(1)select==>时间复杂度O(n) 它仅仅知道了,有I/O事件发生了,却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作.所以select具有O(n)的无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,无差别轮询时间就越长. (2)poll==>时间复杂度O(n) poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态, 但是它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的…
1.select poll每次循环调用时都需要将文件描述符和事件拷贝到内核空间,epoll只需要拷贝一次: (这种情况在对于描述符数量不大的情况下还可以,但是当描述符的数量达到十几万甚至上百万的时候,他们的效率就会急速降低,因为每一次轮询都需要将这些所有的socket描述符从用户态拷贝到内核态,会造成大量的浪费和资源开销) 2.select poll每次返回后,需要遍历所有描述符才能找到就绪的,因此它俩的时间复杂度为O(n),而epoll只需要O(1): 3.select poll内核通过轮询的…
一.select select采用的是集合的方式,最多只能访问1024个套接字.可读,可写,异常,三种访问,并且采用的是轮训的方式进行每次访问都需要从内核向用户空间拷贝 二.poll poll采用的是轮训的方式对给定大小的文件描述符进行轮询,并且有pollfd结构体,事件的返回时存储在结构体中的revents中,与select不相同的是内核对fd_set的参数直接进行修改,所以在每次进行调用时,需要对三个参数进行重新定义:而poll是在pollfd结构体中的revents钟存储返回的结果,每次调…
一.select 1.起源 select最早于1983年出现在4.2BSD中(BSD是早期的UNIX版本的分支). 它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. 2.select的优点 目前几乎在所有的平台上支持,具有良好的跨平台支持. 3.select的缺点 单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制.默认情况下,在Linux上单个进程能够打开的最…
select.poll.epoll之间的区别总结 05/05. 2014 select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间.关于这三种IO多路…
select.poll.epoll之间的区别总结[整理]   select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间.关于这三种IO多路复用的用法,…
select.poll.epoll之间的区别总结 select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间.关于这三种IO多路复用的用法,前面三篇总结…
select.poll.epoll之间的区别总结[整理] + 知乎大神解答 2016年11月08日 15:37:15 阅读数:2569 http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自…
(1)select,poll实现需要自己不断轮询所有fd集合,直到设备就绪,期间可能要睡眠和唤醒多次交替.而epoll其实也需要调用epoll_wait不断轮询就绪链表,期间也可能多次睡眠和唤醒交替,但是它是设备就绪时,调用回调函数,把就绪fd放入就绪链表中,并唤醒在epoll_wait中进入睡眠的进程.虽然都要睡眠和交替,但是select和poll在“醒着”的时候要遍历整个fd集合,而epoll在“醒着”的时候只要判断一下就绪链表是否为空就行了,这节省了大量的CPU时间.这就是回调机制带来的性…
本文来自:https://www.cnblogs.com/aspirant/p/9166944.html (1)select==>时间复杂度O(n) 它仅仅知道了,有I/O事件发生了,却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作.所以select具有O(n)的无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,无差别轮询时间就越长. (2)poll==>时间复杂度O(n) poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数…