css 相关算法】的更多相关文章

计算 em 目标像素 除 基准像素 等于 em倍数结果: 14 / 16 = 0.875em 0.875倍也就是 14 像素 计算百分比 目标像素 除 父类总宽度 乘 一百:90 / 200 * 100 = 45px 再将父类总宽度改为百分之百 如此实现所有元素自适应效果…
前言 昨天我们整理了14到js的题,今天我们再来整理14到CSS相关的题目,昨天整理时候时间有点晚了我便有点心浮气躁,里面的一些题需要再次解答,好了看看今天有些什么吧. PS:我这里挑一点来做就好了,各位也可以作答 题目一览 1.<img>标签上title属性与alt属性的区别是什么?2.分别写出以下几个HTML标签:文字加粗.下标.居中.字体3.写出一个文本输入框,属性为只读,最大输入字符为20个4.CSS左边固定,右边可变的布局实现方法:要求在源码顺序中左边必须在前.5.图片和文字一起如何…
这几天详细了解了下二叉树的相关算法,原因是看了唐boy的一篇博客(你会翻转二叉树吗?),还有一篇关于百度的校园招聘面试经历,深刻体会到二叉树的重要性.于是乎,从网上收集并整理了一些关于二叉树的资料,及相关算法的实现(主要是Objective-C的,但是算法思想是相通的),以便以后复习时查阅. 什么是二叉树? 在计算机科学中,二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构.通常子树被称作“左子树”和“右子树”,左子树和右子树同时也是二叉树.二叉树的子树有左右之分,并且次序不能任意颠倒.二叉树是递归定义的,…
本来不想弄这个ie的bug的,真的很想让它快点死掉,可是事与愿违啊,没办法,还是贴出来,以备自用. 这个网页(http://haslayout.net/css/index)上例举了所有的IE和CSS相关的BUG.如果你在开发网页的时候,你需要看看. 目前,这个网站上包含了 28 个“普通的Bug” , 4 个“布局方面的Bug” ,6 个“可以绕开的Bug” 以及 1 个“IE崩溃的Bug”,所有的这些Bug有39个指南和48个解决方法.这个列表目前更新到 2009年8月11日,19:50:22…
这两天完成了栈的顺序存储结构的相关算法,包括初始化.压栈.出栈.取栈顶元素.判断栈是否为空.返回栈长度.栈的遍历.清栈.销毁栈.这次的实现过程有两点收获,总结如下: 一.清楚遍历栈的概念 栈的遍历指的是从栈底想栈顶方向运行visit()函数,这是之前的学习中所忽略的:栈的遍历解除了栈的输出顺序只能从栈顶像栈底方向的限制. 二.清空栈时要不要将stacksize重置 网上看到有的人在实现清空栈这一功能时,将stacksize重置为0,我觉得有点问题,起初的想法是将其重置为初始化时的值,在与同学讨论…
COGS图论相关算法 最小生成树 Kruskal+ufs int ufs(int x) { return f[x] == x ? x : f[x] = ufs(f[x]); } int Kruskal() { int w = 0; for(int i=0; i<n; i++) f[i] = i; sort(e, e+n); for(int i=0; i<n; i++) { int x = ufs(e[i].u), y = ufs(e[i].v); if(x != y) { f[x] = y;…
内存回收的流程 java的垃圾回收分为三个区域新生代.老年代. 永久代 一个对象实例化时 先去看伊甸园有没有足够的空间:如果有 不进行垃圾回收 ,对象直接在伊甸园存储:如果伊甸园内存已满,会进行一次minor gc:然后再进行判断伊甸园中的内存是否足够:如果不足 则去看存活区的内存是否足够:如果内存足够,把伊甸园部分活跃对象保存在存活区,然后把对象保存在伊甸园:如果内存不足,向老年代发送请求,查询老年代的内存是否足够:如果老年代内存足够,将部分存活区的活跃对象存入老年代.然后把伊甸园的活跃对象放…
Css相关用法个人总结…
转自:https://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/8553808 堆简介   堆并不是STL的组件,但是经常充当着底层实现结构.比如优先级队列(Priority Queue)等等. 堆是一种完全二叉树,因此我们可以用数组来存储所有节点.在这里的实现中,采用了一个技巧:将数组中索引为0的元素保留,设置为极大值或者为极小值(依据大顶堆或者小顶堆而定).那么当某个节点的索引是i时,其左子节点索引为2*i,右子节点索引为2*i+1.父节点是i…
一.拥塞控制的相关算法 早期的TCP协议只有基于窗口的流控(flow control)机制而没有拥塞控制机制,因而易导致网络拥塞.1988年Jacobson针对TCP在网络拥塞控制方面的不足,提出了"慢启动(Slow Start)"和"拥塞避免(Congestion Avoidance)"算法.1990年Jacobson又做了两个修正.在这二十来年的发展过程中,与拥塞控制相关的有四个比较重要的版本:TCP Tahoe.TCP Reno.TCP NewReno和TCP…