C++前置声明】的更多相关文章

http://www.2cto.com/kf/201311/260705.html    今天在研究C++”接口与实现分离“的时候遇到了一个问题,看似很小,然后背后的东西确值得让人深思!感觉在学习的过程中有太多的为什么,而每一个为什么背后都隐藏着一些原理和目的,所以得多问自己”为什么“,这样才不仅知其然,更知其所以然,才能举一反三.融会贯通,这也是我以前学习不够重视的一个问题,好在”亡羊补牢,犹未晚也!“.         C++中将”接口与实现分离“的两个重要目的就是”降低文件间的编译依存关系…
一.类嵌套的疑问 C++头文件重复包含实在是一个令人头痛的问题,前一段时间在做一个简单的数据结构演示程序的时候,不只一次的遇到这种问题.假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的有文件A.h和B.h中,但是在A中要用到B,B中也要用到A,但是这样的写法当然是错误的: class B; class A { public: B b; }; class B { public: A a; }; 因为在A对象中要开辟一块属于B的空间,而B中又有A的空间,是一个逻辑错误,无法实现的.在这里我们只需要把其中的一…
假设有一个Date类 Date.h class Date { private: int year, month, day; }; 如果有个Task类的定义要用到Date类,有两种写法 其一 Task1.h class Date; class Task1 { public: Date getData(); }; 其二 Task2.h #include "Date.h" class Task2 { public: Date getData(); }; 一个采用前置声明,一个采用#inclu…
为什么要有前置声明? eg: -定义一个类 class A,这个类里面使用了类B的对象b,然后定义了一个类B,里面也包含了一个类A的对象a,就成了这样: //a.h #include "b.h" class A { .... private: B b; }; //b.h #include "a.h" class B { .... private: A a; }; 一编译,就出现了一个相互包含的问题了,解决的方法是在a.h文件中声明类B,然后使用B的指针. //a.h…
实验于华中农业大学逸夫楼2017.3.10 在编写C++程序的时候,偶尔需要用到前置声明(Forward declaration).下面的程序中,带注释的那行就是类B的前置说明.这是必须的,因为类A中用到了类B,而类B的声明出现在类A的后面.如果没有类B的前置说明,下面的程序将不同通过编译,编译器将会给出类似"缺少类型说明符"这样的出错提示. 代码一: // ForwardDeclaration.h #include <iostream> using namespace s…
转载自http://www.cnblogs.com/staring-hxs/p/3244251.html 在编写C++程序的时候,偶尔需要用到前置声明(Forward declaration).下面的程序中,带注释的那行就是类B的前置说明.这是必须的,因为类A中用到了类B,而类B的声明出现在类A的后面.如果没有类B的前置说明,下面的程序将不同通过编译,编译器将会给出类似"缺少类型说明符"这样的出错提示. 代码一: // ForwardDeclaration.h #include <…
• 在编写C++程序的时候,偶尔需要用到前置声明(Forward declaration).下面的程序中,带注释的那行就是类B的前置说明.这是必须的,因为类A中用到了类B,而类B的声明出现在类A的后面.如果没有类B的前置说明,下面的程序将不同通过编译,编译器将会给出类似“缺少类型说明符”这样的出错提示. 代码一: #include <iostream> using namespace std; class B; // 这是前置声明(Forward declaration) class A {…
[1]一般的前置函数声明 见过最多的前置函数声明,基本格式代码如下: #include <iostream> using namespace std; void fun(char ch, int *pValue, double dValue); void main() { ; double dValue = 111.22; fun('a', &nValue, dValue); system("pause"); } void fun(char ch, int *pVa…
前置声明是指对类.函数.模板或者结构体进行声明,仅仅是声明,不包含相关具体的定义.在很多场合我们可以用前置声明来代替#include语句. 类的前置声明只是告诉编译器这是一个类型,但无法告知类型的大小,成员等具体内容.在未提供完整的类之前,不能定义该类的对象,也不能在内联成员函数中使用该类的对象.而头文件则一一告之. 如:class Screen; 前置声明,也称前向声明(forward declaration).在声明之后,定义之前,类Screen是个不完整类型(incomplete type…
