假设要操纵的文本文件的文件名是 textFile现在想做的事情是在不以编辑模式打开文件的情况下在终端直接提取并输出指定文本文件的指定行的内容 在终端提取指定文本文件的指定行的内容 Tool Commands for Task A Commands for Task B sed sed -n 'x,yp' textFile sed -n 'xp' textFile awk awk 'NR==x, NR==y{print}' textFile awk 'NR==x{print}' textFile…
pycharm:terminal中显示乱码的解决方式…
注意:console/terminal中文件目录的颜色设置是可以更改的,故环境不同颜色就可能不一样. 下面是我所用终端的颜色示例: 颜色说明: 白色:普通文件 紫色:目录 红色:有问题的链接文件 蓝绿色:链接文件 绿色:可执行文件 参考资料: 1.https://blog.csdn.net/chaijia9753/article/details/100959605 2.https://blog.csdn.net/xianjie0318/article/details/77930196 --END…
sed -n '2,4p' /core/home_info.txt 显示这个txt的2-4行,此外还有 cat /core/home_info.txt |   tail -n 1000:显示最后1000行 | tail -n +1000:从1000行开始显示,显示1000行以后的 | head -n 1000:显示前面1000行 的写法, 但是怎么显示指定的内容,还希望大家指教…
我们有时进行网页设计时为了想让用户感兴趣的内容优先显示在前,又不想改动代码的先后顺序,要怎么操作呢?(或者换种说法:源代码中要先看到A再看到B,而视觉上是先B再A)举个简单的例子,想让第二行的内容在不改动代码的情况在视觉上显示在第一行.如图,左图是正常显示,想让它们对换一下顺序,像右图一样展示出来.   我们可以通过div+css的形式来定义 css中position的absolute(绝对)和relative(相对)两个参数,我们将上面右图的css作如下定义: .bock1 { width:3…
在上一篇博文中,介绍了怎样在 Windows 的控制台界面下输出 BMPString 的内容,可是那里的方法在 Linux 下不适用.假设将那里的演示样例代码放到 Linux 下运行.输出的结果为乱码.产生乱码的原因在于 wchar_t 类型的变量在 Windows 下和 Linux 下的字节长度不同. 下面 C 程序在 Windows 和 Linux 下都可以运行: #include <stdio.h> #include <wchar.h> #if defined(_WIN32)…
Windows中 #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { ;//任务完成总量 int i; ; i < NUM; i++) { //用Sleep()来代替一些费时的操作,如读写文件,大量的运算. Sleep(); //some work to do //输出百分比 printf("%.2lf%%\r", i * 100.0/ NUM); } system("pause")…
Linux: ①快速移动光标至行首 Home或Ctrl+A ②快速移动光标至行尾 End或Ctrl+E ③从光标处开始删除,直到行尾 Ctrl+K ④到下一行 Ctrl+N 或 方向键:↓ ⑤到上一行 Ctrl+P 或 方向键:↑ Windows: ①快速移动光标至行首 Fn+Home或Ctrl+A ②快速移动光标至行尾 Fn+End或Ctrl+E ③从光标处开始删除,直到行尾 Ctrl+K ④到下一行 Ctrl+N 或 方向键:↓ ⑤到上一行 Ctrl+P 或 方向键:↑ 注意:Linux 与…
WinDbg从来都不擅长可视化.尽管Visual Studio一直都有autoexp.dat,而且最近还出现了本机调试器可视化工具,但WinDbg用户不得不满足于转储内存区域和搜索内存来识别模式.另一方面,如果希望简化调试过程,Visual Studio目前没有提供任何自动化机会.从Visual Studio 2012开始,不能再编写宏.WinDbg继续提供脚本支持,因此可以自动执行遇到的任何日常调试任务.如果通过了初始学习曲线并掌握了WinDbg脚本,几乎可以保证比在Visual Studio…
我们希望在WinDbg中自动显示.搜索和过滤std::map对象.std::vectors的脚本相对简单,因为vectors中数据的平面结构:map是更复杂的野兽.具体地说,Visual C++ STL中的映射是作为红黑树实现的.每个树节点都有三个重要的指针:左指针.右指针和父指针.此外,每个节点都有一个Myval字段,其中包含std::对以及节点表示的键和值.迭代树结构需要递归,WinDbg脚本没有任何语法来定义函数.但是,我们可以递归地调用脚本——允许脚本包含$$>a<命令,该命令使用不同…