static--Android静态变量使用陷阱】的更多相关文章

静态变量大家再熟悉不过了,本来没什么好重复的.事情起因是这样的,最近测试那边反应正在做的一个产品总是莫名其妙的显示不出某些数据,甚至闪退崩溃,仔细查了几遍发现没什么问题,最后百般周折发现在那部测试机上运行的时候才会出现这中问题.于是各种log,各种断点调试,最后发现都是报的java.lang.NullPointerException,发现是静态变量的问题,想想不至于啊... bug原因,测试妹纸用的那部测试机常年用于测试,副职公用手机,里面大家装了各种应用,大概不下50多个应用,虽然手机是1G…
在android中,要少用静态变量. 我现在做的一个应用中,之前的开发人员使用静态变量来存储cookie,这个全局的静态变量用来验证身份. 这时客户反应,应用长时间不使用,再次使用,会提示身份过期. 后来经查,问题基本确定在静态变量上. 上stackoverflow查了android中static变量的生命周期,有人这么说 Lifetime of a static variable: A static variable comes into existence when a class is l…
 相关资料:http://blog.csdn.net/ctcwri/article/details/8858414                     http://blog.csdn.net/weihan1314/article/details/8033052 http://www.2cto.com/kf/201205/133951.html 静态变量大家再熟悉不过了,本来没什么好重复的.事情起因是这样的,最近测试那边反应正在做的一个产品总是莫名其妙的显示不出某些数据,甚至闪退崩溃,仔细查…
原文地址:https://my.oschina.net/jerikc/blog/137207 Android是用Java开发,其静态变量的生命周期遵守Java的设计.我们知道静态变量是在类被load的时候分配内存的,并且存在于方法区.当类被卸载的时候,静态变量被销毁.在PC机的客户端程序中,一个类被加载和卸载,可简单的等同于jvm进程的启动和结束.那么在Android中呢?用的Dalvik vm也是一样的.不过Android不太突出的进程概念,所以对静态变量的生命周期就会感觉模糊,这种模糊对于值…
Java 中的 static 使用之静态变量 大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立.然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员.此时就是 static 大显身手的时候了!! Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员.它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享.静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问.当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~ 使用 static 可以修饰变量.方法和…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
/*构造方法是一种特殊的方法,专门用于构造/实例化对象,形式:[修饰符] 类名(){ }构造方法根据是否有参数分为无参构造和有参构造*/public class Dog {                 //创建Dog类 String name; int health; int love; String sex; /* 无参方法(一般没有构造方法,系统默认无参方法, 同时可以直接在上面属性声明后面赋值,如果没有赋值,系统自动输入默认值) 但是加有参方法时,建议一定要把无参加上 修饰符+类名()…
Android是用Java开发,其静态变量的生命周期遵守Java的设计.我们知道静态变量是在类被load的时候分配内存的,并且存在于方法区.当类 被卸载的时候,静态变量被销毁.在PC机的客户端程序中,一个类被加载和卸载,可简单的等同于jvm进程的启动和结束.那么在Android中呢?用的 Dalvik vm也是一样的.不过Android不太突出的进程概念,所以对静态变量的生命周期就会感觉模糊,这种模糊对于值类型是无所谓的,如果是静态的对象引用, 则与内存回收.内存泄漏这些问题有关,有必要加深研究…
static的特点: 1.static是一个修饰符,用于修饰成员: 2.static修饰的成员被所有的对象所共享: 3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了: 4.static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用.(类名.静态成员) 5.static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据: 举例:教室里有一台饮水机和50名学生,每个学生都有自带水杯. 这台饮水机就可以用static修饰,优先于水杯这个对象而出现在这个教室,且属于共享数据,…
package dog; public class PersonAndDog { public static void main(String[] args) { Dogs da_huang = new Dogs(12,"da_huang"); //共同引用da_huang这条狗 person p1 = new person(12,"李明",da_huang); person p2 = new person(13,"jack",da_huang)…