一.VS code的一些快捷键 Shift + Delete    删除一整行 ctrl + Delete     删除光标之后到标点的数据 Delete          删除光标之后的一个字段 Shift + Tab       向前移动 Element中的select是自带element滚动条的 Ctrl + Tab 切换打开的页面 git branch -D study  删除本地study分支 VScode 中 Ctrl + 上下页键进行翻页 cursor: pointe…
经常在网页中看到一些错误的返回信息,见一个查一个已经累感不爱,在2014年腾讯笔试题中也见到一道这样的问题,所以现在来总结一下: 腾讯2014面试题: 答案选B 附带一些http协议的错误代码: 当服务器响应时,其状态行的信息为HTTP的版本号,状态码,及解释状态码的简单说明.现将5类状态码详细列出:① 客户方错误 100 继续 101 交换协议② 成功 200 OK 201 已创建 202 接收 203 非认证信息 204 无内容 205 重置内容 206 部分内容③ 重定向 300 多路选择…
最近,打算换个编辑器,而 vscode 是一个不错的选择.大部分快捷键和 sublime 还是很像的,但有些也不一样.特此整理一份小笔记. 参考: vscode: Visual Studio Code 常用快捷键 非常全的VsCode快捷键 常用快捷键 主命令:ctrl + shift + p 编辑器与窗口: 打开一个新窗口:ctrl + shift + n 关闭当前窗口:ctrl + shift + w 新建文件:ctrl + n 切出一个新的编辑器(最多3个):ctrl +  ,编辑器直接切…
Windows 下 Chrome 快捷键大全,即 Google 浏览器的快捷键. 1 Ctrl+N 打开新窗口. 2 Ctrl+T 打开新标签页. 3 Ctrl+Shift+N 在隐身模式下打开新窗口. 4 Ctrl+Shift+T 重新打开上次关闭的标签页.GoogleChrome浏览器可记住最近关闭的10个标签页. 5 Ctrl+9 切换到最后一个标签页. 6 Ctrl+Tab 切换到下一个标签页. 7 Ctrl+PgDown 切换到下一个标签页. 8 Ctrl+Shift+Tab 切换到上…
转载自:http://geek-docs.com/vscode/vscode-tutorials/vscode-code-formatting.html VSCode 代码格式化快捷键,我们平常在做自己的小项目或者随便写一些脚本的时候,可能不会太在意代码的格式.不过一旦开始团队合作,整个项目组则会选择同一个代码风格和格式以有效降低协同成本.所以定期对自己写的代码进行格式化是个很好的习惯. 你可以按下 “Option + Shift + F” (Windows 上是 Alt + Shift + F…
俗话说,工欲善其事必先利其器,我们码农的器是什么尼?没错,就是我们亲爱的IDE,前端开发者最爱的编辑器应该是vscode了吧.但是我们要怎么去锋利它尼?不外乎就是熟悉它的使用方法.快捷键以及第三方的插件.接下来,我整理了一些vscode常用的快捷键以及常用插件,希望可以帮助各位码农锋利自己的武器.快捷键器篇窗口文件相关快捷键新建文件 Ctrl+N文件之间切换贴 Ctrl+Tab打开一个新的VS Code编辑器 Ctrl+Shift+N关闭当前窗口 Ctrl+W关闭当前的VS Code编辑器 Ct…
9:18 2015/12/9chrome快捷键,让开发更快捷:部分:按住 Ctrl 键,然后点击链接 从后台在新标签页中打开链接,但您仍停留在当 前标签页中 按住 Ctrl+Shift 键,然后点击链接 在新标签页中打开链接,同时切换到新 打开的标签页 按住 Shift 键,然后点击链接 在新窗口中打开链接 Alt+F4 关闭当前窗口 Ctrl+Shift+T 重新打开上次关闭的标签页.谷歌浏览器可记住最近关闭的 10 个 标签页. 将链接拖动到标签页内 在指定标签页中打开链接 将链接拖动到两个…
信很多朋友在使用过Google Chrome之后,就会不想回到原先使用的浏览器了,尤其是IE.没错Google Chrome的优点很多,已经获得了一大部分网友们的用户,软件志现在也是Firefox+Chrome混搭着用.今天软件志在豆瓣闲逛是看到一篇关于Google Chrome快捷键的帖子,发现很全面,所以就转之.下面将快捷键分为以下几类进行阐述:Chrome窗口和标签页快捷键.Chrome地址栏快捷键.Chrome网页快捷键. Chrome窗口和标签页快捷键: Ctrl+N 打开新窗口 Ct…
