1  新建一个项目 在pro文件中只需要加上CONFIG += C++11 main.cpp #include <QMap> int main() { QMap<int,QString> map; map.insert(1,"1"); map.insert(2,"2"); map.insert(3,"3"); map[4] = "4"; if(map.find(1) == map.end()) { //…
1  新建一个项目 在pro文件里仅仅须要加上CONFIG += C++11 main.cpp #include <QMap> int main() { QMap<int,QString> map; map.insert(1,"1"); map.insert(2,"2"); map.insert(3,"3"); map[4] = "4"; if(map.find(1) == map.end()) { /…
在Qt库中为我们提供了一系列的基于模板的容器类.这些类可以被用来存储特定类型的项.例如,如果你需要一个大小可以变得QString数组,那么可以使用QVector<QString>. 这些容器类都是隐式共享的,可重入的,并且在速度上进行了优化,内存占用少,内联代码扩展少,从而可以产生更小的可执行文件.此外,当他们被用作只读容器时,还是线程安全的.对于遍历这些容器来说,可以使用两种类型的迭代器:Java风格的迭代器和STL风格的迭代器.其中,Java风格的迭代器更容易使用,特别是对于Java工作人…
首先來看看QVector 的基本使用方式,建立一個可容納兩個元素的QVector ,並使用索引方式存取元素值:QVector<double> vect(2); vect[0] = 1.0; vect[1] = 2.0; for (int i = 0; i < vect.count(); ++i) {     cout << vect[i] << endl; } for (int i = 0; i < vect.count(); ++i) {     cout…
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 在我们查阅Qt的文档资料时,可以看到Qt中的链表使用的是QList,字符串使用的是QString,但老猿在测试时发现这两个类型PyQt不支持,无法找到导入模块.实际上PyQt使用了Python的可迭代类型如list类型替换了QList,str替换了QString. 另外,对于C语言支持的指针和引用,在Python中无对应类型,因此PyQt实现时,是将这两者直接使用去除指针和引用的变量的数据类型替换,如int * 使用int替换. 所以如果在Qt…
Qt在<QtAlgorithms>头文件中为我们提供了一系列的全局模板方法,这些模板方法主要用于容器操作,比如qDeleteAll().其在Qt中的声明如下: void qDeleteAll(ForwardIterator begin, ForwardIterator end)void qDeleteAll(const Container &c)        该方法接受一个容器或由两个迭代器确定的容器区间,其作用是对容器中的每一个元素调用operator delete释放元素所占用的…
由于最近需要使用ActiveX,一般来说可以使用微软提供的MFC或者ATL框架来开发,由于我个人对这部分内容不是很熟悉,好在Qt也提供对于ActiveX的支持.本文主要记录个人学习ActiveX的一些内容,方便日后查阅.本文以Qt5(5.3.1)提供的ActiveX为参考,但是由于ActiveX这部分比较稳定,因此Qt4应该也是一样的. 概述 Qt提供了QtActiveX模块来支持微软ActiveX的开发,Qt的ActiveX和COM的开发支持两种方式: 支持将已有的COM或者ActiveX空间…
1:QRegExp 正则表达式 QRegExp regExp("[a-zA-Z][1-9][0-9]{0,2}"); xxx->setValidator(new QRegExpValidator(regExp,this)); lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp,this));   2:QObject::connect() connect(objectA,SIGNAL(methodA()),objectB,SL…
原标题:Qt 中的对象模型(Object Model)90不太后,余生皆折腾 本节内容主要讲了 Qt 对象模型比标准 C++ 对象模型多了什么内容,并介绍了组成 Qt 对象模型基础的相关的类.最后说明了为啥 QObject 作为参数时,几乎都用指针形式的原因.更多内容可参考官方文档 Object Model. 我们使用的标准 C++,其设计的对象模型虽然已经提供了非常高效的 RTTI 支持,但是在某些方面还是不够灵活.比如在 GUI 编程方面,既需要高效的运行效率也需要强大的灵活性,诸如删除某窗…
今天写了一个小程序,验证了带参的构造函数中参数parent的作用. 在MainWindow中声明一个QDialog类型的指针,在MainWindow中对它进行初始化.我采用了两种初始化方式,一种是带参的构造函数,一种是不带参的构造函数.如下: /*mainwindow.h*/ ... QDialog *dialog; ... /*mainwindow.cpp*/ //第一种方式,用不带参的构造进行初始化 dialog = new QDialog; //第二种方式,用带参的构造函数初始化 dial…
