c语言 贪食蛇小游戏】的更多相关文章

---恢复内容开始--- #include <stdio.h>#include <windows.h>#include <stdlib.h>#include <time.h> //描述蛇的节点信息typedef struct SnakeNode{ int x; int y;} Snode; //箱子:放置蛇的所有节点Snode snakes[100];//保存用户选择的方向char dir='l'; // u d l r//保存食物Snode food;//…
试玩:http://hovertree.com/game/9/ 贪吃蛇是一种风靡全球的小游戏,就是一条小蛇,不停地在屏幕上游走,吃各个方向出现的蛋,越吃越长.只要蛇头碰到屏幕四周,或者碰到自己的身子,小蛇就立即毙命.和别的游戏不同,贪食蛇是一个悲剧性的游戏.许多电子游戏都是打通关到底,游戏操作者以胜利而告终.而贪食蛇的结局却是死亡.“贪食蛇”,要命的就在一个“贪”字上.所以,有时候真的需要及时收手,不要逼人太甚.如果没有余地,就算你的手再快,面临的结局也是——崩盘. HTML代码如下: <!DO…
猜数字小游戏可谓是C语言最为基础的一个知识点了,我们可以在此基础上进行延伸,实现随机数的猜测,然后是加入再来一局的模式,等等.这里是抛砖引玉,希望你能做出你的经典之作. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int Password=0,Number=0,price=58,i=0; while( Password != 1234 ) { if( i >= 3 ) return; i++; puts("…
目录 2048 一.设计思路 1.游戏规则 2.思路 二.代码实现 1.存储结构 2.初始化游戏数据 3.向左合并 4.其他方向合并 5.产生新的方块 6.源代码 7.实例演示 三.问题 2048 一.设计思路 1.游戏规则 想要制作游戏,首先需要了解游戏的规则,下面就来介绍2048的游戏规则 2048游戏共有16个格子,初始时初始数字由2或者4构成. 手指向一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动. 相同数字的两个格子,相撞时数字会相加. 每次滑动时,空白处会随机刷新出一个数字的格子. 当界面不…
2048 小游戏 主要是针对逻辑思维的一个训练. 主要学习方面:1.随机数产生的概率.2.行与列在进行移动的时候几种情况.3.MessageBox的使用 #include <iostream> #include <time.h> #include <conio.h> #include <windows.h> using namespace std; int board[4][4] = {0}; //二维数组 int if_need_rand; //是否生成随…
俄罗斯方块的核心玩法非常简单,所以制作起来并不是很复杂,我准备先用2篇文字的篇幅详细讲解一下俄罗斯方块的制作方法. 今天咱们算是第一篇,主要讲解俄罗斯方块中如何定义方块,以及如何实现方块的移动.旋转.下落等操作. 1. 需求分析 俄罗斯方块中的基本逻辑非常简单,不过在介绍之前,我们先确定一下名词,防止出现词不达意的现象.   这种方块,是构成容器的基本单位,我们称之为小方块.   由四个小方块组成,用来填充容器的东西,我们叫做大方块.   用来存放大方块的地方,我们叫做容器. 定义了这三种东西之…
第二篇,主要实现俄罗斯方块中的主体部分,包括容器的数据结构以及容器的相关操作,特别是大方块和容器之间的交互逻辑,包括碰撞检测,消除检测等等. 1. 容器的表示 大方块的实现涉及到位运算,而容器同样如此.容器显示的部分是由 10 * 20 个小方块构成的矩形,如果我们将每个小方块用一个比特来表示,则一行只需要 10 比特,C语言中可以用 unsigned short 表示,不过这里我们为了后期扩展,选用了 unsigned long 类型. unsigned long blockContainer…
代码如下,时间太晚,有空补注释: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> #define n 21 #define m 37 #define up 1 #define down 2 #define left 3 #define right 4 #define Key_Up 72 #define Key_…
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <windows.h>#include <time.h>#include<mmsystem.h>#pragma comment(lib, "WINMM.LIB") #define BRICK_NUM 100//形状类型#define SQUARE 1#define STAR 2#define DIAMOND 3 /*建立对应模型:20/…
之前闲时开发过一个简单的网页版贪食蛇游戏程序,现在把程序的实现思路写下来,供有兴趣同学参考阅读. 代码的实现比较简单,整个程序由三个类,一组常量和一些游戏逻辑以外的初始化和控制代码组成,总共400多行JavaScript. 游戏中的三个类分别是「组成蛇身体的节点」「蛇」「贪食蛇游戏」的抽象,常量用来表示游戏中的各种状态. 先从常量讲起 var TRANSVERSE = 30; var VERTICAL = 40; var LEFT = 1; var RIGHT = 2; var TOP = 3;…