1. 标签页和窗口快捷键 ⌘-N 打开新窗口. ⌘-T 打开新标签页. ⌘-Shift-N 在隐身模式下打开新窗口. 按 ⌘-O,然后选择文件. 在 Chrome 浏览器中打开计算机中的文件. 按住 ⌘ 的同时点击链接.或用鼠标中键(或鼠标滚轮)点击链接. 从后台在新标签页中打开链接. 按住 ⌘-Shift 的同时点击链接.或按住 Shift 键的同时用鼠标中键(或鼠标滚轮)点击链接. 在新标签页中打开链接并切换到刚打开的标签页. 按住 Shift 键的同时点击链接. 在新窗口中打开链接. ⌘-…
相信很多朋友在使用过Google Chrome之后,就会不想回到原先使用的浏览器了,尤其是IE.没错Google Chrome的优点很多,已经获得了一大部分网友们的用户,软件志现在也是Firefox+Chrome混搭着用.今天软件志在豆瓣闲逛是看到一篇关于 Google Chrome快捷键的帖子,发现很全面,所以就转之.下面将快捷键分为以下几类进行阐述:Chrome窗口和标签页快捷键.Chrome地址栏快捷键. Chrome网页快捷键. Chrome窗口和标签页快捷键:Ctrl+N 打开新窗口…
Chrom是平时开发过程中最常用到的浏览器,使用快捷键操作Chrome能提高我们的使用效率,而且可以脱离鼠标进行操作.本篇博客就对平时我们常用的Chrome快捷键做一个整理总结.大家拿走不谢,哈哈~~ 标签页和窗口 Ctrl + n:打开新窗口: ctrl + t:打开新的标签页: ctrl + w: 关闭当前标签页: Ctrl + Shift + w:关闭所有打开的标签页和浏览器 Ctrl + Shift + t:重新打开最后关闭的标签页,并跳转到该标签页: Ctrl + Tab 或 Ctrl…
Chrome快捷键: Chrome 个人常用快捷键 1 将当前网页保存为书签 Ctrl + d 2 重新加载当前网页 Ctrl + r或F5 3 打开书签管理器 Ctrl + Shift + o 4 在新标签页中打开“历史记录”页 Ctrl + h 5 在新标签页中打开“下载内容”页 Ctrl + j 6 在新的后台标签页中打开链接 按住 Ctrl 键的同时点击链接 7 打开新的标签页,并跳转到该标签页 Ctrl + t 8 关闭当前标签页 Ctrl + w 或 Ctrl + F4 9 重新打开…
Chrome窗口和标签页快捷键:Ctrl+N 打开新窗口 Ctrl+T 打开新标签页 Ctrl+Shift+N 在隐身模式下打开新窗口 Ctrl+O,然后选择文件 在谷歌浏览器中打开计算机上的文件 按住 Ctrl 键,然后点击链接 从后台在新标签页中打开链接,但您仍停留在当前标签页中 按住 Ctrl+Shift 键,然后点击链接 在新标签页中打开链接,同时切换到新打开的标签页 按住 Shift 键,然后点击链接 在新窗口中打开链接 Alt+F4 关闭当前窗口 Ctrl+Shift+T 重新打开上…
高频简要Chrome快捷键整理 记录一下Chrome常用快捷键方便查询熟悉,提高工作效率. 在我认为比较高频有用的快捷键,会加粗和标记. 在日常中熟练使用快捷键能帮助我们提高工作效率. 一 .F区单键 快捷键 效果 F5 重新载入当前网页 F12 打开开发者工具 F11 开启或关闭全屏模式 二 .Ctrl+字母\数字 快捷键 效果 Ctrl+W 关闭当前标签页 (摸鱼专用) Ctrl+N 打开新窗口 Ctrl+Shift+N 在隐身模式下打开新窗口 Ctrl+T 打开新标签页 Ctrl+Shif…
visual studio 2013常用快捷键 VS2013快捷键大全   Visual Studio 2013 是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具.代码管控工具.集成开发环境(IDE)等等.VS 2013 中新增了很多提高开发人员工作效率的新功能,比如自动补全方括号.使用快捷键移动整行或整块的代码等: 合理使用快捷键可以提高开发效率.但是Visual Studio提供的快捷键多如牛毛,那我们有没有必要掌握所有快捷键的使用方法呢,答案因人而异.…
