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在代码线上运行的过程中,往往会出现很多我们意想不到的错误,不少错误定位到最后往往是一个非常小的原因导致的.然而因为线上环境和开发环境是非常不同的,为了解决一个错误,我们需要先查找错误原因.修改验证.打包上线,既消耗大量的时间,也影响线上应用.因此,在写代码的时候,从源头开始注意各种细节,权衡并使用最优的选择,将会很大程度上避免出现未知的错误,从长远看也极大的降低了工作量. 代码优化细节 细节1:尽量指定类.方法的final修饰符 带有final修饰符的类是不可派生的.在Java核心API中,有许…
前言 代码 优化 ,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了. 代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨:但是如果有足够的时间开发.维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的. 代码优化的目标…
Java代码优化是Java编程开发很重要的一个步骤,Java代码优化要注重细节优化,一个两个的细节的优化,产生的效果不大,但是如果处处都能注意代码优化,对代码减少体积.提高代码运行效率是有巨大帮助的,还能在一定程度上避免未知错误,常用的Java代码优化细节如下: 1. 为类.方法指定final修饰符 为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写,如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的,Java编译器会寻找机会内联所有的fi…
前言 代码 优化 ,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了. 代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨:但是如果有足够的时间开发.维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的. 代码优化的目标…
前言 2016年3月修改,结合自己的工作和平时学习的体验重新谈一下为什么要进行代码优化.在修改之前,我的说法是这样的: 就像鲸鱼吃虾米一样,也许吃一个两个虾米对于鲸鱼来说作用不大,但是吃的虾米多了,鲸鱼自然饱了. 代码优化一样,也许一个两个的优化,对于提升代码的运行效率意义不大,但是只要处处都能注意代码优化,总体来说对于提升代码的运行效率就很有用了. 这个观点,在现在看来,是要进行代码优化的一个原因,但不全对.在机械工艺发展的今天,服务器动辄8核.16核,64位CPU,代码执行效率非常高,Str…
前言 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了.代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨:但是如果有足够的时间开发.维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的. 代码优化的目标是:…
前言 2016年3月修改,结合自己的工作和平时学习的体验重新谈一下为什么要进行代码优化.在修改之前,我的说法是这样的: 就像鲸鱼吃虾米一样,也许吃一个两个虾米对于鲸鱼来说作用不大,但是吃的虾米多了,鲸鱼自然饱了. 代码优化一样,也许一个两个的优化,对于提升代码的运行效率意义不大,但是只要处处都能注意代码优化,总体来说对于提升代码的运行效率就很有用了. 这个观点,在现在看来,是要进行代码优化的一个原因,但不全对.在机械工艺发展的今天,服务器动辄8核.16核,64位CPU,代码执行效率非常高,Str…
就像鲸鱼吃虾米一样,也许吃一个两个虾米对于鲸鱼来说作用不大,但是吃的虾米多了,鲸鱼自然饱了. 代码优化一样,也许一个两个的优化,对于提升代码的运行效率意义不大,但是只要处处都能注意代码优化,总体来说对于提升代码的运行效率就很有用了. 这个观点,在现在看来,是要进行代码优化的一个原因,但不全对.在机械工艺发展的今天,服务器动辄8核.16核,64位CPU,代码执行效率非常高,StringBuilder替换StringBuffer.ArrayList替换Vector,对于代码运行效率的提升是微乎其微的…
代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了.代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨:但是如果有足够的时间开发.维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的. 代码优化的目标是: 1.减…
关于Java代码优化的N条建议! 本文是作者:五月的仓颉 结合自己的工作和平时学习的体验重新谈一下为什么要进行代码优化.在修改之前,作者的说法是这样的: 就像鲸鱼吃虾米一样,也许吃一个两个虾米对于鲸鱼来说作用不大,但是吃的虾米多了,鲸鱼自然饱了. 代码优化一样,也许一个两个的优化,对于提升代码的运行效率意义不大,但是只要处处都能注意代码优化,总体来说对于提升代码的运行效率就很有用了. 这个观点,在现在看来,是要进行代码优化的一个原因,但不全对.在机械工艺发展的今天,服务器动辄8核.16核,64位…
