制作自己cocoapods库】的更多相关文章

https://www.cnblogs.com/czc-wjm/p/5958103.html 今天来讲一下cocoapods制作,网上教程很多,就不再讲理论,直接操作: 1.创建仓库: 2.将仓库克隆本地: 1 git clone https://github.com/2360219637/CZCTestCode.git 3.创建.podspes文件,此处命名为CZCTestCode 1 $ pod spec create CZCTestCode 4.在桌面CZCTestCode目录中创建工程(…
08_01静态库 08_02制作静态库 .a 1.新建项目com+shift+n:选择Framework&Library. 2.下一步. 项目名不能为中文. 3.编写代码之后.用真机运行.会自动生成一个静态库 4.products文件夹中的.a静态库文件,从红色变成黑色.  Show in Finder 该文件夹中会生成一个.a文件 5.在include文件夹里只有主文件的.h文件. 新建的HMTool.h 需要手动添加. 1>可以直接手动拷贝 2>如图,先在xcode中添加 在运行一…
参考:http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/7255163 最近在做Apple的IOS开发,有开发静态库的需求,本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework. 我这个文档的静态库的开发是基于Xcode4.2和iOS SDK5.0编写的.Xcode4跟之前的Xcode3还是有不少的差别的. 下面就简单写一个静态库和一个调用静态库的例子. 静态库的编写: 1.静态库工程的建立: Xcode New一个新的project,选择IOS下面的Fr…
一.简介 在讲本篇博文之前,需要你熟知怎么自定义ReactNative组件,然后才好学习将自定义的ReactNative组件制作成第三方库.本文中的自定义的ReactNative组件LoginManager API 源自上篇文章,所以需要先看一下上篇博文.言归正传,ReactNative的确提供了一个非常便捷的方式来扩展Native模块.如果要把模块做成第三方组件的话,还有一些工作要做:首先以一个静态库工程来编译模块代码,提供JavaScript的封装,最后创建Package.json来支持no…
随着对 CocoaPods 越来越多的依赖,我们也可以尝试把自己的库发布到它上面. 1.在Github上新建一个项目(名字我随便取了一个,其他步骤截图为WCUIKit).自己做相应修改即可. 2.克隆到本地  git clone https://github.com/dianziguan1234/WCUIKit.git Xcode创建项目.添加自己的代码.目录结构大致为 其中SourceCode存放源码部分,就是后来通过cocoapods安装以后得到的代码块. WCUIKit存放我们Xcode创…
一.准备工作:注册 trunk 1.更新 cocoapods 至最新版本 2.申请注册 trunk pod trunk register email 'name' 3.进入邮箱,点击激活注册 4.验证注册成功并查看信息 pod trunk me 二.源码设置 1.使用 GitHub 作为源码的远程仓库 2.拉取到本地 3.cd 到项目文件夹下 4.创建 spec 文件 pod spec create 库名 5.编辑 spec 文件 这一步很关键,需要认真一个一个按需正确编写 下文附有一个例子可以…
一.开发SDK时的支持情况: OC语言制作动态库时,支持iOS8+:OC语言制作静态库,支持iOS7+. Swift语言制作动态库时,支持iOS8+;Swift不支持静态库. 对于SDK来说,支持情况非常重要.像我就是一开始就被坑了,我使用Swift开发动态库的方式提供SDK,所以只能支持到iOS8+.但这意味着所有使用我的SDK的客户的APP都必须到iOS8+,这就坑爹了. 所以假如需要支持iOS7的话,只有使用OC语言开发.a静态库的一条路. 二.第三方库的使用: 原本SDK已经作为别人AP…
环境: 硬件:macbook air 系统:OSX EI Capitan 版本:10.11.3 xcode : Version 7.2.1 (7C1002) 最近在做ios的静态库(据说framework动态库不能上传到app store).a 和framework都做过了,这里就先说framework的制作流程: 1.首先在xcode下新建cocoa touch framework工程: 2.新建好工程后,往里面添加要封装的代码,并且把包含公有api的头包含到自动生成的头文件里面 或者到Bui…
 一  QT的内存管理 1  QT中的内存管理是QObject来管理的 2  QT中的内存管理没有cocos2dx中的引用计数 3  组件能够指定父对象 QTimer *timer = QTimer(this);   //这里的this实际上强制转换成为了QObject了. 4  每个对象都有一个deleteLater()方法, QLineEdit* edit = new QLineEdit(this); delete edit;   //这里的delete立即调用析构函数对内存进行释放 E…
最近项目上用到了很多svg图,设计师经常频繁改版,苦不堪言,于是就想到了把图片转成字体库来使用. 使用图片的缺点: 1. 图片加载速度慢 2. 图片大小固定,无法调节 3. 当代码重构或者图片目录位置改变时,需要一个个修改,繁琐而且容易出错 字体库优点 1. 字体不会因缩放而失真(这根制作字体的图片有很大关系) 2. 使用方便,灵活,不受代码重构或者文件位置移动影响 3. 文字效果可以很容易地应用到你的图标上,包括颜色,阴影和翻转等效果. 如何制作字体库 有很多工具可以制作字体库,本文就不在一一…