先来看一下效果 正文 最近在学习机器学习方面的知识,想着做个东西玩玩,然后就接触到了TensorFlow这个机器学习框架,这个框架封装了机器学习的一些常用算法. 不过要自己实现一套流程还是比较麻烦,我们可以使用谷歌开源的Teachable Machine来训练模型.这里不得不夸一下谷歌工程师的创造力,让我们能在不写一行代码的情况下训练模型.当然,如果要进一步应用,还是需要一些代码能力的. 在玩了一阵Teachable Machine后,我想到了一些好玩的点子,可不可以结合Teachable Ma…
java基础知识小总结 在一个独立的原始程序里,只能有一个 public 类,却可以有许多 non-public 类.此外,若是在一个 Java 程序中没有一个类是 public,那么该 Java 程序的文件名就可以随意命名了. 文档注释,是以单斜线加两个星形标记( /**)开头,并以一个星形标记加单斜线( */)结束.用这种方法注释的内容会被解释成程序的正式文档,并能包含进如 javadoc之类的工具生成的文档里,用以说明该程序的层次结构及其方法. Java 把整数常量的数据类型均视为 int…
知识小回顾之json序列化问题 精髓:支持python的几种数据类型(注意不是对象,不能放对象),其次是tuple变list. ensure_ascii:默认值True,如果dict内含有non-ASCII的字符,则会类似\uXXXX的显示数据,设置成False后,就能正常显示 一 显示视频 1.用到了cc视频的服务. 2.购买服务,上传视频,上传完成有个视频id. 3.审核通过可以拿到视频的js,html等代码,复制到模板上就可以用了. 最后:视频的一个播放规则,请阅读api.例如输入密码才能…
java基础知识小总结 在一个独立的原始程序里,只能有一个 public 类,却可以有许多 non-public 类.此外,若是在一个 Java 程序中没有一个类是 public,那么该 Java 程序的文件名就可以随意命名了. 文档注释,是以单斜线加两个星形标记( /**)开头,并以一个星形标记加单斜线( */)结束.用这种方法注释的内容会被解释成程序的正式文档,并能包含进如 javadoc之类的工具生成的文档里,用以说明该程序的层次结构及其方法. Java 把整数常量的数据类型均视为 int…
永不放弃,一切皆有可能!!! 只为成功找方法,不为失败找借口! Oracle常用知识小总结 1. 创建自增主键 对于习惯了SQL SERVER的图形化界面操作的SQLer,很长一段时间不用oracle,创建一个带自增字段的主键的表都觉得很费事,但是习惯了之后也还好,其实也可 以用EA设计好表结构之后,直接生成SQL,这里只是为了演示如何通过SQL语句创建表. 示例: 1)创建表 Create Table Test (      ID int,      Name varchar2(200),  …
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(六)>中研究了恐龙的跳跃过程,这一篇研究恐龙与障碍物之间的碰撞检测. 碰撞盒子 游戏中采用的是矩形(非旋转矩形)碰撞.这类碰撞优点是计算比较简单,缺点是对不规则物体的检测不够精确.如果不做更为精细的处理,结果会像下图: 如图所示,两个盒子虽然有重叠部分,但实际情况是恐龙和仙人掌之间并未发生碰撞.为了解决这个问题,需要建立多个碰撞盒子: 不过这样还是有问题,观察图片,恐龙和仙人掌都有四个碰撞盒子,如果每次Game Loop里都对这些盒子进行碰撞检测…
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(七)>中研究了恐龙与障碍物的碰撞检测,这一篇主要研究组成游戏的其它要素. 游戏分数记录 如图所示,分数及最高分记录显示在游戏界面的右上角,每达到100分就会出现闪烁特效,游戏第一次gameover时显示历史最高分.分数记录器由DistanceMeter构造函数实现,以下是它的全部代码: DistanceMeter.dimensions = { WIDTH: 10, //每个字符的宽度 HEIGHT: 13, //每个字符的高 DEST_WIDTH…
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(五)>中实现了眨眼睛的恐龙,这一篇主要研究恐龙的跳跃. 恐龙的跳跃 游戏通过敲击键盘的Spacebar或者Up来实现恐龙的跳跃.先用一张图来表示整个跳跃的过程: 首先规定向下为正方向,即重力加速度(g)为正,起跳的速度(v)为负,恐龙距离画布上方的距离为yPos: 每一帧动画中,速度都会与重力加速度相加得到新的速度,再用新的速度与yPos相加得到新的yPos,改变恐龙的位置为新的yPos,表现出来为yPos不断减小: 当恐龙升至最高点,此时速度为…
