10.C# 构造函数】的更多相关文章

首先回忆下,以前学的const 单独使用const修饰变量时,是定义的常量,比如:const int i=1; 使用volatile const修饰变量时,定义的是只读变量 使用const & 修饰变量时,定义的是只读变量 在类中是否可以定义const成员? 直接来写代码: #include <stdio.h> class Test { private: const int ci; public: // Test() // { // ci=10; // } int getCI() {…
构造函数也可能发生内存泄露,考虑如下程序: class A { public: A(int *p) { if(p!=NULL) num=p; ); //do something } private: int *num; }; 假设在do something 处抛出异常了,那么即使有析构函数,也是不会执行的.在构造函数没有执行完全的对象是不会自动调用析构函数的,因为析构函数并不知道构造函数执行到哪了,会不会做的事多余了.而当异常没有被及时捕获的话,就会产生泄露了,且会抛异常到调用构造函数的地方.…
1.构造函数 构造函数是用来初始化对象的,只能由new运算符调用.构造函数与类同名,没有返回值,不能用void修饰,可以有public和private两种修饰符,当用private修饰时外界不能访问到这个构造函数. C#有一个无参的默认构造函数,如果需要做特别的初始化可以自己添加构造函数,如 class DisplayClass{ public DisplayClass(string displayString) { Console.WriteLine(displayString); Conso…
类 − 定义了一件事物的抽象特点.类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作. 对象 − 是类的实例.一切皆对象.由类实例化出来的. 成员变量 − 定义在类内部的变量.该变量的值对外是不可见的,但是可以通过成员函数访问 ,在类被实例化为对象后,该变量即可称为对象的属性. 成员函数 − 定义在类的内部,可用于访问对象的数据. 访问修饰符public 公有的,任何地方都可以访问,包括类的内部.该类的子类和类实例化的对象protected 受保护的,只能在该类或该类的子类中访问private 私有的,只…
1.构造函数概念 特点: 函数名与类名相同 不用定义返回值类型 没有具体的返回值 作用:                给对象进行初始化 注意: 默认构造函数 多个构造函数是以重载出现的 一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数的构造函数 如果在类中定义了构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了 构造函数在创建对象时调用 构造函数也有默认的return语句(省略不写) 函数执行到return语句后,栈中该函数的方法区就会出栈 如: class Person{ private…
构造函数的主要作用是初始化实例,其中包括:初始化存储属性和其它的初始化.在Rectangle类或结构体中,如果在构造函数中初始化存储属性width和height后,那么在定义他们时就不需要初始化了. Rectangle类代码如下: class Rectangle { var width: Double var height: Double init() { width   = 0.0 height  = 0.0 } } 如果存储属性在构造函数中没有初始化,在定义的时候也没有初始化,那么就会发生编…
文章列出了Java开发者最常犯的是个错误. 1.将数组转换为ArrayList 为了将数组转换为ArrayList,开发者经常会这样做: ? 1 List<String> list = Arrays.asList(arr); Arrays.asList()会返回一个ArrayList,但这个ArrayList是Arrays的私有静态类,不是java.util.ArrayList.java.util.Arrays.ArrayList有set(), get(), contains()方法,但没有任…
大家都定义struct或class时,不能给成员直接赋值,那么对象中成员变量的初始值是多少? 对于局部对象变量而言,其成员是个随机值,因为该变量是被分配在栈上,对于其它局部变量也是这样. 对于全局对象变量而言,其成员都为0,因为该变量是被分配在静态存储区上,对于const修饰就是分配在只读静态存储区上. 对于使用malloc分配的对象变量而言,其成员是个随机值,分配的地址是存在堆上 对于使用new分配的对象变量而言,其成员都为0,由于分配的地址是存在堆上,很显然new分配出来的值是内部清0了 所…
javascript中实现继承的三种方式:原型继承.借用构造函数继承.混合继承: /* js当中的继承 js中 构造函数 原型对象 实力对象的关系: 1 构造函数.prototype = 原型对象 2 原型对象.constructor = 构造函数(模板) 3 原型对象.isPrototypeOf(实例对象) 判断实例对象的原型是不是当前对象 4 构造函数 实力对象 是 类和对象的关系 */ /* 1 原型继承 给子类构造函数的原型对象赋值为父类构造函数的实例 赋值之后产生的关系: 1 子类的原…
什么是泛型? 泛型(Generic type 或者 generics)是对 Java 语言的类型系统的一种扩展,以支持创建可以按类型进行参数化的类.可以把类型参数看作是使用参数化类型时指定的类型的一个占位符,就像方法的形式参数是运行时传递的值的占位符一样. 可以在集合框架(Collection framework)中看到泛型的动机.例如,Map 类允许您向一个 Map 添加任意类的对象,即使最常见的情况是在给定映射(map)中保存某个特定类型(比如 String)的对象. 因为 Map.get(…