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ES6中Symbol是为了防止属性名冲突而引入的,是独一无二的.Symbol值是通过Symbol函数生成.Symbol值不能与其他类型的值运算否则会报错且Symbol的值可以转换为字符串或者是布尔值但是不能转换为数值.如果你想比较两个Symbol是否全相等,请在value前面加上typeof. var test = Symbol('hi'); var ceshi = Symbol('hi'); var a = Symbol( typeof '1' ); var b = Symbol( typeo…
概述: ES5 中属性名都是字符串,这容易就造成命名的冲突,特别是在混入模式(mixin模式)下.为解决这个问题ES6 引入了Symbol, Symbol是一种新的基本数据类型,表示独一无二的值!  和ES5 中的六种基本数据类型(Undefined,Null,Boolean,String,Number,Object)同级. 简单的来说Symbol 的作用就是为了防止属性方法命名冲突 var s1 = Symbol('rain') var s2 = Symbol('rain') s1==s2 /…
首先再讲这几个新东西之前,先说一个Es6中新出的扩展运算符(...) 1.展开运算符,就是把东西展开,可以用在array和object上 比如: let a=[,] let b=[,...a,]//[0,1,2,3] 第二个是剩余操作符,是解构的一种,把剩余的东西放到一个array里面赋值给他,一般只针对array的解构 let a=[,,] let [b,...c]=a;//b:1,c:[2,4] let a=[,,] let [b,...[c,d,e]]=a;//b:1,c:2,d:3,e:…
1. 基本用法 Symbol 是ES6引入的一种新的原始数据类型,表示独一无二的值. 前六种基础数据类型是 undefined null Boolean String Number Object Symbol 值通过Symbol函数生成 可以接受一个字符串作为参数,主要为了区分不同Symbol值 参数若是一个对象,则会调用该对象的 toString 方法转成字符串 传递给Symbol *** 参数只做为一个描述存在,同样的参数生成的Symbol也不相等 ***** 不能用 new 创建 围绕原始…
一.Symbol 1.什么是Symbol: Symbol是ES6新添加的原始类型(ES5已有原始数据类型:String,Number,boolean,function,undefined,object{对于null ,Array()的typeof都是object}) 2.Symbol类型的特点: Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题 Symbol值不能与其他数据类型进行计算,包括同字符串拼接 for in,for of遍历时都不会遍历Symbol属性. 3.Symbol使用: 调用…
let s = Symbol(); alert(typeof(s)); // Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分. let s1 = Symbol('foo'); let s2 = Symbol('bar'); // s1 // Symbol(foo) // s2 // Symbol(bar) alert(s1.toString()); // "Symbol(foo)" alert(s2.…
//Symbol生成一个独一无二的值,生成的值不会相等 { //声明1 let a1=Symbol(); let a2=Symbol(); console.log(a1===a2);//false //声明2 let a3=Symbol.for('a3'); let a4=Symbol.for('a3'); console.log(a3===a4);//true } { let a1=Symbol.for('abc'); let obj={ [a1]:'123', 'abc':345, 'c':…
class Split1 { constructor(value) { this.value = value; } [Symbol.split](string) { var index = string.indexOf(this.value); return this.value + string.substr(0, index) + "/" + string.substr(index + this.value.length); } } console.log('foobar'.spl…
Symbol的概念 变量是独一无二的 let a1=Symbol(); let a2=Symbol(); a1和a2严格意义不相等 let a3=Symbol.for('a3'); let a4=Symbol.for('a3'); console.log(a3===a4);   如果在对象中使用Symbol变量,就可以用Object.getOwnPropertySymbols(obj).forEach(function(tiem){   })   or   Reflect.OwnKeys(obj…
前面的话 ES5中包含5种原始类型:字符串.数字.布尔值.null和undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因,本文将详细介绍ES6中的Symbol类型 创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,…
es6 新增了一个原始类型Symbol,代表独一无二的数据 javascript 原来有6中基本类型, Boolean ,String ,Object,Number, null , undefined (typeof null 是等于object) //es6 引进Symbol 表示独一无二的值 console.log(typeof(null)) //objert let person = { name: '2121' } console.log(typeof(person)) //objert…
概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字…
Symbol 概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boo…
ES5中包含5种原始类型:字符串.数值.布尔值.null.undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol. ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. 一.创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名可以有两种类型:一种是字符串,另一…