代码优化的目标是: 1.减小代码的体积 2.提高代码运行的效率 代码优化细节 1.尽量指定类.方法的final修饰符 带有final修饰符的类是不可派生的.在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String,整个类都是final的.为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写.如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的.Java编译器会寻找机会内联所有的final方法,内联对于提升Java…
此处是为了记录一些优化细节,从网上收集而来,仅供后续代码开发参考使用,如发现更好的,会不断完善 首先确认代码优化的目标是: 减小代码的体积 提高代码运行的效率 代码优化细节 1.尽量指定类.方法的final修饰符 带有final修饰符的类是不可派生的.在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String,整个类都是final的.为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写.如果指定了一个类为final,则该类所…
源文地址:https://blog.csdn.net/qq_15766297/article/details/70503222 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了. 代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨:但是如果有足够的时间开发.维护代码,…
集合是我们在Java编程中使用非常广泛的,它就像大海,海纳百川,像万能容器,盛装万物,而且这个大海,万能容器还可以无限变大(如果条件允许).当这个海.容器的量变得非常大的时候,它的初始容量就会显得很重要了,因为挖海.扩容是需要消耗大量的人力物力财力的.同样的道理,Collection的初始容量也显得异常重要.所以:对于已知的情景,请为集合指定初始容量. public static void main(String[] args) { StudentVO student = null; long…
Java代码优化  缓存结果:  如果计算代价过高,最好把过去的结果缓存起来. 伪代码如下: result=cache.get(n);        //输入参数n作为键 if(result==null) { //如果在缓存中没有result值,就计算出来填进去 result=computeResult(n); cache.put(n,result);   //n作为键, } return result; 你可能打算一个HashMap充当缓存,它可以胜任这项工作.不过,Android定义了Spa…
简介: 通过笔者经历的一个项目实例,本文介绍了 Java 代码优化的过程,总结了优化 Java 程序的一些最佳实践,分析了进行优化的方法,并解释了性能提升的原因.从多个角度分析导致性能低的原因,并逐个进行优化,最终使得程序的性能得到极大提升,代码的可读性.可扩展性更强. 衡量程序的标准 衡量一个程序是否优质,可以从多个角度进行分析.其中,最常见的衡量标准是程序的时间复杂度.空间复杂度,以及代码的可读性.可扩展性.针对程序的时间复杂度和空间复杂度,想要优化程序代码,需要对数据结构与算法有深入的理解…
java代码优化策略 1.生成对象时,合理分配空间和大小:new ArrayList(100); 2.优化for循环: Vector vect = new Vector(1000); For(int i=0; i<vect.size(); i++){} 改写成: int size = vect.size(); For(int i=0; i<size; i++){} 如果size=1000,就可以减少1000次size()的系统调用开销,避免了循环体重复调用. 3.new一个实例对象,new在什…
Java代码优化方案 J2ME内存优化 从几本书上,N个网站上整理的一些JAVA代码优化方案,最近的项目只有1M内存可用,必须很抠门了~J2ME项目更要注意的 避免内存溢出 l 不用的对象释放(置空) 如 : a不为空时 a=new object()//这句代码执行时将有两个对象存在于内存中 较好的写法是a=null; a=new object(); 不用的对象设置成null l 内存溢出通常发生在构造函数中,在构造函数中变量在要用时再new,用完之后置null 一次性加载所有图片很容易造成内存…
前言 我之前写过两篇关于优化相关的问题:<聊聊sql优化的15个小技巧>和<聊聊接口性能优化的11个小技巧>,发表之后,在全网受到广大网友的好评.阅读量和点赞率都很高,说明了这类文章的价值. 今天接着优化这个话题,我们一起聊聊Java中代码优化的30个小技巧,希望会对你有所帮助. 1.用String.format拼接字符串 不知道你有没有拼接过字符串,特别是那种有多个参数,字符串比较长的情况. 比如现在有个需求:要用get请求调用第三方接口,url后需要拼接多个参数. 以前我们的请…
单一职责 代码优化第一步,单一职责原则 (Single Responsibility Principle).对于一个Java类,应该仅有一个引起它变化的原因,也就是说,一个类中,应该是一组相关性很高的函数.数据的封装.但是这个原则的界限划分的并不是那么清晰,很大程度上要依赖于开发者的个人经验来定.对于单一职责界限的划分最大的问题就是类的职责是什么,如何划分类的职责. 单一职责原则在我们实际工作中随处可见,例如在我们比较关心的框架MVC,MVP中,负责页面展示的Activity,Fragment,…
