java用流的方式加载图片】的更多相关文章

前端: <img ng-show="photo" class="vertical_b" id="photoImg" src="http://localhost:9999/manage-admin/filemanager/prevViewByPath.action?filePath=cf532711-6ba8-4259-8c30-1dbb13fe3a82.jpg"> 后端: /** * @throws IOExcep…
使用SDWebImage淡入淡出的方式加载图片 效果: 请通过以下方式下载源码: 找到它修改文件的地方: 以下是使用源码: // // ViewController.m // SDWebImageFade // // Created by YouXianMing on 14-10-5. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import "…
加载图片的方式: imageNamed: imageWithContentsOfFile: 加载Assets.xcassets这里面的图片: 1> 打包后变成Assets.car 2> 拿不到路径 3> 只能通过imageNamed:来加载图片 4> 不能通过imageWithContentsOfFile:来加载图片 放到项目中的图片: 1> 可以拿到路径 2> 能通过imageNamed:来加载图片 3> 也能通过imageWithContentsOfFile:…
Java代码: File filePic = new File(path+"1-ab1.png"); if(filePic.exists()){ FileInputStream is = new FileInputStream(filePic); int i = is.available(); // 得到文件大小 byte data[] = new byte[i]; is.read(data); // 读数据 is.close(); response.setContentType(&q…
1 加载网络图片 通过uri就可以加载网络图片 <Image source={{uri:'http://facebook.github.io/react/img/logo_og.png'}} style={{width: 40, height: 40, marginLeft: 8, marginRight: 8}} /> 2 加载本地图片 加载本地图片需要分两步: 在原生平台的开发工具中导入图片资源:如加载myicon iOS平台导入静态图片: Android平台需要在src\main\res…
前几天做项目的时候,甲方要求是PAD (SAMSUNG P600 10.1寸 2560*1600)的PAD上显示高分辨率的大图片. SQLITE採用BOLD方式存储图片,这个存取过程就不说了哈,网上一大堆. 可是在加载/读取/显示图片的时候会报OOM错误,上网查了非常多解决方式还绕了非常多弯路,最后还是找到了原因所在.以下从几个方面来解释一下OOM问题的解决方式. (谢谢周同学的"尺寸"提醒.不然我可能一辈子都要蒙在鼓里) 1.Android APP内存 做一个APP开发的时候,还是不…
先科普下瀑布流吧 瀑布流,又称瀑布流式布局.是比较流行的一种网站页面布局,视觉表现为参差不齐的多栏布局,随着页面滚动条向下滚动,这种布局还会不断加载数据块并附加至当前尾部.最早采用此布局的网站是Pinterest,逐渐在国内流行开来.国内大多数清新站基本为这类风格,像美丽说.淘宝网都有使用. 这是我实现的一个效果,就是怎么滚动都加载不玩.就跟瀑布一样流啊流! 这里的实现方式我们只说Js实现方法 实现原理: 对容器中已有数据块元素进行第一次计算1 容器总宽度 2 列宽度  3 最小列数 ,得到列数…
主函数: package com.mywork; import java.awt.Color; import java.awt.Image; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; public class Main{ public static void main(String args[]){ JFrame f = new JFrame("ImageShow&quo…
jQuery-瀑布流-绝对定位布局(二)(延迟AJAX加载图片)   瀑布流-绝对定位布局,与浮动布局的区别在于 1.布局不一样: 绝对定位:一个UL里面放置所有的绝对定位的LI: 浮动布局:多个(一般三四个)UL分布放置LI: 2.AJAX不一样 绝对定位:只需要将请求来的JSON数据(当然可以是别的格式的数据),插入到UL就可以了.然后再对这个新插入的LI进行TOP和LEFT设置: 浮动布置:是将请求来的JSON数据(当然可以是别的格式的数据),分别插入到对应的UL当中,因为有绝对定位,所以…
wemall doraemon是Android客户端程序,服务端采用wemall微信商城,不对原商城做任何修改,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可随意定制修改.本文分享其中关于异步加载图片管理器,供技术员参考学习. package com.inuoer.util; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream;…
