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C++ typedef用法小结 (※不能不看※) 第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量:以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,…
typedef的语法描述 在现实生活中,信息的概念可能是长度,数量和面积等.在C语言中,信息被抽象为int.float和 double等基本数据类型.从基本数据类型名称上,不能够看出其所代表的物理属性,并且int.float和double为系统关键字,不可以修改.为 了解决用户自定义数据类型名称的需求,C语言中引入类型重定义语句typedef,可以为数据类型定义新的类型名称,从而丰富数据类型所包含的属性信息. typedef的语法描述 typedef 类型名称 类型标识符; typedef为系统…
typedef用法小结- - 注意:本文转自网络,版权归原作者所有. typedef typedef用法小结- - 这两天在看程序的时候,发现很多地方都用到typedef,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到.但是有些地方还不是很清楚,今天下午,就想好好研究一下.上网搜了一下,有不少资料.归纳一下: 来源一:Using typedef to Curb Miscreant Code Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法.不管怎样,使用 typedef…
typedef用法总结 一.四大用途 用途1  定义类型别名,在大量使用指针的地方,typedef更方便 typedef char* PCHAR; // 一般用大写 PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 用途2  定义struct方便使用 struct point { int x; int y; }; 在c和c++中使用不同, c中形式:struct 结构名 对象名:c++中形式:结构名 对象名 struct point p1; //C中用法加struct p…
参考:C/C++ typedef用法详解(真的很详细) 四个用途 定义一种类型的别名,而不是简单的宏替换 定义struct新对象的别名 定义和平台无关的类型 为复杂声明定义一个简单的别名 typedef char* PCHAR; // 一般用大写 PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 struct tagPOINT1 { int x; int y; }; struct tagPOINT1 p1; typedef struct tagPOINT { int x;…
C++ 中的typedef用法 20131011 Typedef在C++中是一个关键字,他的用法有多重,但是自己又说不全面,所以整理一下: 1.用类型的别名 typedef char* PChar; 这里就是使用PChar 代替程序中的char*,在编写程序的时候PChar a 等价于char * a; 不知指针, 如 typedef int INT4; 2.为结构体的别名 typedef struct test1{ char a; int b; }Test; 也就是Test 等价于struct…
Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法.不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮.        typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字.比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码.所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性.本文下面将竭尽全力来揭示 typed…
C语言中typedef用法 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明. 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述. 2.typedef & 结构的问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语…
一.typedef的四个用法 用法一: 为复杂的声明定义一个新的简单的别名.方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版.举例: 1. 原声明:int *(*a[5])(int, char*);变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就可以了:typedef int *(*pFun)(int, char*); 原声明的最简化版:pFun a[5]; 2. 原声明:void (*b[10]) (void (*)());变量…
转自http://www.cnblogs.com/SweetDream/archive/2006/05/10/395921.html C/C++语言中的typedef相信大家已经不陌生,本文对C/C++语言关键字typedef的各种用法作一个介绍. typedef,顾名思义,为“类型定义”,可以解释为:将一种数据类型定义为某一个标识符,在程序中使用该标识符来实现相应数据类型变量的定义.例如: typedef unsigned int UINT; int main (int argc, char …