C语言实现纸牌计算24点小游戏 利用系统时间设定随机种子生成4个随机数,并对4个数字之间的运算次序以及运算符号进行枚举,从而计算判断是否能得出24,以达到程序目的.程序主要功能已完成,目前还有部分细节未处理,待完成ing...对于代码中的错误,恳请批评指正. 游戏描述: A-10:分别代表数字 1-10. J,Q,K:均代表数字1. 考虑到部分地方的规则,J,Q,K 也可以当成10 ,或者直接代表本身所代表的数字,即11.12.13来运算. 使用加减乘除,能得出24者为赢,存在无解情况. 游戏开…
直接上效果图: 这个贪食蛇关键地方在于数组,它的长度增加其实是数组的增长,就是数组的向前追加等操作,核心就是数组的操作. 完整代码: <!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="240" height="240" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your browser…
​ 内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第八课:第一个C语言小游戏 3.第一部分第九课预告: 函数 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文…
2048小游戏,也算是风靡一时的益智游戏.其背后实现的逻辑比较简单,代码量不算多,而且趣味性强,适合作为有语言基础的童鞋来加强编程训练.本篇分析2048小游戏的C语言实现代码. 前言 游戏截图:  游戏实现原理: 使用终端图形库文件curses绘制终端里的图形. 使用一个二维数组保存4 x 4 空格中的变量. 键盘输入控制移动,经过逻辑判断,二维数组数据变化. 二维数组数据变化后交给图形函数显示出来. 库文件curses介绍: curses是一种终端图形绘制库,利用curses可以在终端中绘制多…
一直很喜欢玩这个小游戏,简单的游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵的游戏风格.于是萌生了用C语言实现一下的想法. 具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得借鉴,C语言实现2048的主要思想已经在那个博客中详细的分析了,但是我觉得在博主的代码中还是有很多很好的思想是值得我借鉴学习的. 比如这个生成随机数,顺便规定随机数的概率: /* 生成随机数 函数定义 */ voi…
Android-贪吃蛇小游戏-分析与实现-Kotlin语言描述 Overview 本章的主要的内容是贪吃蛇小游戏的分析和实现,关于实现的具体代码可以在,文章底部的github的链接中找到. 整个游戏通过通过在,View不断的绘制实现的. 先看看效果图 分析有哪些游戏对象 毫无疑问,不管Kotlin还是Java都是面向对象编程语言,那么我们要实现贪吃蛇游戏的第一步就是要分析游戏中有哪些对象,已有将对象都分析完全了,我们再能进行开发,从示意图中我们可以发现最少有两个对象. 食物,贪吃蛇吃到食物后会增…
1.分析 众所周知,贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩.该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得蛇变得越来越长,蛇不能撞墙,也不能装到自己,否则游戏结束.玩过贪吃蛇的朋友都知道这个小游戏有一圈“墙”.还有食物以及蛇,还有吃了食物之后的分数.所以通过C语言实现贪吃蛇,可以分为以下几个模块来实现: a)编程实现“墙” b)实现随机食物的生成 c)蛇的构建 d)以上三部分都实现了之后,实现游戏运行的部分,包括蛇的移动.吃食物.判断是否撞墙或者撞到自己. e)游戏结束时…
基于"基于C_语言的2048算法设计_颜冠鹏.pdf" 这一篇文献提供的思路 在中国知网上能找到 就不贴具体内容了 [摘 要] 针对2048的游戏规则,分析了该游戏的算法特点,对其相关的功能需求和算法设计进行了简单介绍,提出了一种 新的设计方案.解决了该设计在方阵数据结构.运动算法和游戏结束判断方面的问题,并阐述了以队列方式进行坐标运算和操 作扩展的关键技术.软件测试表明,该设计的方块数值最大值受方阵阶数和操作次数的限制,四阶方阵的理论最大值为 65 536, 智力极高的人可达 16…
这个项目时,是我好几年前写的了.但对刚入门,或者想瞧瞧java的图形的界面swing的同学,还是有点用处的. 在这推荐给你. 涉及技术点 swing,多线程,文件读写,多媒体文件播放等 游戏简介 该游戏分为两种模式:单人.双人. 单人模式分3个等级:新手,普通,高手 双人模式分为两种游戏模式: 激斗:抢吃食物,相撞或撞到障碍物,游戏结束,仍存活者获胜 来呀!互相伤害:在限定时间内,相互攻击,时间结束时,蛇更长者获胜 游戏界面展示 单人模式-高手级别 双人模式-激斗 双人模式-来呀!互相伤害 做得…
实现功能 1.双人分别控制小人移动 2.子弹碰撞 3.可改变出弹方向 4.血条实体化 前言 这个游戏是看了知乎一位非常好的老师的专栏后练手写的,(至于是哪位,知乎搜C语言小游戏最牛逼的那位) 有老师系统性的交这些的确规范了许多,我之前自己摸索写的游戏相对它来说规范性是大大的不抵. 我大致是看了一个飞机游戏的代码,学会了实时更新函数与用户输入更新函数,与设置子弹体. 在此基础上我结合我最近学的弹球写出了这个靠风骚走位的双人战斗小游戏.下面是图与具体实现. 0.游戏主体   while(1) {•…
