02-Unity深入浅出(二)】的更多相关文章

Java 之 I/O 系列 目录 Java 之 I/O 系列 01 ——基础 Java 之 I/O 系列 02 ——序列化(一) Java 之 I/O 系列 02 ——序列化(二) 继续上篇的第二个问题 如果一个类实现了Serializable接口,但是它的父类没有实现 ,这个类可不可以序列化? Object是每个类的超类,但是它没有实现 Serializable接口,但是我们照样在序列化对象,所以说明一个类要序列化,它的父类不一定要实现Serializable接口.但是在父类中定义 的状态能被…
java代理的深入浅出(二)-CGLIB 1.基本原理 CGLIB的原理就是生成一个要代理类的子类,子类重写要代理的类的所有不是final的方法.在子类中拦截所有父类方法的调用,拦截下来交给设置的MethodInterceptor去执行. 由于是采用继承来实现的代理,所以不能对final修饰的类进行代理,其它都可以代理. 子类的生成它采用了非常底层的字节码技术(ASM节码处理框架),转换字节码来完成.它要求必须对JVM内部结构包括class文件的格式和指令集都很熟悉. 代理一个类一般会动态生成三…
一. Unity声明周期 Unity容器为我们提供了6种生命周期,便于我们根据项目需求来选择使用. (1). 瞬时.默认省略即为瞬时,无论单线程还是多线程,每次都重新创建对象.new TransientLifetimeManager() (2). 容器单例.只要是同一个Unity容器创建的同一个类型的对象,无论是线程之间还是单线程内都是单例的.new ContainerControlledLifetimeManager() (3). 线程单例.同一个线程内创建的同一个类型的对象,都是单例的.但线…
LeetCode初级算法--树02:验证二叉搜索树 搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法.机器学习干货 csdn:https://blog.csdn.net/baidu_31657889/ csdn:https://blog.csdn.net/abcgkj/ github:https://github.com/aimi-cn/AILearners 一.引子 这是由LeetCode官方推出的的经典面试题目清单~ 这个模块对应的是探索的初级算法~旨在帮助…
參考博客文章http://www.cnblogs.com/kebixisimba/category/130432.html http://www.cnblogs.com/qqlin/tag/Unity/ 依赖注入容器Unity Application Block快速入门 http://www.cnblogs.com/zjypp/archive/2011/07/08/2319268.html http://www.cnblogs.com/doriandeng/category/123100.htm…
三.Unity编辑器介绍 Unity是一个商业级的3d游戏引擎.一个引擎的专业程度事实上并非体如今它多么牛b 的次世代效果,说实话那些效果即便你会用也不敢用.由于没有哪个手机是次世代的. 游戏引擎的专业程度体如今两个方面,一是编辑器的完好程度,二是基础设施的完好程度和优化程度(比方说异步资源载入,文件打包系统,场景管理效率.裁剪性能.渲染优化,性能分析等等).毫无疑问Unity在这些方面都是很优秀的.除了写代码,你能够使用自己习惯的编辑器外,其它的东西都能够在Unity提供的一个大一统的编辑器下…
前言 关于google vr sdk的具体使用,传送门 Gvr SDK for Unity 分析(一) Google Daydream平台已经整合进Google VR SDK 本文环境:Unity5.3.1 x64 , Gvr SDK 0.8 , VS2013 单词翻译 stereo:立体的: pose:姿势: gaze:凝视,注视:Reticle:十字线,准星 :Responder:应答者: provider:提供者:ProviderFactory:工厂类: Emulator:仿真程序,仿真器…
描述:Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理. //创建一个UnityContainer对象 IUnityContainer container = new UnityContainer(); IProduct milk = new Milk(); IProduct sugar = new Sugar(); //为 Milk 实例注册默认实例 container.R…
一:error1,先断网再启动点击Manual Activation点击Save License生成相应的alf文件2,联网打开https://license.unity3d.com/manual上传刚才Save的alf文件按提示NEXT下载一个ULF文件3,再次断网,按照上面不凑导入ULF二:设置默认编辑器Edit->Preferences…
mysql 基础二 阶段一 表约束 1.not null 非空约束 例子: create table tb1( id int, name varchar(20) not null ); 注意 空字符不等于null #手动,添加非空约束 (必须这个字段,没有NULL值) mysql> alter table tb1 -> modify id int not null;   # 取消非空约束 mysql> alter table tb1 -> modify id int ; 2.uni…