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(四)>中实现了障碍物的绘制及移动,从这一篇开始主要研究恐龙的绘制及一系列键盘动作的实现. 会眨眼睛的恐龙 在游戏开始前的待机界面,如果仔细观察会发现恐龙会时不时地眨眼睛.这是通过交替绘制这两个图像实现的:…
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(三)>中实现了让游戏昼夜交替,这一篇主要研究如何绘制障碍物. 障碍物有两种:仙人掌和翼龙.仙人掌有大小两种类型,可以同时并列多个:翼龙按高.中.低的随机飞行高度出现,不可并行.仙人掌和地面有着相同的速度向左移动,翼龙则快一些或慢一些,因为添加了随机的速度修正.我们使用一个障碍物列表管理它们,当它们移出屏幕外时则将其从列表中移除.同时再用一个列表记录它们的类型: Obstacle.obstacles = []; //存储障碍物的数组 Obstacl…
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(二)>中实现了云朵的绘制和移动,这一篇主要研究如何让游戏实现昼夜交替. 昼夜交替的效果主要是通过样式来完成,但改变样式的时机则由脚本控制. 首先对游戏容器使用transition创建一个贝塞尔渐变: .game-body{ transition:filter 1.5s cubic-bezier(0.65, 0.05, 0.36, 1), background-color 1.5s cubic-bezier(0.65, 0.05, 0.36, 1)…
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(一)>中实现了地面的绘制和运动,这一篇主要研究云朵的绘制. 云朵的绘制通过Cloud构造函数完成.Cloud实现代码如下: Cloud.config = { HEIGHT:14, //云朵sprite的高度 MAX_CLOUD_GAP:400, //两朵云之间的最大间隙 MAX_SKY_LEVEL:30, //云朵的最大高度 MIN_CLOUD_GAP:100, //两朵云之间的最小间隙 MIN_SKY_LEVEL:71, //云朵的最小高度 W…
目录 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(一)——绘制地面 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(二)——绘制云朵 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(三)——昼夜交替 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(四)——绘制障碍物 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(五)——绘制霸王龙 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(六)——跳跃 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(七)——碰撞检测 Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(完)——游戏高分与其它要素 众所周知,Chrome浏览器在网络不…
1.了解前端,深入前端,架构前端,再看前端.大体系-知识-小细节 个人认为:前端发展最终的导向是前端工程化,智能化,模块化,组件化,层次化. 2.面试第一关:理论知识. 2-1.http标准 2-2.w3c标准 2-3.ECMAScript标准 3.框架和类库 4.编码开发 5.运行环境 6.自我修养. 6-1.前端开发思维.敏捷软件开发流程(如SCRUM)和项目管理知识(如考取PMP). 6-2.个人github和技术博客.建立开源项目等总结经验和反思感想. 6-3.研究学习Web相关最新知识…
Java开发中的eclispe常用快捷键&全部快捷键 Ctrl+1 快速修复(经典快捷键)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)Alt+Enter 显示当前选择资源(工程,or 文件 or文件)的属性Sh…