每个工单独立一个任务. Class /* 独立任务模式 */ class DemoBatchIndividualTasks extends RunBaseBatch { str 20 SalesOrder; #define.CurrentVersion(1) #localmacro.CurrentList SalesOrder #endmacro } public container pack() { return [#CurrentVersion, #CurrentList]; } publi…
批量捆绑   由于Ax服务器中批处理线程是可以多个的,而实际批处理作业中线程往往只使用了一个 Class: /* 批量捆绑 */ /*class Code*/ public class DemoBatchBundles extends RunBaseBatch { str 20 fromSalesOrder, toSalesOrder; #define.CurrentVersion(1) #localmacro.CurrentList fromSalesOrder, toSalesOrder #…
顶级采摘 是前两种模式的一种混合,使用使用实体表存储单任务模式那样的每个工单,任务每次都取顶行做操作.单任务数不想单任务模式,一个工单一个任务.而是类似批量捆绑那样设置任务数.表:demoTopPickProcessTrackTable 字段 类型   SalesId String SalesId processedStatus Enum NoYes Class: /* 顶级采摘 */ class DemoBatchTopPicking extends RunBaseBatch { str 20…
在讲解多线程前,我们必须理解什么是多线程?而且很多人都会将进程和线程做对比. 进程和线程 进程:进程是操作系统结构的基础,是一次程序的执行,是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动,是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.或者这样理解,进程是一块包含了某些资源的内存区域.操作系统利用进程把它的工作划分为一些功能单元. 那么进程和程序有什么关系呢?简单的说,一个程序至少有一个进程. 线程:是进程中某个单一顺序的控制流.也被称为轻量进程.程序执行流的最小…
ArcGIS Engine 中的多线程使用 原文链接 http://anshien.blog.163.com/blog/static/169966308201082441114173/   一直都想写写AE中多线程的使用,但一直苦于没有时间,终于在中秋假期闲了下来.呵呵,闲话不说了,进入正题! 大家都了解到ArcGIS中处理大数据量时速度是相当的慢,这时如果你的程序是单线程的,那可就让人着急坏了,不知道处理到什么地步,不能操作其他的功能,无奈~~如果在这时你能够想到用多线程技术,那就来试试该如何…
转载自: http://c4fun.cn/blog/2014/05/06/python-threading/ python中关于多线程的操作可以使用thread和threading模块来实现,其中thread模块在Py3中已经改名为_thread,不再推荐使用.而threading模块是在thread之上进行了封装,也是推荐使用的多线程模块,本文主要基于threading模块进行介绍.在某些版本中thread模块可能不存在,要使用dump_threading来代替threading模块. 线程创…
原文:拒绝卡顿--在WPF中使用多线程更新UI 有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainWindow : Window    {        public MainWindow()        {            InitializeComponent();            this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=> { }));    …
概述与概念C#支持通过多线程并行地执行代码,一个线程有它独立的执行路径,能够与其它的线程同时地运行.一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建的,并具有多线程创建额外的线程.这里的一个简单的例子及其输出: 除非被指定,否则所有的例子都假定以下命名空间被引用了: using System; using System.Threading; class ThreadTest {static void Main() {Thread t = new Threa…
OS X 和iOS 中的多线程技术(上) 本文梳理了OS X 和iOS 系统中提供的多线程技术.并且对这些技术的使用给出了一些实用的建议. 多线程的目的:通过并发执行提高 CPU 的使用效率,进而提供程序运行效率. 1.线程和进程 进程 什么是进程 进程是指在计算机系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行中其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开 Xcode .Safari ,系统就会分别启动两个进程 通过活动监视器可以查看Mac系统中所开启的进程 线程 什么是线程 一…
目录 Java 中传统多线程 线程初识 线程的概念 实现线程 线程的生命周期 常用API 线程同步 多线程共享数据的问题 线程同步及实现机制 线程间通讯 线程间通讯模型 线程中通讯的实现 @(目录) Java 中传统多线程 线程初识 线程的概念 当代操作系统中,可以独立并发执行的基本单元 轻量:占用系统资源极少 独立:操作系统可以独立调度和分派的基本单元 共享:共享进程中的资源 实现线程 继承Thread类,重写run方法 实现Runnable接口,实现run方法 package com.xc.…