Qt对线程提供了支持,基本形式有独立于平台的线程类.线程安全方式的事件传递和一个全局Qt库互斥量允许你可以从不同的线程调用Qt方法.警告:所有的GUI类(比如,QWidget和它的子类),操作系统核心类(比如,QProcess)和网络类都不是线程安全的.QRegExp使用一个静态缓存并且也不是线程安全的,即使通过使用QMutex来保护的QRegExp对象.启用线程支持在Windows上安装Qt时,在一些编译器上线程支持是一个选项.在Mac OS X和Unix上,线程支持可以当你在运行config…
在标准C++中,并没有foreach关键字. 但是在QT中,可以使用这一个关键字,其主要原因是QT自己增加了这一个关键字,就像slots和signals.emit等一样.增加的foreach关键字在编译时会进行预处理. 其用法为: foreach (varItem , Items) // foreach(variable ,container) 其中,varItem(variable)是容器Items(container)中的一个项,相当于:variable=container.item .遍历…
C++中的stack 实现一种先进后出的数据结构,是一个模板类. 头文件 #include<stack> 用法(以int型为例): stack <int> s; //定义一个int型栈 s.empty(); //返回栈是否为空 s.size(); //返回当前栈中元素的个数 s.push(); //在栈顶上堆进一个元素 s.pop(); //删除掉栈顶上的元素 s.top(); //返回栈顶的元素,并不会删除 代码示例: #include <iostream> #inc…
C++中的queue 实现一种先进先出的数据结构,是一个模板类 头文件 #include<queue> 用法(以int型为例): queue<int> Q; //定义一个int型队列 Q.empty(); //返回队列是否为空 Q.size(); //返回当前队列长度 Q.front(); //返回当前队列的第一个元素 Q.back(); //返回当前队列的最后一个元素 Q.push(); //在队列后面插入一个元素, 比如插入数字5: Q.push(5) Q.pop(); //从…
Qt 中一些常用类中文说明是本文讲述的内容,这篇文章主要是介绍Qt 当中经常使用的类,采取的是使用字母索引的方式,下面的类是被经常使用的. QDataStream 为QIODevice提供了一串的二进制的数据 QDataWidgetMapper 提供了从数据模型到部件的映射 QData 日期的功能 QDateEdit 提供了日期的部件用来编辑日期,是基于QDateTimeEdit 部件 QDateTime 提供日期与时间的功能 QDateTimeEdit 提供了编辑日期与实践的部件 QDBusA…
1.Qt中的主窗口 主窗口为建立应用程序用户界面提供了一个框架 Qt开发平台中直接支持主窗口的概念 QMainWindow是Qt中主窗口的基类 QMainWindow继承于QWidget是一种容器类型的组件 QMainWindow只能作为顶层组件 2.QMainWindow的优势--QMainWindow类拥有自己的布局 3. 主窗口中的菜单 (1)Qt提供与菜单相关的类组件 (2)QMenuBar类.QMenu类和QAction类 ①QMenuBar:QMenuBar类提供了一个水平的菜单栏,…
一.与文件目录操作有关操作. Qt中与文件目录相关的操作在QDir中,需加入#include <QDir>语句. QDir::drives()是列出电脑根目录下的所有目录,返回的是QFileInfoList.利用其返回的QFileInfo,可以使用QFileInfo::absoluteFilePath()方法为返回其绝对路径.  Bool QDir::exists ( const QString & name ) 是判断以参数中为路径名的路径是否存在,如果存在该路径则返回真. bool…
最近项目遇到了一个bug,压力测试ui总会崩溃,gdb调试未果,跑到了库函数,无从查起: (gdb)bt #0 0x4146b1e4 in QWidgetPrivate::drawWidget(QPaintDevice*, QRegion const&,QPoint const&, int, QPainter*, QWidgetBackingStore*) () from/qt/lib/libQt5Widgets.so.5 #1 0x4146bb70 in QWidgetPrivate::…
1. 坐标系统 (1)GUI操作系统都有特定的坐标系统 (2)图形界面程序在坐标系统中进行窗口和部件的定位 (3)定位类型 ①顶级窗口部件的定位 ②窗口内部件的定位 ③窗口部件的大小设置 (4)QWidget类提供的定位函数 ①Qt使用统一的坐标系统定位窗口部件的位置和大小 ②Qt部件类提供成员函数在坐标系统中进行定位 2. QWidget类提供了窗口部件所需的坐标系统成员函数 (1):x().y();在父窗口中的起始坐标 (2):width().height();客户区的宽度和高度 (3)ge…