用PHP调用C扩展整个配置过程在CentOS下   今天终于把C扩展加入到PHP中了,并且可以调用,废话就不说了,看下文.   一.必须先要安装Apache和mysql,这两个的安装过程我就不说了.   二.安装PHP   我是用的是YUM安装满装完了没有ext_skel,又下载了一个源码, #tar -zxvf php.xxx.tar.gz   三.查看php是否安装成功 在apache的htdocs里建立一个文件名为:index.php 写入内容 <?phpinfo()?> 保存 浏览ht…
http://blog.csdn.net/justinjing0612/article/details/7880712     (制作framework) http://blog.sina.com.cn/s/blog_9693f61a0101dgwc.html          (制作静态库)…
创建静态库可能出于以下几个理由: 1.你想将工具类代码或者第三方插件快捷的分享给其他人而无需拷贝大量文件.2.你想让一些通用代码处于自己的掌控之下,以便于修复和升级.3.你想将库共享给其他人,但不想让他们看到你的源代码. Xcode6创建静态库详解(Cocoa Touch Static Library) 一.创建静态库文件 打开Xcode, 选择File ----> New ---> Project. 新建工程. 选择iOS ----> Framework & Library -…
问题: QT4.8.6在移植到开发板上的时候,中文支持是必不可少的,如何让QT支持中文,如何制作QT支持的字体文件,如何使QT UI编辑器中的字号与开发板中的字号一致. 详解: 1>如何让QT支持中文  QT程序中指明的字体和字号在/opt/qt-4.8.6/lib/fonts目录下没有对应的字库文件时,QT会选择某一个存在的字库文件来显示:那么,如果你的系统中只有需要一种字体和字号,那么则可以将fonts目录下不需要的字库文件全部删掉,只保留这个需要的字体文件即可. 上面是一种很方便的做法,无…
序 默认安装的cocoapods确实很好用,可是毕竟自己会写一些库和修改一些第三方库来用.所幸cocoapods确实是一个神器.他可以定义自己的库来用. 如何安装Cocoapods,请参考这篇 从头来设置 应用场景 我的boss写了一个基于MagicalRecord的CoreData的iCloud设置的类.也许我们以后要用到的机会毕竟多.单独拿出来成为一个库.现在用cocoapods来做成一个静态库. 我们这个库基于外部的MagicalRecord和SVProgressHUD.这两个库是用git…
库中实际上就是已编译好的函数代码,可以被程序直接调用. Linux下的库一般的位置在/lib或者/usr/lib中 静态库 静态库是复制拷贝到调用函数中的,函数运行的时候不再需要静态库,因为静态库是在链接的时候加进去的,所以当函数运行的时候,源库的改变对运行中的函数造成不影响.随之而来,当静态库升级之后,每一个调用静态库的程序都需要重新编译. 特点: 链接静态库的时候,会把库中的相关代码拷贝到可执行文件中 程序运行时不再需要静态库 程序运行时不需加载库,运行速度快 因为库中相关代码是拷贝到可执行…
ltib每次执行后会在其目录下生成rootfs目录,并以其为基础生成rootfs.ext2.gz文件,而litb自带的QT库又太老,所以想到按照飞凌的<OKMX6X-S2-Qt4.8.5移植手册-V1.1-2016-08-18.pdf>进行QT库的移植,在飞凌的ubuntu虚拟机里libts和QT都已经解压并放到对应的目录了,所以剩下的工作就是把相应的文件和脚本放到rootfs/目录并生成新的根文件系统.(注意手册有多处空格笔误,以及目录名前后矛盾--qt4.8.5/和forlinx_qt4.…
把一些公用方法,类型抽象到一个项目里,让其它项目依赖它,这种设计是一种解耦的体现,其实像springboot就是我们的一种依赖,他里面有很多子模块,用到哪个就添加哪个依赖即可,像redis,mongodb,elastic,solr等很多第三方库,都可以通过spring的依赖添加进来. gradle没有找到方法 我在很长一段时间找gradle实现底层依赖库的方法,都没有成功,打包后,在其它项目里添加后,里面的方法和类型无法找到,试过很多方法,都是以失败而告终. maven很方便实现了底层库 mav…
lipo  -create  SQY/iOS/iphoneos/libGamePlusAPI.a  SQY/iOS/iphonesimulator/libGamePlusAPI.a  - output  SQY/iOS/libGamePus.a 当中SQY/iOS/iphoneos/libGamePlusAPI.a //为真机库.           SQY/iOS/iphonesimulator/libGamePlusAPI.a //为模拟器库             -output SQY/…
1.首先你需要创建一个私有的仓库,用于存放自己的podspec相关文件,至于git服务器你可以用http://git.oschina.net/,或者自己搭建的都行.我在git服务器上创建了一个名字叫TestPodSpec私有库 2.执行以下命令:pod repo add TestPodSpec http://git.oschina.net/xxx/TestPodSpec.git 然后你可以打开你自己电脑上的.cocopods/repos/目录下除了cocopods安装的时候自带的master库外…
