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[课程设计]Scrum 多鱼点餐系统(团队交流日)
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[课程设计]Scrum 1.2 Spring 计划&系统流程&DayOne燃尽图
多鱼点餐系统WEB Spring 计划 ● 产品BACKLOG 多鱼点餐系统产品BACKLOG ID Name Imp Est How to demo Notes 1 设计框架结构 10 8 利用美学对框架结构进行人性化设计 使用DW表单排版设计页面,进行结构划分 2 首页欢迎界面排版设计 5 10 进入首页界面有相册墙介绍店面,增加icon图标按钮 使用DW表单排版设计,easyicon图标,photoshop美化 3 滚动欢迎界面 5 2 输入内容出现文字滚动 html滚动文本marquee…
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[课程设计]Scrum 1.7 多鱼点餐系统开发进度
[课程设计]Scrum 1.7 多鱼点餐系统开发进度(点餐菜式内容添加及美化) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员 姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999 卢利钦…
[课程设计]Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度
[课程设计]Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度 Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:114.14-11.23 重案组成员 姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/cro…
[课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面按钮添加&修复)
[课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面按钮添加&修复) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员 姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999 卢利钦…
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[课程设计]Scrum 1. 8多鱼点餐系统开发进度(完善整个订餐页面工作)
[课程设计]Scrum 1. 8多鱼点餐系统开发进度(完善整个订餐页面工作) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员 姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999 卢利钦…
[课程设计]Scrum 1. 9 多鱼点餐系统开发进度(最后页面完善&修复BUG&用户测试反馈)
[课程设计]Scrum 1. 9 多鱼点餐系统开发进度(最后页面完善&修复BUG&用户测试) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员 姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crow…
[课程设计]Scrum 2.0 多鱼点餐系统开发进度(第二阶段项目构思与任务规划)
[课程设计]Scrum 2.0 多鱼点餐系统开发进度 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.27-12.06 重案组成员 姓名 学号 博客链接 Github链接 队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999 卢利钦 201406114130…