ZZULIOJ 1726 迷宫(BFS+小坑)】的更多相关文章

1726: 迷宫 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 394  Solved: 64 SubmitStatusWeb Board Description 在很多 RPG (Role-playing Games) 游戏中,迷宫往往是非常复杂的游戏环节.通常来说,我们在走迷宫的时候都需要花非常多的时间来尝试不同的路径.但如果有了算法和计算机的帮助,我们能不能有更快的方式来解决这个问题?我们可以进行一些尝试. 现在我们有一个 N 行 M 列的…
1726: 迷宫 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 502  Solved: 80 SubmitStatusWeb Board Description 在很多 RPG (Role-playing Games) 游戏中,迷宫往往是非常复杂的游戏环节.通常来说,我们在走迷宫的时候都需要花非常多的时间来尝试不同的路径.但如果有了算法和计算机的帮助,我们能不能有更快的方式来解决这个问题?我们可以进行一些尝试. 现在我们有一个 N 行 M 列的迷…
B. Mike and Shortcuts time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Recently, Mike was very busy with studying for exams and contests. Now he is going to chill a bit by doing some sight…
刚刚修正了自己用的小闹钟的代码. 坑1:REPEAT 选项的作用范围 原来用得好好的,之后选择 .wav 文件,居然不出声音了…… 诶,MCI 肯定支持 .wav 的啊…… 仔细想想,我以前都是选 .mp3 作为闹铃,和这个有关系吗? 查看源代码. strSend = "PLAY " & STRING_SOUND_ALIAS & " REPEAT" Call mciSendString(strSend, rbuf, 0, 0) 为了将我从睡梦中闹醒(…
注意Android里TextView控件的一个小坑,用android:theme来设置样式时动态载入的layout会丢失该样式 这个坑,必须要注意呀, 比如在用ListView的时候,如果在List_Item的layout布局在用的是android:theme 而不是style的话,那么,显示的结果你会发现你的样式全没有了. 改成style就ok了.…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 昨天家里有事,上网也不方便,就没有推送文章.今天很累,也不长篇大论了.简单介绍一下最近遇到的一个小坑. 我们知道,在C#中主要有如下几种数值类型:int.long.decimal.float和double.对于前三种,如果除零,那么会提示表达式错误(直接书写数字)或报DivideByZeroException异常(使用变量):对于后面两种,除零会得到正负无穷大,除非你是0.0/0.0那么会得到NaN…
使用EMMET写HTML的时候,是一个非常爽的事情.但是今天我使用时,发现一个小坑.以前倒也没有注意,不过需要非常的小心. form[action="/process" method ="POST"]>input 执行之后的效果: <form action="/process" method="" ="POST"><input type="text"><…
2017年6月30日15:05:46 今天在写一个demo的时候,发现CSS3中transform变换的一个特性. 首先,我先描述一下我发现的情况(问题再现): <div class="box box-mission"> <span class="icon"></span> <div class="button"> <span class="line line-top"&g…
基本概念部分(一):理解CORS 说道Vue的跨域AJAX,我想先梳理一遍CORS跨域,"跨域资源共享"(Cross-origin resource sharing),它是一个W3C标准. CORS跨域的特点:它需要服务器的‘配合’.就是说,它的实现是:浏览器(所有浏览器和IE10+)+服务器. 一般情况下,我们可以在请求头信息中加入Origin,来告知服务器自己来自哪个源:协议 + 域名 + 端口.如果Origin域名在指定许可范围内,则服务器的响应头会多出三个信息: Access-…
go的变量声明有几种方式: 1 通过关键字 var 进行声明 例如:var i int   然后进行赋值操作 i = 5 2 最简单的,通过符号 := 进行声明和赋值 例如: i:=5 golang会默认它的类型 下面看一段代码,我们先声明一个变量a,然后再重新声明变量a,b,在这个函数中,变量a被声明了2次,成为a的重声明(redeclare),执行结果为23 package main import ( "fmt" ) func main(){ a:=1 a,b:=2,3 fmt.P…