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iOS图形手势识别框架SGGestureRecognizer
】的更多相关文章
iOS图形手势识别框架SGGestureRecognizer
简介 苹果官方为我们提供了简单手势的识别器,但对于图形手势,例如五角星.三角形等的识别,就需要自己实现了.通过识别这些手势,可以去执行特定的操作,或是输入公式.释放魔法等,可以为App增光添彩. 下载与使用 该框架已经上传到github,点击这里前去下载,欢迎Star! 有关该框架的使用在github上已经写明,这里不再赘述,本文主要介绍的是图形手势识别的实现原理与框架的结构. 框架的结构 一个图形手势是一条曲线,可以用采样点来描述,存储采样点的类为SGGesturePoint,使用它替代CGP…
iOS 的基本框架
在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源.共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法. iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层).MediaLayer(媒体层).Core Services Layer(核心服务层).Core OS Layer(核心OS层). 低层次框架提供IOS的基本服务和技术,高层次框架建立在…
ios开发——实用技术篇OC篇&iOS的主要框架
iOS的主要框架 阅读目录 Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务 UIKit框架提供创建基于触摸用户界面的类 Core Data框架管着理应用程序数据模型 Core Graphics框架帮助你创建图形 Core Animation允许你创建高级的动画和虚拟效果 OpenGL ES 框架提供2D和3D绘图工具 将别的框架添加到工程里 本文是<Sunvey the Major Framworks>一文的翻译 框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码…
【iOS】系统框架学习
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer).核心服务层(Core Services layer).媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer). Core OS : 位于iOS系统架构最以下的一层是核心操作系统层,它包含内存管理.文件系统.电源管理以及一些其它的操作系统任务.它能够直接和硬件设备进行交互. Core Services : 第二层是核心服务层.我们能够通过它来訪问iOS的一些服务. Media : 第三层是媒体层,…
Sprint 2 : ios图形界面设计与代码整合
这周我们主要focus在personal photo experience 项目的ios图形界面设计与代码整合工作上. 工作进度: 1. 图形界面设计方面:兆阳和敏龙基本已经将ios手机客户端的雏形界面完成.已经完成的feature有 登陆界面: 主搜索界面: 结果界面: 处理等待界面: 图片放大界面: …
[转载]iOS 10 UserNotifications 框架解析
活久见的重构 - iOS 10 UserNotifications 框架解析 TL;DR iOS 10 中以前杂乱的和通知相关的 API 都被统一了,现在开发者可以使用独立的 UserNotifications.framework 来集中管理和使用 iOS 系统中通知的功能.在此基础上,Apple 还增加了撤回单条通知,更新已展示通知,中途修改通知内容,在通知中展示图片视频,自定义通知 UI 等一系列新功能,非常强大. 对于开发者来说,相较于之前版本,iOS 10 提供了一套非常易用通知处理接口…
Qt图形视图框架公开课资料
接受CSDN学院的邀请,讲一次公开课,主题是Qt图形视图框架,报名链接在这里:http://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/228. 内容有两部分:自定义Item和拖放. 先准备了一点资料,放在这里做备忘. Qt Graphics View 框架的示意: 自定义QGraphicsItem的要点: QGraphicsView内处理拖放的一般步骤: 因着这个由头,抽时间录制了一门视频教程:Qt 图形视图框架详解.感兴趣的可以看看. 另:我参加了CSDN博客之星评选,感…
关于第三方IOS的checkBox框架的使用
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
Qt之图形视图框架
简述 图形视图(Graphics View)提供了一个平台,用于大量自定义2D图元的管理与交互,并提供了一个视图部件(view widget)来显示可以缩放和旋转的图元. 框架包括一个事件传播架构,支持场景(Scene)中的图元(Item)进行精确的双精度交互功能.图元可以处理键盘事件.鼠标按下.移动.释放和双击事件,同时也能跟踪鼠标移动. 图形视图使用一个BSP(Binary Space Partitioning - 二叉空间分割)树,以提供对图形元素的快速查找,正因为如此,它可以使超大的场景…
漫谈iOS Crash收集框架
漫谈iOS Crash收集框架 Crash日志收集 为了能够第一时间发现程序问题,应用程序需要实现自己的崩溃日志收集服务,成熟的开源项目很多,如 KSCrash,plcrashreporter,CrashKit 等.追求方便省心,对于保密性要求不高的程序来说,也可以选择各种一条龙Crash统计产品,如 Crashlytics,Hockeyapp ,友盟,Bugly 等等. 是否集成越多的Crash日志收集服务就越保险? 自己收集的Crash日志和系统生成的Crash日志有分歧,应该相信谁?…