欢迎相同喜欢动效的工程师/UI设计师/产品添加我们 iOS动效特攻队–>QQ群:547897182 iOS动效特攻队–>熊熊:648070256 引言: 折腾了三四天,各种文章翻遍了,遇到各种坑.才创建好了自己的 Pods. 本文仅仅说制作CocoaPods的过程. 其它的资料就不再反复阐述了. 准备工作: 必须了解的知识: 1.podSpec 2.podFile 3.Spec Repo 建议安装的插件: cocoapods-xcode-plugin https://github.com/ka…
一.创建索引项目ZHMCSSpec 1-1 在代码托管网站上建立索引项目ZHMCSSpec(以这个名称为例) 1-2 在本地创建ZHMCSSpec,并与远程索引建立联系 pod repo add ZHMCSSpec 'git@git.coding.net:zhenghaimin/ZHMCSSpec.git' 1-3 验证本地索引是否创建成功: 方法1 前往 - 个人 - .cocoapods - repos 如有看到ZHMCSSpec说明成功  方法2 终端输入 pod repo 回车,如果有看…
iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇 .framework静态库支持OC和swift .a静态库如何制作可参照上一篇: iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.OC创建.framework静态库 1.创建工程,语言选择OC 2.进入工程后,会自动帮我们创建一个.h文件,主头文件,和我们项目名称一般完全一致.不要删除了! 3.编写核心代码 依旧使用简单示例,MathTools MathTools.h文件 @interface…
2015年以前上传到cocoapods的方式相较于现在比较麻烦,现在用不上在此也就不提了.现在上传到cocoapods只需要简单的几步即可. 1.首先你需要有一个自我感觉写的差不多的库. 2.注册trunk $sudo gem install cocoapods pod trunk register dantesx2012@gmail.com 'dsxniubility' --verbose 第一个指令是更新一下cocoapods不管你现在是什么版本,这个指令也都没有坏处,他会升级到目前最高的正…
生产环境中,我们总是会遇到服务器无法连接外网的情况,这样,如果想安装某个应用,而这个应用依赖的其他类库又特别多,就很痛苦了.这个时候,就需要自己制作个本地的yum库,进行本地安装.本文将以Docker本地安装为例,详细介绍如何制作本地yum库. 1.首先,在能够上网的.与不能上网服务器的Linux发行版本相同的服务器上,执行安装命令,得到安装所需的各种依赖包,如下: [root@localhost ~]# yum install libdevmapper* docker Loaded plugi…
http://blog.csdn.net/kepoon/article/details/21516977 最近在做Apple的IOS开发,有开发静态库的需求,本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework.在Xcode上没有找到允许编译,如同Android上的*.so和Win32上的dll这样的说法.不过Framework这样的框架,估计也是类似动态库的实现,不过没有具体研究过,后续继续深入研究. 我这个文档的静态库的开发是基于Xcode4.2和iOS SDK5.0编写的.Xcode4跟之…
原文网址:http://www.jianshu.com/p/3439598ea61f 1.新建Cocoa Touch Static Library工程 新建工程 2.Xcode的参数设置 "Build Active Architecture Only" 设置为"NO" "IOS Deployment Target" 设置为 "IOS 7.0" ,表示支持IOS7.0以上系统版本的编译 Build Active Architec…
一.静态库 .a 制作   1.新建一个Cocoa Touch Static Library         2.往里面添加文件,或者自己新建         3.添加一个Headers Phase           4.将 .h 暴露出来,并移到public     5.选择真机和模拟器各 Command+B 一下,show in finder,有两个.a  一个是模拟器用的 ,一个是真机用的 ,可以合并,使用下面命令 lipo -create Debug-iphoneos/xxx.a De…
一.静态库和动态库的介绍 一.什么是库? 库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库. 二.静态库与动态库的区别? 静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝. 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存. 三.iOS里静态库形式? .a和.framework 四.iOS里动态库形式? .dylib和.framework 五.framework为什么既是静态库又是动态库? 系统的.framework是动态库…
当你需要和别人分享代码,但又不想让别人看到你内部的实现时就需要制作静态库,通常用于第三方SDK 下面就分享一下制作静态库(.a)的过程: 1.打开Xcode,新建workspace 2.随便给workspace取个名字 3.在workspace新建工程 4.选择静态库 5.点击下一步 6.删除系统自动帮你生成的文件 7.引入需要制作成静态库的代码文件 8.添加build headers 9.点击后出出现一个可以添加头文件的选项 10.添加要暴露给外界的头文件 11.调整头文件的位置,拖到publ…