---恢复内容开始--- Symbol 1.1 概述 保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因 在es6之前,JavaScript数据类型分为 Number.Boolean.String.Null.Undefined.Object es6中,新增了一个基本数据类型 Symbol ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.nu…
1.概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean)…
一.为什么ES6引入Symbol 有时候我们在项目开发的过程中可能会遇到这样的问题,我写了一个对象,而另外的同时则在这个对象里面添加了一个属性或是方法,倘若添加的这个属性或是方法是原本的对象中本来就有的,那么这个时候势必会造成冲突,那么为了防止这种冲突,ES6 就引入了Symbol 二.Symbol使用方法 Symbol是一个新的数据类型,所以不要因为Symbol的使用方法的特殊而认为它只是es6中的新的方法.它所代表的是独一无二的,即便其参数一致. 1.使用方法 Symbol的使用方法是Sym…
防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. 它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). var s1 = Symbol('foo'); var s2 = Symbol('bar'); s1 // Symbol(foo) s2 // Symbol(bar) s1.toString() // "Symbol(foo)" s2.toSt…
新的数据类型Symbol 1. 概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型. 2.简单的用法 最简单的声明 le…
1.概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean)…
关注「松宝写代码」,精选好文,每日面试题 加入我们一起学习,day day up 作者:saucxs | songEagle 来源:原创 一.前言 2020.12.23日刚立的flag,每日一题,题目类型不限制. 点击下面图片,查看第1道「一道面试题是如何引发深层次的灵魂拷问?」 或者个人站点链接: 一道面试题是如何引发深层次的灵魂拷问 接下来是第2道:ES6中为什么要使用Symbol? 二.ES6中为什么要使用Symbol? 1.简述ES6中Symbol的概念 ES6中已经有6种数据类型: U…
今天小编和大家来聊一聊es6中新增的一个原始数据类型Symbol.在es5中原始数据类型(基本数据类型)有以下六种:Undefind.Null.Bool. String.Number.Object.今天结合实例和大家一起探讨一下这个神奇的Symbol.大家也可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈. 一.基本声明方式1.方式一 let s1 = Symbol() let s2 = Symbol() console.log(s1) // Symbol{} console.log(s2) // Symbol…
1.概述 ES5的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined.Null.布尔值(Boolean).字符串(St…
简介:ES5的对象属性名都是字符串,这就很容易造成属性名的冲突,比如一个项目很庞大,又不是一个人开发 的,就有可能会造成变量名冲突,如果有一个独一无二的名字就好了,这样就能从根本上防止属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. ES6引入的是一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的,它是JavaScript的底气种数据类型.Symbol值通过Symbol函数生成,只要属性名是属于Symbol类型的,就是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突. let s = Symbol()…
前端学习总结(十八)ES6--新一代的javascript 发表于2016/6/11 21:44:27  2733人阅读 分类: javascript 简介 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已于2015年6月正式发布.它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. 支持情况 各大浏览器的最新版本,对ES6的支持可以查看kangax.github.io/es5-compat-table/es6/.随着时…
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因 ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(S…
声明 本篇内容全部摘自阮一峰的:ECMAScript 6 入门 阮一峰的这本书,我个人觉得写得挺好的,不管是描述方面,还是例子,都讲得挺通俗易懂,每个新特性基本都还会跟 ES5 旧标准做比较,说明为什么会有这个新特性,这更于理解. 所以,后续不会再写个关于 ES6 系列的文章了,就在这篇里大概的列举一下,大体清楚都有哪些新特性就好了,以后需要用时再去翻一翻阮一峰的书. 正文-ES6新特性 ES6 新标准规范相比于 ES5 旧标准规范中,无非就三个方面的改动:新增.更新.废弃. 由于更新和废弃需要…
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因 ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(S…
Symbol类型      ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因        ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boo…
1.Symbol ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. { //声明 let a1=Symbol(); let a2=Symbol(); console.log(a1===a2) //false,生成的a1跟a2都是独一无二 let a3=Symbol.for('a3'); //Symbol.for()里面有key时,先全局搜索一下,有的话就直接赋值…