Qt中帮程序员做了一些内存回收的事情,但正因为这些反而让对此不熟悉的人会屡屡犯错. 收录一篇不错的文章: 在C++中学习过程中,我们都知道: delete 和 new 必须 配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大. Qt作为C++的库,显然是不会违背C++的前述原则的.可是: 在Qt中,我们很多时候都疯狂地用new,却很少用delete,缺少的 delete 去哪儿了?! 注:本文暂不涉及智能指针(smart pointer)相关的东西,你可以考虑 Qt 智能指针学习…
今天想到了用QT做一个高速排序.所以研究了一下. 由于用习惯了,C++的std::sort.就算是C的时候也用得是stdlib.h中的qsort. 手写板 手写板的快排事实上不难,仅仅是自从用C++打ACM之后就非常少裸敲了. 当中C语言 stdlib 功 能: 使用高速排序例程进行排序 用 法: void qsort(void base,int nelem,int width,int (*fcmp)(const void ,const void *)); 參数: 1 待排序数组首地址 2 数组…
本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境:Ubuntu10.04 + Qt4.7.0 Linux获得本地IP的方法,我尝试了两种 1.用QHostInfo类解析 QHostInfo类可以解析域名,理论上也可以解析本地IP,可是经过尝试,我发现解析出来的IP是127.0.0.1是本地回环地址,不符合我的需求. 代码: //获取本地IP QHostInfo info=QHostInfo::fromName(QHostInfo::localH…
最近用Qt软件界面,需要用到mouseMoveEvent,研究了下,发现些问题,分享一下. 在Qt中要捕捉鼠标移动事件需要重写MouseMoveEvent,但是MouseMoveEvent为了不太耗资源在默认状态下是要鼠标按下才能捕捉到.要想鼠标不按下时的移动也能捕捉到,需要setMouseTracking(true). bool mouseTracking 这个属性保存的是窗口部件跟踪鼠标是否生效. 如果鼠标跟踪失效(默认),当鼠标被移动的时候只有在至少一个鼠标按键被按下时,这个窗口部件才会接…
C++中的queue 实现一种先进先出的数据结构,是一个模板类 头文件 #include<queue> queue<int> Q; //定义一个int型队列 Q.empty(); //返回队列是否为空 Q.size(); //返回当前队列长度 Q.front(); //返回当前队列的第一个元素 Q.back(); //返回当前队列的最后一个元素 Q.push(); //在队列后面插入一个元素, 比如插入数字5: Q.push(5) Q.pop(); //从当前队列里,移出第一个元素…
1. Qt中的多线程与线程池 今天学习了Qt中的多线程和线程池,特写这篇博客来记录一下 2. 多线程 2.1 线程类 QThread Qt 中提供了一个线程类,通过这个类就可以创建子线程了,Qt 中一共提供了两种创建子线程的方式,先看一下这个类中提供的一些常用 API 函数: 2.1.1 常用函数 // QThread 类常用 API // 构造函数 QThread::QThread(QObject *parent = Q_NULLPTR); // 判断线程中的任务是不是处理完毕了 bool Q…
本节内容讲解了什么是对象树以及其所带来的 GUI 编程好处.最后说明了在对象树中析构顺序问题并举了个特殊的例子,来说明平时编程中需要注意的一个点. 什么是对象树? 我们常常听到 QObject 会用对象树来组织管理自己,那什么是对象树? 这个概念非常好理解.因为 QObject 类就有一个私有变量 QList<QObject *>,专门存储这个类的子孙后代们.比如创建一个 QObject 并指定父对象时,就会把自己加入到父对象的 childre() 列表中,也就是 QList<QObje…
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算…
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
本系列文章将介绍 Docker的相关知识: (1)Docker 安装及基本用法 (2)Docker 镜像 (3)Docker 容器的隔离性 - 使用 Linux namespace 隔离容器的运行环境 (4)Docker 容器的隔离性 - 使用 cgroups 限制容器使用的资源 (5)Docker 网络 (6)若干企业生产环境中的容器网络方案 Docker 在早期只有单机上的网络解决方案,在 1.19 版本引入了原生的 overlay 网络解决方案,但是它的性能损耗较大,可能无法适应一些生产环…
转载:http://blog.csdn.net/ei__nino/article/details/7297791 Qt中 int ,float ,double转换为QString 有两种方法 1.使用 QString::number(); 如: long a = 63; QString s = QString::number(a, 10);             // s == "63" QString t = QString::number(a, 16).toUpper();   …