java用户界面--加载图片 jpg GIF 代码如下: package day08; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.Icon;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel; public class Testdongyaidujiazai extends JFrame { private Icon image1 =…
今天测试程序的时候出现下面的错误日志信息,程序当场挂掉 07-09 14:11:25.434: W/System.err(4890): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget 07-09 14:11:25.435: W/System.err(4890): at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeStream(Native Method) 07-09 14:11:25.4…
UIImage加载图片的方式以及Images.xcassets对于加载方法的影响 图片缓存 根据是否将创建好的对象缓存入系统内存,有两类创建UIImage对象的方法可选: 缓存:+ imageNamed:,只需传入文件名.扩展名(可选)即可. 不缓存:+ imageWithContentsOfFile:,必须传入文件的全名(全路径+文件名). 注意,对于有缓存功能的方法来说,其创建对象的步骤如下: 根据图片文件名在缓存池中查找特定的UIImage对象,若存在这个对象,将此对象返回. 如果不存在这…
最近刚接触安卓, 以前搞wp ,一对比起来 ,安卓怎么这么麻烦.联网必须要重新开一个线程才可以.而且加载网络图片也很麻烦...花了很久一直卡在快速滑动加载网络图片的listview上面 ,一直很纠结痛苦... but 今天发现了 新的联网方式,感激谷歌啊.Volley 忽然发现以前那些 HttpClient或者HttpUrlConnection 都去死吧 ..还是你好用啊.. 用法 ImageVIew 加载图片 核心ImageRequest 1首先 private RequestQueue mQ…
String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/student?Unicode=true&characterEncoding=utf-8"; Properties info = new Properties(); info.put("user", "canon"); info.put("password", "123456"); /** * 三种方式加载驱动建立连…
public class GameFrame extends Frame{ private static final int WIDTH=900; private static final int HEIGHT=600; Man man=new Man(); public void paint(Graphics g){ man.draw(g); } public void loadFrame(){ this.setSize(WIDTH, HEIGHT); this.setLocation(50,…
经常会用到 网络文件 比如查看大图片数据 资源优化的问题,当然用开源的项目  Android-Universal-Image-Loader  或者 ignition 都是个很好的选择. 在这里把原来 写过的优化的代码直接拿出来,经过测试千张图片效果还是不错的. 免费培训课:http://www.jinhusns.com/Products/Curriculum/?type=xcj 工程目录 至于 Activity 就是加载了 1个网格布局 01./** 02.*   实现 异步加载 和   2级缓…
先导universal-image-loader-1.9.3包 在application配置 android:name=".MyApplication" intent权限 1 package com.ch.day13_imageloaderdemo; 2 3 import java.io.File; 4 5 import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache; 6 import com.…
昨天参加一个面试,面试官让当场写一个类似于新闻列表的页面,文本数据和图片都从网络上获取,想起我还没写过ListView异步加载图片并实现图文混排效果的文章,so,今天就来写一下,介绍一下经验. ListView加载文本数据都是很简单的,即使是异步获取文本数据.但是异步加载图片就稍微有一点麻烦,既要获得一个比较好的用户体验,还要防止出现图片错位等各种不良BUG,其实要考虑的东西还是挺多的.好了,我们先来看一下我们今天要实现的一个效果图: 看起来似乎并不难,确实,我们今天的核心问题只有一个,就是怎么…
概要: Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是实现可重复使用的异步图像加载.缓存和显示.所以,如果你的程序里需要这个功能的话,使用它,因为已经封装好了一些类和方法.其实,写一个这方面的程序还是比较麻烦的,要考虑多线程,缓存,内存溢出等很多方面.      功能介绍: A:多线程图片加载:          B:灵活更改ImageLoader的基本配置,包括最大线程数.缓存方式.图片显示选项等:          C:图片异步加载缓存机…
