onpause 与 onresume】的更多相关文章

官方文档地址:http://www.android-doc.com/training/basics/activity-lifecycle/pausing.html#Resume Pause和Resume一个Activity 在一般的app使用中,前台的activity通常是会被视觉组件所遮住的,这就会导致activity的pause. 举个样例,当一个半透明的activity打开的时候(就像某种形式的对话框一样).这之前的activity会pause.仅仅要activity仍然部分可见,可是当下…
今天项目中涉及fragment中嵌套多个fragment,但是要根据tag去展示对应的fragment,而不是默认展示的第一个fragment,如果使用activity很容易想到onpause(),onResume()中进行处理,但是你会发现fragment的onpause和onresume只调用一次,因此,需要通过重写onHiddenChanged来进行处理,该方法当fragment隐藏时,该方法会调用传入参数为true表示该fragment被隐藏了,当fragment调用了show方法后,该…
2016-6-19 前言 View轮播效果在app中很常见,一想到左右滑动的效果就很容易想到使用ViewPager来实现.对于像我们常说的banner这样的效果,具备无限滑动的功能是可以用ViewPager实现的,不过使用ViewFlow更简单些. 最近项目里的一个页面的banner功能出了问题,使用的是viewPager + handler实现的,之前的代码实在是设计的过于复杂,就自己重新实现了一遍.整体来说,ViewPager可以实现无限滚动,但方式比较绕. ViewPager的使用 首先来…
新进入Activity:onCreate > onStart > onResume 退出Activity:onPause > onStop > onDestroy 目前处于该Activity,直接回到手机桌面:onPause > onStop 在当前活动的APP中重新打开该Activity:onRestart > onStart > onResume startActivity进入下一个页面:onPause > onStop 从打开的新页面回到该Activi…
PS:写一发关于Activity的生命周期,也算是面试的重点内容. 学习内容: 1.Activity的生命周期 2.面对多种情况的时候Activity的生命周期 3.onSaveInstanceState()方法的调用 1.Activity的生命周期 Activity的生命周期是Android中需要掌握的重点部分..也就此简单的介绍一下..顺便自己也捋一捋概念上的东西.. 返回栈的概念和流程图:   Android中Activity的管理是由一个栈区进行管理的.在默认情况下,我们每次启动一个新的…
一:NFC的tag分发系统 如果想让android设备感应到NFC标签,你要保证两点 1:屏幕没有锁住 2:NFC功能已经在设置中打开 当系统检测到一个NFC标签的时候,他会自动去寻找最合适的activity去处理这个intent. 他所发出的这个Intent将会有三种action: ACTION_NDEF_DISCOVERED:当系统检测到tag中含有NDEF格式的数据时,且系统中有activity声明可以接受包含NDEF数据的Intent的时候,系统会优先发出这个action的intent.…
这几天工作比较忙,基本没有什么时间更新播客了. 趁着今晚有点时间,我们来简单说一下什么是Activity生命周期和它们各阶段的特征 什么是生命周期 在还没有接触android开发的时候,听到有人说Activity生命周期的时候,觉得这是一个很专业很深奥的东西. 但是在了解过之后,原来并不是那么一回事,这个Activity生命周期其实是很基础的东西,明白他们的原理对我们以后开发 编写优秀程序有很大帮助. 生命周期其实就是一个东西从出生到消亡的这段时间,那么Activity生命周期又是怎么一回事呢?…
在一些场景中,经常会需要判断App是否在后台运行,比如是否显示解锁界面,收到新消息是否显示Notification等.需求可能是多样化的,但所依仗的原理是相通的,今天Stay打算说说这些需求的最优解. 当然,Stay肯定不会说去for loop判断当前runningProcess或者runningTasks.比如: 这样 或者这样 这种方法调用起来感觉就像是在用Windows系统里的任务管理器,真是让人蛋疼.我们暂且不去计较性能问题,就说为啥Android连个像样的API都不给我,着实让人郁闷.…
要监视原始的传感器数据,你需要实现两个通过SensorEventListener接口暴露的回调方法:onAccuracyChanged()和onSensorChanged(). 传感器数据的速度值,这些值如下: 1.SENSOR_DELAY_GAME : 如果利用传感器开发游戏,建议使用该值. 一般大多数实时行较高的游戏使用该级别.2.SENSOR_DELAY_NORMAL : 默认的获取传感器数据的速度.标准延迟,对于一般的益智类游戏或者EASY界别的游戏可以使用,但过低的采样率可能对一些赛车…