引用google c++编码规范: When you include a header file you introduce a dependency that will cause your code to be recompiled wheneverthe header file changes. If your header file includes other header files, any change to those files will cause any codethat…
[转自 here] 在编写C++程序的时候,偶尔需要用到前置声明(Forward declaration).下面的程序中,带注释的那行就是类B的前置说明.这是必须的,因为类A中用到了类B,而类B的声明出现在类A的后面.如果没有类B的前置说明,下面的程序将不同通过编译,编译器将会给出类似“缺少类型说明符”这样的出错提示. 代码一: // ForwardDeclaration.h #include <iostream> using namespace std; class B; // 这是前置声明…
前置声明的使用 有一定C++开发经验的朋友可能会遇到这样的场景:两个类A与B是强耦合关系,类A要引用B的对象,类B也要引用类A的对象.好的,不难,我的第一直觉让我写出这样的代码: // A.h #include "B.h" class A { B b; public: A(void); virtual ~A(void); }; //A.cpp #include "A.h" A::A(void) { } A::~A(void) { } // B.h #include…
前言 本文总结了c++中前置声明的写法及注意事项,列举了哪些情况可以用前置声明来降低编译依赖. 前置声明的概念 前置声明:(forward declaration), 跟普通的声明一样,就是个声明, 没有定义.之所以叫前置声明,看下面一小段代码: class Useful; // 对Userful类的前置声明 class Boss { Useful *userful_; // 实际要用到它的地方 }; 因为是在使用这个类型Userful之前告诉编译器,“哎,小编,Userful是个类,我要用它,…
声明与定义(Declaration and Definition) 开始这篇文章之前,我们先弄懂变量的declaration和definition的区别,即变量的声明和定义的区别. 一般情况下,我们这样简单的分辨声明与定义的区别:建立存储空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的称之为“声明”. 其实更为准确地描述的话,变量的声明可以分为两种情况: (1)一种是需要建立存储空间的.例如:int a;在声明的时候就已经建立了存储空间.这种声明是定义性声明(defining declarat…
转自:http://roclinux.cn/?p=3285 本原创文章属于<Linux大棚>博客. 博客地址为http://roclinux.cn. 文章作者为roc wu == [规范] 对于普通的类,建议使用前置声明,而不是#include. [什么是前置声明] 在英文中,前置声明称为“forward declaration”,是指“对类.函数或模板进行声明,且不含相关的具体定义”.我们可以使用前置声明来代替那些用于声明的#include语句. [支持者的声音] 过多的#include会导…
cpp前置声明: 前置声明只能作为指针或引用,不能定义类的对象,也不能调用对象中的方法. 详见:https://www.cnblogs.com/dobben/p/7440745.html…
#include和前置声明(forward declaration) 1.    当不需要调用类的实现时,包括constructor,copy constructor,assignment operator,member function,甚至是address-of operator时,就不用#include,只要forward declaration就可以了. 2.   当要用到类的上面那些“方法”时,就要#include   例子: boy.h #ifndef __BOY__H_ #defi…
SystemVerilog中,为了是代码简洁.易记,允许用户根据个人需要使用typedef自定义数据类型名,常用的使用方法可参见"define和typedef区别".但是在SystemVerilog引入面向对象编程后,经常会遇到在编写某个类或者类型的定义之前需要先使用对变量进行声明,往往这种情况下编译都会报错,为此本文示例typedef的另外一种用法,可以称之为"forward typedef". [示例]未使用forward typedef [仿真结果] 示例中,…
这个问题来源于小组交流群里的一个问题: 最终问题落脚在 : 一个函数在main中调用了,必须在main之前定义或者声明吗? 我在自己的Centos上做了实验,结果是函数不需要,但是结构体(变量也要)需要,如下图: 编译上面的程序,func函数只是一个警告,因此我以为C编译器不管前置声明,然后又测试了c++的编译器,发现不能通过编译,直接报错. 然后查询到C++前置声明的相关资料,强制要求前置声明: https://stackoverflow.com/questions/4757565/what-…
