【Alpha版本】冲刺-Day3】的更多相关文章

No Bug 031402401鲍亮 031402402曹鑫杰 031402403常松 031402412林淋 031402418汪培侨 031402426许秋鑫 站立式会议 大将回归,基本功能接口也完成大半了,一切似乎都在计划中~ 今日计划表 人员 工作 鲍亮 修改帖子接口.删除帖子接口:冲刺随笔 鑫杰 继续测试的学习 常松 我的收藏,我的足迹界面:UI测试 林淋 java学习,进军前端 秋鑫 重新梳理之前代码,将username用于发帖.个人信息 完成情况 人员 今日完成 鲍亮 修改帖子接口…
  本次作业为期三周时间,要求各组结合所选项目并阅读教材<构建之法>第六章内容,完成项目的Alpha版本.本阶段的主要内容如下:(20分) 1. 每天组织一次站立会议,讨论每个成员的昨天进展.存在问题.今天安排: 2. 每天发布一篇博客(发布在团队博客上,每周5天,一共至少发布14篇,从5月6日开始至5月25日结束),记录站立会议的内容,并提供当天站立会议照片一张:发布项目燃尽图:描述项目进展.存在的问题.心得体会等. 3. 发布一篇冲刺总结博客,描述项目预期计划.实际进展.过程体会.组员分工…
No Bug 031402401鲍亮 031402402曹鑫杰 031402403常松 031402412林淋 031402418汪培侨 031402426许秋鑫 项目预期计划 界面设计 android端访问服务器接口 android端响应及控制 服务器接口 文档 登录界面.注册界面.忘记密码界面 .发帖界面.主页获取帖子界面.帖子详情界面 验证码获取.注册请求 .登录请求 .忘记密码请求.忘记密码界面验证码获取.获取首页帖子请求 . 查看帖子详情 . 发布帖子 登录界面 .注册界面 .主页响应…
目录 组员情况 组员1(组长):胡绪佩 组员2:胡青元 组员3:庄卉 组员4:家灿 组员5:凯琳 组员6:翟丹丹 组员7:何家伟 组员8:政演 组员9:黄鸿杰 组员10:刘一好 组员11:何宇恒 展示组内最新成果 团队签入记录 燃尽图 站立会议合照 会议耗时记录(每次追加记录) 个人PSP 个人学习进度条 队名:404 Note Found 组长博客:https://www.cnblogs.com/heihuifei/p/10046247.html 作业博客:https://edu.cnblog…
目录 组员情况 组员1(组长):胡绪佩 组员2:胡青元 组员3:庄卉 组员4:家灿 组员5:凯琳 组员6:翟丹丹 组员7:何家伟 组员8:政演 组员9:黄鸿杰 组员10:刘一好 组员11:何宇恒 展示组内最新成果 团队签入记录 燃尽图 站立会议合照 会议耗时记录(每次追加记录) 个人PSP 个人学习进度条 组长博客:https://www.cnblogs.com/heihuifei/p/9990677.html 作业博客:https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/Gr…
目录 组员情况 组员1(组长):胡绪佩 组员2:胡青元 组员3:庄卉 组员4:家灿 组员5:凯琳 组员6:翟丹丹 组员7:何家伟 组员8:政演 组员9:黄鸿杰 组员10:刘一好 组员11:何宇恒 展示组内最新成果 团队签入记录 燃尽图 站立会议合照 会议耗时记录(每次追加记录) 个人PSP 个人学习进度条 队名:404 Note Found 组长博客:https://www.cnblogs.com/heihuifei/p/10033941.html 作业博客:https://edu.cnblog…
1.由于大家课程都比较多,时间紧迫,今天最后一节课下课完在教室召开了简短的站立式会议,会议照片如下: 2.Leangoo任务分解图: 3.每个人的工作: 队员 今天已完成的工作 明天计划完成的工作 林燕 学习微信开发,完成Day3(4.24)博客 组员签到.请假功能设计,实现请假部分 王李焕 明确整体框架,编写数据库 开始编写组员签到功能代码,实现此功能 林至贤 明确整体框架,编写数据库 数据库连接测试 童毅南 摸索研究了接口和微信以及数据库如何连接 整合总结并完成Day4(4.25)的博客 代…
一共15个组.有13个组参加了今天的现场演示,分别是YZH.Radio Group.FZU5BOYS.静静看.Clean Code.Mod4.F4.For the Dream.Journey of Code.The Expendables.攻城小分队.SQCS.Code.R. 另外两个组  疯狂的Coding和Takeufly在下周六演示.展示了PHP.JAVA.SWIFT等多语言,WEB.Android.IOS等多平台的项目和作品.以上内容,都不在专业课程的教学范围内,基本都是在自学的基础上完…
目录 组员情况 组员1(组长):胡绪佩 组员2:胡青元 组员3:庄卉 组员4:家灿 组员5:凯琳 组员6:丹丹 组员7:家伟 组员8:政演 组员9:黄鸿杰 组员10:刘一好 组员11:何宇恒 展示组内最新成果 团队签入记录 站立会议合照 会议耗时记录(每次追加记录) 会议纪要 个人PSP 个人学习进度条 队名:404 Note Found 组长博客:https://www.cnblogs.com/heihuifei/p/9944092.html 作业博客:https://edu.cnblogs.…