// 获取位置管理服务 private LocationManager locationManager;3 String mProviderName = ""; private void onCreate(){ locationManager = (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); } 3.在onStart() @Override public void onStart() { super.onSt…
------siwuxie95 在项目 ActivityLifeCircle 的 MainActivity.java 中添加方法: onCreate()  onStart()  onResume()  onPause()  onStop()  onRestart()  onDestroy() 具体代码: package com.siwuxie095.activitylifecircle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; impor…
这几天一直都在捣鼓android的知识点,兴趣班的老师,讲课太过深奥,天(想到什么就见什么,后后面完全不想听),最后自己找资料总结了在Android学习中很重要的一个组件Activity,那就开始吧! 第一:掌握Activity的四种状态及什么时候触发 首先我们要知道什么是Activity,简单来说Activity其实就是一个屏幕的显示页面.(简单的阐述) 我们知道Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之…
一.为什么要了解Activity的生命周期 activity is directly affected by its association withother activities, its task and back stack. 翻:对于开发一个强大和灵活的应用程序,实现Activity的回调方法来管理Activity的生命周期至关重要. 一个Activity的生命周期直接影响与它结合的其他Activitys和它的任务返回堆栈. 二.Activity生命周期的表现 除了我们自行启动(sta…
This guide shows how to set up your SDK environment to deploy Cordova apps for Android devices, and how to optionally use Android-centered command-line tools in your development workflow. You need to install the Android SDK regardless of whether you…
记得之前有位朋友在我的公众号里问过我,像直播的那种弹幕功能该如何实现?如今直播行业确实是非常火爆啊,大大小小的公司都要涉足一下直播的领域,用斗鱼的话来讲,现在就是千播之战.而弹幕则无疑是直播功能当中最为重要的一个功能之一,那么今天,我就带着大家一起来实现一个简单的Android端弹幕效果. 分析 首先我们来看一下斗鱼上的弹幕效果,如下图所示: 这是一个Dota2游戏直播的界面,我们可以看到,在游戏界面的上方有很多的弹幕,看直播的观众们就是在这里进行讨论的. 那么这样的一个界面该如何实现呢?其实并…
版权声明:本文由王梓原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/168 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 最近我负责开发了一个跟Android相机有关的需求,新功能允许用户使用手机摄像头,快速拍摄特定尺寸(1:1或3:4)的照片,并支持在拍摄出的照片上做贴纸相关的操作.由于之前没有接触过Android相机开发,所以在整个开发过程中踩了不少坑,费了不少时间和精力.这篇文章总…
(转自:http://blog.csdn.net/flowingflying/article/details/6415323) Android很大的应用场景是手机,有一些应用具有特别的优先级别,例如电话,同时设备的内存是有限的.因在某些情况下系统将踢走activity,以便是否内存.因此在开发过程中,我们需要管理好activity的生命周期.右图是Android的docs中提供的activity的时间触发图. 四大状态 一般来讲,某一时刻,Activity处在下面四个状态之一: Active:已…
Android横竖屏切换总结(Android资料) Android横竖屏要解决的问题应该就两个: 一.布局问题 二.重新载入问题 1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数: "unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向. "lan…
  标签: Android百度地图API Key  分类: Android 百度地图开发(2)    最近自己想研究下地图,本来想研究google Map,但是申请API key比较坑爹,于是从百度地图入手,其实他们的用法都差不多,本篇文章就带领大家在自己的Android项目中加入百度地图的功能,接下来我会写一系列关于百度地图的文章,欢迎大家到时候关注!   一 申请API key 在使用百度地图之前,我们必须去申请一个百度地图的API key,申请地址http://lbsyun.baidu.c…
