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Java网络编程菜鸟进阶:TCP和套接字入门 JDK 提供了对 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)这两个数据传输协议的支持.本文开始探讨 TCP. TCP 基础知识 在“服务器-客户端”这种架构中,服务器和客户端各自维护一个端点,两个端点需要通过网络进行数据交换.TCP 为这种需求提供了一种可靠的流式连接,流式的意思是传出和收到的数据都是连续的字节,没有对数据量进行大小限制.…
下面是TCP java网络编程的基础示例: tcp传输:客户端建立过程的思路:1.创建TCP客户端的Socket服务,使用的是socket对象,建议在创建的过程中,就明确了目的地和要连接的主机2.如果连接建立成功,说明数据传输通道已经建立,该通道就是Socket的I/O流,是底层建立好的,既然是流,就说明有输入流,就有输出流,要换取就找socket获取相关的流即可,   getInputStream()和getOutputStream()的字节流.3.使用输出流,将数据输出:使用输入流,把数据输…
计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来, 在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统. 网络编程 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换.   TCP/IP协议栈   应用层 传输层 网络层 网络接口层   大多数应用程序员仅仅涉及应用层和传输层   网络通信三要素   IP地址:InetAddress         网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名 要想让网络中…
网络通信协议 网络通信协议 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协议),它是一个包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议和其它一些协议的协议组,在学习具体协议之前首先了解一下TCP/IP协议组的层次结构. 1.1      InetAddress package com.oracle.InetAddress; imp…
1.什么是TCP/IP协议? 网络编程协议有很多,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal 传输控制协议/英特网互联协议) TCP/IP协议层次结构比较简单,共分为四层,如图所示: TCP/IP共分为四层:应用层.传输层,网络层,链路层,每层分别负责不同的通信功能. 链路层:链路层是定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤,网线提供的驱动. 网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心…
一 网络通信协议 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定 的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样.在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称 为网络通信协议,它对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成 数据交换. 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控 制协议/英特网互…
什么是UDP协议: UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket 但这两个 Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象.Java 提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket.使用DatagramPacket代表 DatagramSocket发送.接收的数据包.   UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然UDP协议目前应用不如TCP协议广泛,但 UDP协议依然是一个非常实用和可行的网络传输层协议.尤其…
客户端: package cn.sasa.TcpDemo; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; //客户端 public class TCPSocketDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket =…
UDP可以实现在线聊天功能,我这里就是简单模拟一下: 发送端: package com.seven.udp; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class CharByUpdSend implements…
UDP UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送. UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内. UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方. udp通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可,类似于生活中,"写信". 客户端: from socket import socket,AF_INET,SOCK_DGRAM # 创建套接字…