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1 什么是工厂模式? 工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式.我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂.工厂模式根据抽象程度的不同可以分为:简单工厂,工厂方法和抽象工厂. 如果只接触过JavaScript这门语言的的人可能会对抽象这个词的概念有点模糊,因为JavaScript一直将abstract作为保留字而没有去实现它.如果不能很好的理解抽象的概念,那么就很难理解工厂模式中的三种方法的异同.所以,我们先以一个场景去简单的讲述一下抽象和工…
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章.同步自作者个人博客http://www.jasongj.com/design_pattern/simple_factory 简单工厂模式使用案例 有一种抽象产品--汽车(Car),同时有多种具体的子类产品,如BenzCar,BMWCar,LandRoverCar.类图如下 作为…
文章很长很精彩,如是初学请耐心观看.(大神请绕道!) 简单工厂模式: 1.创建型模式 2.简单工厂模式概述 3.简单工厂模式的结构与实现 4.简单工厂模式的应用实例 5.创建对象与使用对象 6.简单工厂模式的简化 7.简单工厂模式的优缺点与适用环境 1.创建型模式(Creational Pattern):       关注对象的创建过程 创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离,对用户隐藏了类的实例的创建细节 创建型模式描述如何将对象的创建和使用分离,让用…
前言    设计模式是软件工程中一些问题的统一解决方案的模型,它的出现是为了解决一些普遍存在的,却不能被语言特性直接解决的问题,随着软件工程的发展,设计模式也会不断的进行更新,本文介绍的是经典设计模式-简单工厂模式以及来自java8的lambda的对它的优化. 什么是简单工厂模式 概念 定义一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建.简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例 简单理解   我的理解是工厂模式好比一…
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,简单来说就是,通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 首先举个例子:创建两个类,一个Apple,一个Banana,都有个一方法 public class Apple{ public v…
注:空心箭头表示的是种继承关系,工厂类和产品类之间是一种依赖关系.是用箭头加虚线表示的,以下的模型图是用的实线是不正确(时间不够用,在这里我偷懒了.这个习惯不好,呵呵) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern): 使用一个类(通常为单体)来创建实例;简单工厂模式也叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern). 接口的定义通常是以I开头标识符,在JS中未定义接口或抽象类的语法: var MacBikeFactory = { createBike…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几次已经和大家分享过了,如何实现javascript的封装继承和多态,这次我们开始正式介绍javascript设计模式. 这次我们要介绍的是创建型设计模式,创建型设计模式是一类处理对象创建的设计模式,通过某种方式控制对象的创建来避免基本对象创建时可能导致设计上的问题或增加设计上的复杂度. 在创建型设计…
Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式 实现了创建者和调用者的分离.分为:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式 简单工厂模式.工厂方法模式都很简单,就不详细介绍了. 一.简单工厂 public interface Car { public void run(); } public class Audi implements Car { public void run() { System.out.println(this.getClass().getSimpleName()…
简单工厂模式:也可以叫做静态工厂方法,属于类创建型模式,根据不同的参数,返回不同的类实现. 主要包含了三个角色: A.抽象产品角色 一般用接口 或是 抽象类实现 B.具体的产品角色,具体的类的实现 C 工厂角色,实例的产生,根据不同参数,返回不同的类的实现. 结合枚举类的实现代码如下: 1.抽象的产品角色: package factory.simple; /** * 抽象产品角色 交通工具接口 * * @author lilin * */ public interface Car { /** *…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为频繁,通常做为学习其他工厂模式的入门. 接下来我们从一个虚构的业务场景遇到的问题开始,到如何使用简单工厂模式去解决这个业务场景的问题的角度,来介绍这个模式. 2. 具体业务 有一个图表类,可以在实例化的时候根据传入的参数创建不同的图表类型,比如柱状图.饼状图.折线图等等. 2.1 业务代码 /**…