代码优化是一个很重要的课题.一般来说,代码优化的目标主要有两个,一个是减小代码的体积,另一个是提高代码运行的效率. 代码优化的细节有很多,此处列举部分: 1.尽量指定类.方法的final修饰符. 带有final修饰符的类是不可派生的.在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String,整个类都是final的. 为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写. 如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是f…
在Java中我们常使用Comparable接口来实现排序,其中compareTo是实现该接口方法.我们知道compareTo返回0表示两个对象相等,返回正数表示大于,返回负数表示小于.同时我们也知道equals也可以判断两个对象是否相等,那么他们两者之间是否存在关联关系呢? public class Student implements Comparable<Student>{ private String id; private String name; private int age; p…
我们经常使用subString方法来对String对象进行分割处理,同时我们也可以使用subList.subMap.subSet来对List.Map.Set进行分割处理,但是这个分割存在某些瑕疵. 一.subList返回仅仅只是一个视图 首先我们先看如下实例: public static void main(String[] args) { List<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>(); list1.add(1); list1.add…
在实际开发过程中我们经常使用asList讲数组转换为List,这个方法使用起来非常方便,但是asList方法存在几个缺陷: 一.避免使用基本数据类型数组转换为列表 使用8个基本类型数组转换为列表时会存在一个比较有味的缺陷.先看如下程序: public static void main(String[] args) { int[] ints = {1,2,3,4,5}; List list = Arrays.asList(ints); System.out.println("list'size:&…
衡量程序的标准 衡量一个程序是否优质,可以从多个角度进行分析.其中,最常见的衡量标准是程序的时间复杂度.空间复杂度,以及代码的可读性.可扩展性.针对程序的时间复杂度和空间复杂度,想要优化程序代码,需要对数据结构与算法有深入的理解,并且熟悉计算机系统的基本概念和原理:而针对代码的可读性和可扩展性,想要优化程序代码,需要深入理解软件架构设计,熟知并会应用合适的设计模式. 首先,如今计算机系统的存储空间已经足够大了,达到了 TB 级别,因此相比于空间复杂度,时间复杂度是程序员首要考虑的因素.为了追求高…
现在很多框架都使用注解了,典型的像Spring里面就可以看到大量的注解,比如@Service,@Controller这一类的都是注解.注解Annotation是java一项很重要的功能.下面就来整理一下关于注解的一些细节. 1.首先,什么是注解呢? 较为官方的解释是,注解是元数据,就是解释数据的数据.说得通俗一点,它是一种能够修饰类.变量.方法.参数等数据的元数据.以一个简单的例子,我们经常看到的一个注解是@Override.比如如下代码. package com.xdx.learn; publ…
目录 JAVA访问和修饰符的关系一览表 JAVA访问和修饰符的关系一览表 Modifier Class Package Subclass World public Y Y Y Y protected Y Y Y N no modifier Y Y N N private Y N N N 关于父类覆写以及protected的一些细节: package1中的代码: MainClass.java package org.seancheer.package1; import org.seancheer.…
(35)对资源的close()建议分开操作虽然有些麻烦,却能避免资源泄露.我们想,如果没有修改过的代码,万一XXX.close()抛异常了,那么就进入了catch块中了,YYY.close()不会执行,YYY这块资源就不会回收了,一直占用着,这样的代码一多,是可能引起资源句柄泄露的.而改为下面的写法之后,就保证了无论如何XXX和YYY都会被close掉. (36)对于ThreadLocal使用前或者使用后一定要先remove当前基本所有的项目都使用了线程池技术,这非常好,可以动态配置线程数.可以…
在实际开发过程中我们经常使用 asList 讲数组转换为 List,这个方法使用起来非常方便,但是 asList 方法存在几个缺陷: 一.避免使用基本数据类型数组转换为列表 使用 8 个基本类型数组转换为列表时会存在一个比较有味的缺陷.先看如下程序: public static void main(String[] args) { int[] ints = {1,2,3,4,5}; List list = Arrays.asList(ints); System.out.println("list…
看到了以前2016.5月学习java写的笔记,这里放在一起. String实现的细节原理分析 一.jdk源码中String 的实现 public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; ... } 上面是源码中S…