各种类型的数组等等.…
一.内联函数     常规函数和内联函数的区别在于C++编译器如何将他们组合到程序中.编译过程的最终产品是可执行程序--由一组机器语言指令组成.运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址.执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈,跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后跳回到地址被保存的指令处.来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销.     有了内联函数,编译器使用相应的函数代码替换…
——每个现象后面都隐藏一个本质,关键在于我们是否去挖掘 写在前面: 函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题 1.声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了) 2.当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个函数呢) 这两个问题是任何支持函数重载的…
一.C++中的函数重载 什么是函数重载? 我的理解是: (1)用一个函数名定义不同的函数: (2)函数名和不同参数搭配时函数会有不同的含义: 举例说明: #include <stdio.h> #include <string.h> int func(int x) { return x; } int func(int a, int b) { return a+b; } int func(const char* s) { return strlen(s); } int main(int…
在面对C++模板的时候,需要十分注意,因为模板的复杂性有很多情况,所以最好学习模板的方法我个人认为就是用到就去学,用不到就尽量别去看各种奇门怪技,因为你就算看了,好不容易搞懂模板的实现内部了,包括元编程啊什么的,但真正用到工作中的我相信很少,不久你也会忘掉,所以,对于模板,我们可以采取用到哪学到哪的观念去学习,这样可以节省时间并且让效率最大化. 今天主要讲在关于模板特化已经函数重载的问题,简单举下例子 1 void say(int value); 2 template <typename T>…
一.三大特性之三 多态性(在php中表象不明显)1.概念:当父类引用指向子类实例时,由于子类对父类函数进行了重写,导致我们在使用该引用去调用相应的方法显示出的不同.2.发生条件:1.必须有继承 2. 子类必须要对父类的方法进行重写eg:class Ren { public $name; public $sex; function Say() { echo "Hello"; }}class China extends Ren{ function Say() { echo "你好…
成员函数后面加const,表示在该函数中不能对类的数据成员进行改变,比如下面的代码: #include <stdio.h> class A { private: mutable int aa; public: A(){} int x() { printf("no const\n"); return aa++; } int x() const { printf("const\n"); return aa++; } }; int main() { A a1;…
一.默认参数在C++中,可以为参数指定默认值.在函数调用时没有指定与形参相对应的实参时, 就自动使用默认参数. 默认参数的语法与使用:(1)在函数声明或定义时,直接对参数赋值.这就是默认参数:(2)在函数调用时,省略部分或全部参数.这时可以用默认参数来代替. 注意:(1)默认参数只可在函数声明中设定一次.只有在没有函数声明时,才可以在函数定义中设定.(#add ,此句意为存在函数声明和定义两部分的时候.验证表明有这个限制,可以随便,但出于规范,在声明中指定)(2)如果一个参数设定了缺省值时,其右…
函数重载,区别一是参数类型不同,二是参数个数不同. 默认参数可以多于1个,但必须放在参数序列的后部. 尽量不要用默认参数,会影响阅读 error C2668: “f”: 对重载函数的调用不明确 #include <iostream> using namespace std; )//默认参数 { std::cout << i << " " << j << std::endl; } //error C2668: “f”: 对重载函…
关于Java的函数与函数重载 关于Java的函数与函数重载 1. 函数 假设有一个游戏程序,程序在运行过程中,要不断地发射炮弹.发射炮弹的动作都需要使用一段百行左右的程序代码,在每次发射炮弹的地方都要重复加入这一段百行程序代码,程序会变得非常臃肿,可读性也会变差.假如要修改发射炮弹的程序代码,需要修改每个发射炮弹的地方,很可能就会发生遗漏.几乎所有的编程语言中都要遇到这个问题,各种编程语言都将发射炮弹的程序代码从原来的主程序中单独拿出来,做成一个子程序,并为这个子程序安排一个名称,在主程序中需要…