目录 组员情况 组员1(组长):胡绪佩 组员2:胡青元 组员3:庄卉 组员4:家灿 组员5:凯琳 组员6:丹丹 组员7:家伟 组员8:政演 组员9:黄鸿杰 组员10:刘一好 组员11:何宇恒 展示组内最新成果 团队签入记录 站立会议合照 会议耗时记录(每次追加记录) 会议纪要 PSP 个人学习进度条 alpha1: 队名:404 Note Found 组长博客:https://www.cnblogs.com/heihuifei/p/9944092.html 作业博客:https://edu.cn…
小组:The Expendables 一.项目预期计划 1.基本完成所有界面设计 2.基本完成所有功能设计(导入导出excel表格,搜索功能,文件选择功能,连接服务器等...) 3.基本完成服务器搭建,实现所有连接接口 4.实现客户端与服务器的交互 二.现实进展 1.基本完成所有界面设计及页面的切换等基本逻辑 2.完成搜索过滤功能,文件选择功能 3.客户端成功连接服务器 4.本地数据库的初步搭建 三.正在努力跟进的地方 1.本地数据库与界面,功能的绑定工作 2.服务器的进一步搭建,接口的实现,服…
目录 组员情况 组员1(组长):胡绪佩 组员2:胡青元 组员3:庄卉 组员4:家灿 组员5:凯琳 组员6:丹丹 组员7:家伟 组员8:政演 组员9:黄鸿杰 组员10:刘一好 组员11:何宇恒 展示组内最新成果 团队签入记录 燃尽图 站立会议合照 会议耗时记录(每次追加记录) 个人PSP 个人学习进度条 队名:404 Note Found 组长博客:https://www.cnblogs.com/heihuifei/p/9955506.html 作业博客:https://edu.cnblogs.c…
目录 组员情况 组员1(组长):胡绪佩 组员2:胡青元 组员3:庄卉 组员4:家灿 组员5:凯琳 组员6:丹丹 组员7:家伟 组员8:政演 组员9:黄鸿杰 组员10:刘一好 组员11:何宇恒 展示组内最新成果 团队签入记录 燃尽图 站立会议合照 会议耗时记录(每次追加记录) 个人PSP 个人学习进度条 alpha2: 队名:404 Note Found 组长博客:https://www.cnblogs.com/heihuifei/p/9955506.html 作业博客:https://edu.c…
今日安排:组内成员讨论 今日进程:组内成员讨论结束,并有明确的解决办法,每个人准备实践…
今日安排:组内成员讨论 今日进度:组内成员讨论分工细节以及可能遇到的问题,并提出解决方案…
今日进度:组内成员讨论 今日安排:组内成员分工…
今日进展:完善游戏主体代码. 今日安排:让游戏能运行起来.…
今日进展:完成主体代码. 今日安排:对程序主体进行编写.…
今日进展:编写代码. 今日安排:完成开始部分代码.…
今日进展:我们的扫雷基本界面已经差不多了,准备开始编写内部代码. 今日安排:做好界面,准备开始代码编写.…
今日进展:我们的目标是做一款扫雷游戏,所以我们先去玩了几款游戏,找到了扫雷游戏的一些特点. 今日安排:先进行了一些必要的游戏过程,进行了基本的扫雷界面规划.…
今日进展:我们终于安装好了软件,今天开始进行作业设计. 今日安排:今天开始我们要开始我们的框架的设计.…
对项目最后进行了完善. 代码如下: public void chapRule(int Man ,JLabel play,JLabel playTake,JLabel playQ[]){ //当前状态 boolean Chap = false; //上.右 if (playTake.getX() - play.getX() >= 20 && playTake.getX() - play.getX() <= 114 && play.getY() - playTake…
组内成员进行测试,对一些小问题进行了修改.…
今日编写代码如下: class ChessRule { /**卒子的移动规则*/ public void armsRule(int Man,JLabel play,MouseEvent me){ //黑卒向下 if (Man < 21){ //向下移动.得到终点的坐标模糊成合法的坐标 if ((me.getY()-play.getY()) > 27 && (me.getY()-play.getY()) < 86 && (me.getX()-play.get…
部分功能实现: public void actionPerformed(ActionEvent ae) { //重新开始按钮 if (ae.getSource().equals(anew)){ int i,k; //重新排列每个棋子的位置 //黑色棋子 //车 for (i=0,k=24;i<2;i++,k+=456){ play[i].setBounds(k,56,55,55); } //马 for (i=4,k=81;i<6;i++,k+=342){ play[i].setBounds(k…
部分代码: public void run(){ while (true){ //单击棋子第一下开始闪烁 if (chessManClick){ play[Man].setVisible(false); //时间控制 try{ tmain.sleep(); } catch(Exception e){ } play[Man].setVisible(true); } //闪烁当前提示信息 以免用户看不见 else { text.setVisible(false); //时间控制 try{ tmain…
昨天进展:代码编写. 今天安排:代码编写.…
昨天进展:代码编写. 今天安排:代码编写.…
昨天进展:代码编写. 今天安排:代码编写.…