Qt发送事件分为两种 -阻塞型事件发送 需要重写接收对象的event()事件处理函数 当事件发送后,将会立即进入event()事件处理函数进行事件处理 通过sendEvent()静态函数实现阻塞发送: bool QApplication::sendEvent ( QObject * receiver, QEvent * event ) ; // receiver:接收对象, event :要发送的event类型(比如:鼠标双击) //当有事件发送,将会调用receiver对象里的event()成…
qtevents多线程工作object存储 Another Look at Events(再谈Events) 最近在学习Qt事件处理的时候发现一篇很不错的文章,是2004年季刊的一篇文章,网上有这篇文章的翻译版,但是感觉部分地方翻译的比较粗糙,不是很明确.索性重新翻译了一遍,并引用了原翻译版的一段译注.以下都是用自己能理解的方式来翻译的,由于水平有限,有很多不足的地方,希望大家指正. Another Look at Events (再谈Events) by Jasmin Blanchette 什…
版本: 2012-09-29 2013-04-23 更新有关accept()和ignore()函数的相关内容. 2013-12-02 增加有关accept()和ignore()函数的示例. 上一章我们介绍了有关事件的相关内容.我们曾经提到,事件可以依情况接受和忽略.现在,我们就来了解下有关事件的更多的知识. 首先来看一段代码: C/C++ 35 lines   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26…
有人讲到QT5.7及其以后的版本才自带免费的小键盘插件. QT5.10中关于QKeyEvent类:点击打开链接 QT sendEvent和PostEvent, 点击打开链接 my god,我今天安装了QT5.10,在帮助文档中有现成的虚拟键盘的例子,在帮助界面直接查找(不是索引) Qt Virtual Keyboard Examples即可. oh, stackover上一个老兄有一个相似的问题:点击打开链接 探索过程: 1) 关于使用QT插件,QT输入法:点击打开链接 2)在程序中发出系统的按…
QEvent的accept()和ignore()一般不会用到,因为不如直接调用QWidget类的事件处理函数直接,而且作用是一样的,见下面的例子. 推荐直接调用QWidget的事件处理函数.而不是调用accept()和ignore(). 只有一种情况下,必须使用调用accept()和ignore(),那就是closeEvent(),在closeEvent()的事件处理函数中,必须调用accept()和ignore().即如果想窗口被关闭,那么必须显示调用event->accept():如果不想关…
处理监控系统的时候遇到问题,在MainWidget中创建多个子Widget的时候,原意是想鼠标点击先让MainWidget截获处理后再分派给子Widget去处理,但调试后发现如果子Widget重新实现了事件方法,就直接处理掉事件了,没有进到MainWidget的处理方法中去,如果子Widget没有accept或ignore该事件,则该事件就会被传递给其父亲,在子Widget存在accept或ignore事件的时候,想要经过一下MainWidget的处理方法,就得用到事件处理器,因此网上找了一下,…
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位…
[1]事件 事件是可以被控件识别的操作.如按下确定按钮.选择某个单选按钮或复选框. 每种控件有自己可识别的事件,如窗体的加载.单击.双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件等等. 事件就是用户对窗口上各种组件的操作. [2]Qt事件 由窗口系统或Qt自身产生的,用以响应所发生各类事情的操作.具体点,Qt事件是一个QEvent对象,用于描述程序内部或外部发生的动作. [3]Qt事件产生类型 1.键盘或鼠标事件:用户按下或松开键盘或鼠标上的按键时,就可以产生一个键盘或者鼠标事件. 2.绘制事件:某…
    [概览] 1.重载特定事件函数.    比如: mousePressEvent(),keyPressEvent(),  paintEvent() .     2.重新实现QObject::event().    这一般用在Qt没有提供该事件的处理函数时.也就是,我们增加新的事件时.    3.安装事件过滤器    比如用 objA 过滤 objB 的事件,即事件到达 objB 之前,先交由 objA 处理.只需两个步骤: 调用objB->installEventFilter(objA)…
转:http://www.cnblogs.com/findumars/p/8001484.html Qt事件机制(是动作发生后,一种通知对象的消息,是被动与主动的总和.先处理自己队列中的消息,然后再处理系统消息队列中的消息)   Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开.…