  Android 高手进阶(21)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 异步加载图片的例子,网上也比较多,大部分用了HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache ,但是现在已经不再推荐使用这种方式了,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向…
从网络中加载图片主要要注意两个方面的问题: 1.内存管理:图片占的内存很大,假如图片数量多,很容易让系统抛出out of memory的异常. 同时我们也要注意不同android版本中内存管理的区别. 2.性能:图片的加载速度,和加载图片时不影响UI的流畅性 尤其是在ViewPager,GridView 和ListView等等需要在短时间内加载大量图片时,上面两个问题就更加突出了... 要解决上面这个两个问题,我们要用到的技术 1.缩减加载的图片的bitmap 可以通过实现显示图片的view的大…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩   尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要…
转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 异步加载图片的例子,网上也比较多,大部分用了HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache ,但是现在已经不再推荐使用这种方式了,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用和弱引用变得不再可靠.另外,Android 3.0…
最近在android开发中碰到比较棘手的问题,就是加载图片内存溢出.我开发的是一个新闻应用,应用中用到大量的图片,一个界面中可能会有上百张图片.开发android应用的朋友可能或多或少碰到加载图片内存溢出问题,一般情况下,加载一张大图就会导致内存溢出,同样,加载多张图片内存溢出的概率也很高. 列一下网络上查到的一般做法: 1.使用BitmapFactory.Options对图片进行压缩 2.优化加载图片的adapter中的getView方法,使之尽可能少占用内存 3.使用异步加载图片的方式,使图…
Bitmap占用内存分析 Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆(单个进程可用内存)大小一般是16M,当然不同设备是不一样的,可以查看/system/build.prop文件,[注:现在的机子可能一般都有160M左右].程序本身运行就占有一定的内存,在使用较大的bitmap时,由于Bitmap自身的特性(将每个像素的属性全部保存在内存中),导致稍有不慎就会创建出一个占用内存非常大的Bitmap对象,从而导致加载过慢,还会有内存溢出的风险.所以,加载Bitmap时对其进行优化…
Volley加载图片有两种方式: 1,ImageRequest 来对网络图片进行请求,放入请求队列,获取后现在在控件上面. 2,NetworkImageView 最为自定义控件来自动加载网络图片. 3,imageloader,对图片大小,质量格式控制来按需加载图片.下面分别举例子说明使用: ImageRequest的使用来加载图片: 首先设计界面,是个Gridview来加载图片:activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://…
本文根据网上提供的一些技术方案加上自己实际开发中遇到的情况小结. 众所周知,每个Android应用程序在运行时都有一定的内存限制,限制大小一般为16MB或24MB(视手机而定).一般我们可以通过获取当前线程的可运行内存来判断,比如系统分给当前运行内存只有16M,而你的图片就有16M,这肯定会oom的. 相关知识介绍 1.颜色模型 常见的颜色模型有RGB.YUV.CMYK等,在大多数图像API中采用的都是RGB模型,Android也是如此:另外,在Android中还有包含透明度Alpha的颜色模型…
一.简介 Glide,一个被google所推荐的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛运用在google的开源项目中,包括2014年的google I/O大会上发布的官方app.(PS:众所周知的简介就到此为止了) Glide 对于 Android SDK 的最低要求是 API level 10 Glide滑行的意思,可以看出这个库的主旨就在于让图片加载变的流畅.现在被广泛使用,当然还是有很多开发者使用Square公司的picasso,也有两个库的对比 原文链接:http://inth…
我们在使用GridView或者ListView时,通常会遇到两个棘手的问题: 1.每个Item获取的数据所用的时间太长会导致程序长时间黑屏,更甚会导致程序ANR,也就是Application No Responding 2.当每个Item中有图片存在时,少量图片不会出现问题,当有大量图片存在时,就会出现Out Of Memory的错误,导致这个错误的原因是Android系统中读取位图Bitmap时.默认分给虚拟机中图片的堆栈大小只有8M. 一.解决第一个问题,这里我们采用异步加载图片的方法,也就…