Android横竖屏要解决的问题应该就两个: 1.布局问题:2.重新载入问题   一.布局问题: 如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数: "unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向. "landscape":横屏显示(宽比高要长…
昨天Google发布了Android N Preview, balabala....我是用模拟器去验证的, 通过长按多任务窗口(口)进入分屏模式, 这里只进行了简单的测试, 不排除通过配置哪个参数, 生命周期有了其它变化, 长按(口), Activity首先调用onMultiWindowChanged->onPause->onStop->onDestroy->onCreate->onStart- >onResume->onPause(焦点切入到另一屏) 来回切焦点…
Android横竖屏切换总结(Android资料) Android横竖屏要解决的问题应该就两个: 一.布局问题 二.重新载入问题 1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数: "unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.  "la…
关于Activity的粗略翻译 原地址:Activity  类概述: Activity是独立的.突出的可被用户操作的东西.几乎所有的Activity都是与用户进行交互的,所以这些Activity会很小心的帮我们创建一个窗体(Window),而在这个窗体中,你可以通过调用 setContentView(View) 来设置你自己的界面(UI).虽然Activities经常被用来作为全屏(full-screen)展示给用户,但是它们不仅可以这样,它们还可以用在其它方面:作为一个浮动的窗体来使用(通过在…
1 概述 从这篇博文开始,正式进入简易版微信的开发.深入学习前,想谈谈个人对Android程序开发一些理解,不一定正确,只是自己的一点想法.Android程序开发不像我们在大学时候写C控制台程序那样,需要从main开始写代码逻辑,大部分逻辑控制代码都由自己来实现.事实上,Android已经为我们提供了一个程序运行的框架,我们只需要往框架中填入我们所需的内容即可,这里的内容主要是:四大组件——Activity.Service.ContentProvider.BroadCast.在这四大组件中,可以…
在使用Fragment的过程中,常常会遇到在Activity的onSaveInstanceState方法调用之后,操作commit或者popBackStack而导致的crash. 因为在onSaveInstanceState方法之后的操作状态可能会丢失,因此Android framework默认会抛出一个异常. 对于commit方法来说,单纯避免这个异常很简单,使用commitAllowingStateLoss方法即可.但是popBackStack以及 popBackStackImmediate…
在应用程序中至少包含一个用来处理应用程序的主UI功能的主界面屏幕.这个主界面一般由多个Fragment组成,并由一组次要Activity支持.要在屏幕之间切换,就必须要启动一个新的Activity.一般的Activity都占据了整个显示屏,但可以创建成半透明或二者浮动的Activity. 一.创建Activity 通过继承Activity类可以创建一个Activity窗口,基本框架如下: public class MyActivity extends Activity { @Override p…
第1章 Activity的生命周期和启动模式 1.1 Activity生命周期全面分析 1.1.1 典型情况下生命周期分析(1)一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart方法就会被调用.(2)当用户打开新的Activity或者切换到桌面的时候,回调如下:onPause -> onStop,但是如果新Activity采用了透明主题,那么onStop方法不会被回调.当用户再次回到原来的Activity时,回调如下:onRestart -> onStart -&…
不同情况下的回调 我们打开应用时先后调用了onCreate()->onStart()->onResume 当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory() 当我们打开应用程序后按HOME的时候,Activity先后调用了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁. 而当我们再次启动应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()-&g…
刚在看mars老师的视频,看到activity的生命周期,就看了一下,总结了一下.下面是各函数的调用时机 为了更清楚的看清楚工作的具体过程,举例如下: ,建立两个activity,一个main,一个another,在main里面放置button加监听器跳转向another,在每个复写的activity的状态方法里都加一个log输出,比如onCreate里面输出main:onCreate; 从启动到点击按钮,再从another按返回键返回main,输出如下: 启动: main:onCreate m…