转载:https://www.cnblogs.com/ycbeginner/p/9403976.html 在Qt开发项目中,经常会用到各种库,但是一般在.h文件中进行某类型变量定义时,都会对其类型的class进行声明,如下面代码所示: 1 #ifndef WIDGET_H 2 #define WIDGET_H 3 4 #include <QWidget> 5 #include <QtNetwork> 6 class QTcpSocket; // 前置声明 7 8 namespace…
https://www.cnblogs.com/King-Gentleman/p/5081159.html 当两个头文件互相包含的时候,类定义会编译出错,这时需要分别添加上对应的类声明 #include "B.h" class A; class B{ } #include "A.h" class B; class A{ }…
http://blog.csdn.net/SpriteLW/article/details/965702…
众所周知,C/C++语言可以使用#define和const创建符号常量,而使用enum工具不仅能够创建符号常量,还能定义新的数据类型,但是必须按照一定的规则进行,下面我们一起看下enum的使用方法. 步骤(一)--枚举量的声明和定义 (1)首先,请看下面的语句: enum enumType {Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday}; 这句话有两个作用: 第一:声明enumType为新的数据类型,称为枚举(en…
在头文件中声明class 类 与 include类所在的头文件的理解: 在头文件中,声明类 它告诉编译器:存在这样的类.而实际的类则可以位于同一个编译单元中,也可以放在其他编译单元中.没有这个类原型,编译器将不会让我们编译通过. 在头文件中引用 类所在的头文件, 区别和结果: 引用class声明和引用class头文件都可以编译通过! 引用class声明显得简洁,一目了然,不用将其头文件都加载: 但是在对应的实现的.cpp文件中,必须要引入class所在的头文件,因为这样在cpp文件中才能找到对应…
今天遇到了一个问题,大致描述一下就是有两个类A和B.我想达到如下效果:B是A的友元,同时A是B的类类型成员. 第一次尝试,在B.h中包含A.h,在A.h中包含B.h,在A类中声明friend class B,在B类的定义中加入A a; 这一次尝试必然失败,编译报错,缺少分号什么的,原因是相互包含头文件.google了一下,找到一篇文章,解释的很好. =================================华丽的引用线============================ 一.类嵌套的…
切点用于准确定位应该在什么地方应用切面的通知. 切点和通知是切面的最基本元素. 在Spring AOP中,须要使用AspectJ的切点表达式语言来定义切点. 关于Spring AOP的AspectJ切点,最重要的一点是Spring仅支持AspectJ切点指示器的一个子集. 类型 说明 arg() 限制连接点匹配參数为指定类型的运行方法. @args() 限制连接点匹配參数由指定注解标注的运行方法. execution() 用于匹配的是连接点的运行方法. this() 限制连接点匹配AOP代理的B…
absolute //它使得你能够创建一个新变量, 并且该变量的起始地址与另一个变量相同. var   Str: ];   StrLen: Byte absolute Str; //这个声明指定了变量StrLen起始地址与Str相同. //由于字符串的第0个位置保存了字符串的长度, 所以StrLen的值即字符串长度. begin   Str := 'abc';   Edit1.Text := IntToStr(StrLen); end; abstract //它允许你创建抽象的方法, 包括有抽象…
大致问题是 放一个LinearLayout ID @+id/layout ,然后在它上面放一个button 设置android:layout_above="@id/layout" 理论上就表示LinearLayout是位于Buttons的下方,原本以为这样就大功告成了,没想到却得到一个莫名其妙的编译错误: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'layout_above' with value '…
转自:http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3728026.html 说明 本文假定读者已具备基本的C编译知识. 如非特殊说明,文中“源文件”指*.c文件,“头文件”指*.h文件,“引用”指包含头文件. 一.头文件作用 C语言里,每个源文件是一个模块,头文件为使用该模块的用户提供接口.接口指一个功能模块暴露给其他模块用以访问具体功能的方法.使用源文件实现模块的功能,使用头文件暴露单元的接口.用户只需包含相应的头文件就可使用该头文件中暴露的接口. 通过头文件包…
这阵子真是太忙了, 连续做了四个课设. 当然这并不能作为好久没写博客的借口, 没写博客的主要原因只有一个: 懒. 最近又开始回顾C++的语法与特性(据说C++就是一门需要反复回顾的语言),以及学习C++的编程规范. 敲了C++Primer 5th 上的一道典型的练习题,纪念一下这即将过去的2016. 题目描述: 定义你自己版本的 StrBlobPtr, 更新 StrBlob类, 加入恰当的 friend 声明及begin 和 end 成员. 这道题目主要是练习 智能指针 share_ptr 和…