1.效果图 2.完整的代码 #第1步:导出模块 import pygame, sys, random from pygame.locals import * # 第2步:定义颜色变量,在pygame中采用的color是三色原RGB的数值法 # 目标方块儿红颜色 redColor = pygame.Color(255, 0, 0) # 背景颜色为黑色 pinkColor = pygame.Color(255, 192, 203) #黑色:0,0,0 #粉红色=pink=(255, 192, 203…
概要:2048.c是一个C语言编写的2048游戏,本文将详细分析它的源码和实现.C语言是一种经典实用的编程语言,本身也不复杂,但是学会C语言和能够编写实用的程序还是有一道鸿沟的.本文试图通过一个例子展示如何用C语言实现一个简单但有用的程序. 一.程序简介 本文分析的代码是mevdschee在GitHub上的项目2048.c,游戏的规则和安装说明都可以到主页查看,本文不再赘述.顺便一提,这个程序虽然是纯C编写的,但是它适用于Linux终端,因此如果你想要看一下运行效果可能需要一个Linux. 20…
012-C语言小游戏之推箱子 一.创建游戏地图   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 #define ROWS 11 #define COLS 12   charmap[ROWS][COLS]={     "###########",     "#         #",     "#O        #",     "# X#  #  @#",     "#  #  #   #…
C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了.这个是我在大一学习 C语言 后写的推箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个推箱子小游戏项目. GitHub 仓库地址:github.com/weizhiwen/C… 先来看看最后的运行的效果. 这是一个在 Windows Dos 界面的小游戏,界面上有推箱子的地图,使用#来代表地图的边界,P来代表推箱子的小人,X来代表箱子,O来代表箱子要推到的目标位置. W(w).S(s).A(a…
最近沉迷于<NetHack>.<DCSS>等字符游戏,对其很感兴趣,于是用C语言写了个字符界面的井字棋小游戏.欢迎大家指教. 编写时遇到了一些问题,我原先准备用循环,直到读取到正确的输入.可该死的getchar函数,在读取后,又把回车又传给下次循环,我不得不对其进行处理. 设定井字棋的AI时,有个有趣的地方就是,先下四个角比先下中心优势更大,这违背了我以前的直觉. 1 #include <stdio.h> 2 #include <ctype.h> 3 #in…
C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了.这个是我在大一学习 C语言 后写的推箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个推箱子小游戏项目. 先来看看最后的运行的效果.   这是一个在 Windows Dos 界面的小游戏,界面上有推箱子的地图,使用 # 来代表地图的边界,P 来代表推箱子的小人,X 来代表箱子,O 来代表箱子要推到的目标位置. W(w).S(s).A(a).D(d) 分别对应小人向上.下.左.右移动. ✿  要…
✍  准备工作和建议 一.程序的原理 在动手编程之前,得先跟大家说一下这个程序是干什么的. 我们可以称呼这个游戏为<数字炸弹>. 游戏的原理是这样: 每一轮电脑从 1 到 100 中随机抽一个整数. 电脑请求你猜这个数字,因此你要输入一个 1 到 100 之间的整数. 电脑将你输入的数和它抽取的数进行比较,并告知你的数比它的数大了还是小了. 然后它会再次让你输入数字,并告诉你比较的结果. 一直到你猜到这个数为止,一轮结束. 游戏的目的,当然就是用最少的次数猜到这个"神秘"数…
/* 推箱子小游戏 1.定义绘制样式 用二维数组的方式 2.绘制图像 3.找出当前位置 4.逻辑判断,制造动作 根据数学xy轴的规律,这里使用ij 上移,行轴上升,行数减少 下移,行数下降,函数增加 左移,列数向左,列数减少 右移,列数向右,列数增加 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #define ROWS 8 //行数 #define COLS 9 //列数 ; //行轴 ; /…
*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<time.h> void print(void);/*显示游戏界面*/ int add(void);/*对中间变量数组进行处理*/ ][] = { {,,,}, {,,,}, {,,,}, {,,,}, };/*游戏中的16个格子*/ ];/*中间变量*/ ;/*移动次数*/ ;/*分数*/ int main(void) {…
好家伙,考完试了 回顾一下2021 回顾一下某次的作业 妙啊 所以, 做一个推箱子小游戏 1.先去4399找一下关卡灵感 就它了 2.在百度上搜几篇推箱子, 参考其中的"■ ☆"图案以及行动逻辑 取其精华,再缝缝补补,再缝缝补补,再缝缝补补, 就行了,代码如下: #include <stdio.h> #include <conio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> int map[6][8…