简介 游戏开发中一个很重要的功能就是交互,如果没有与用户的交互,那么游戏将变成动画,而处理用户交互就需要使用事件监听器了. 总概: 事件监听器(cc.EventListener) 封装用户的事件处理逻辑 事件管理器(cc.eventManager) 管理用户注册的事件监听器,根据触发的事件类型分发给相应的事件监听器 事件对象(cc.Event) 包含事件相关信息的对象 如何使用呢? 首先需要创建一个事件监听器,事件监听器包含以下几种类型: 触摸事件监听器 (cc.EventListenerTou…
bootbox.js官方文档中文版简介:Bootbox.js是一个小型的JavaScript库,基于Bootstrap模态框开发,用于创建可编程的对话框. 不像原生的alert等对话框,所有的Bootstrap模态框生成的都是非阻塞事件.所以 在使用confirm()对话框时,请记住这一点,因为它不是本地确认对话框的替代. 任何取决于用户选择的代码都必须放在回调函数中. alertalert是只有单个按钮的对话框,按ESC键或单击关闭按钮可关闭对话框. bootbox.alert("Your m…
目录 1. 什么是事件监听机制 2. JDK中对事件监听机制的支持 2.1 基于JDK实现对任务执行结果的监听 3.Spring容器对事件监听机制的支持 3.1 基于Spring实现对任务执行结果的监听 4.Spring事件监听源码解析 4.1 初始化事件发布器流程 4.2 注册事件监听器流程 4.3 容器事件发布流程 5.总结 1. 什么是事件监听机制 在讲解事件监听机制前,我们先回顾下设计模式中的观察者模式,因为事件监听机制可以说是在典型观察者模式基础上的进一步抽象和改进.我们可以在JDK或…
[一]相关源代码类 (1)spring的事件发布监听机制的核心管理类:org.springframework.context.event.SimpleApplicationEventMulticaster. =>该类的初始化是放在项目加载时,在ioc容器xml配置文件解析加载完毕后,注册bean创建前后置处理实现类(BeanPostProcessor 接口实现),beanFactory配置处理(BeanFactoryPostProcessor接口实现)后,初始化该事件发布监听机制的核心类. pu…
基础 // 判断值是否是指定数据类型 var result = hui.isTargetType("百签软件", "string"); //=>true var result = hui.isTargetType(123, "number"); // =>true var result = hui.isTargetType("false", "boolean"); // =>false /…
一.背景 事件机制作为一种编程机制,在很多开发语言中都提供了支持,同时许多开源框架的设计中都使用了事件机制,比如SpringFramework. 在 Java 语言中,Java 的事件机制参与者有3种角色: 1.Event Source:具体的事件源,比如说,你在界面点击一个 button 按钮,那么这个按钮就是事件源,要想使按钮对某些事件进行响应,你就需要注册特定的监听器 listener,事件源将事件对象传递给所有注册的监听器: 2.Event Object:事件状态对象,用于监听器的相应的…
创建Vue实例 每个 Vue 应用都是通过用 Vue 函数创建一个新的 Vue 实例开始的: var vm=new Vue({ //选项 }) Vue的设计受到了mvvm的启发 当创建一个 Vue 实例时,你可以传入一个选项对象 一个 Vue 应用由一个通过 new Vue 创建的根 Vue 实例,以及可选的嵌套的.可复用的组件树组成. 一个 todo 应用的组件树可以是这样的 根实例 └─ TodoList ├─ TodoItem │ ├─ DeleteTodoButton │ └─ Edit…
译者按: Node.js文档阅读系列之一. 原文: Overview of Blocking vs Non-Blocking 译者: Fundebug 为了保证可读性,本文采用意译而非直译. 这篇博客将介绍Node.js的阻塞(Blocking)与非阻塞(Non-Blocking).我会提到Event Loop与libuv,但是不了解它们也不会影响阅读.读者只需要有一定的JavaScript基础,理解Node.js的回调函数(callback pattern)就可以了. 博客中提到了很多次I/O…
Buffer 类的实例类似于整数数组,但 Buffer 的大小是固定的.且在 V8 堆外分配物理内存.Buffer 的大小在被创建时确定,且无法调整. Buffer 类在 Node.js 中是一个全局变量,因此无需使用 require('buffer').Buffer. // 创建一个长度为 10.且用 0 填充的 Buffer. const buf1 = Buffer.alloc(10);//const(常量)//.alloc(分配/申请内存) // 创建一个长度为 10.且用 0x1 填充的…
简介 Bootbox.js是一个小型的JavaScript库,基于Bootstrap模态框开发,用于创建可编程的对话框. 不像原生的alert等对话框,所有的Bootstrap模态框生成的都是非阻塞事件.所以 在使用confirm()对话框时,请记住这一点,因为它不是本地确认对话框的替代. 任何取决于用户选择的代码都必须放在回调函数中. alert alert是只有单个按钮的对话框,按ESC键或单击关闭按钮可关闭对话框. bootbox.alert("Your message here…&quo…