[ucgui] 对话框4——模式消息窗口】的更多相关文章

>_<" 这里实现点击灰色窗口的按钮出现一个模式消息窗口,点击OK之后才能再聚焦到灰窗口:点击灰窗口除了按钮的地方,弹出一个非模式窗口.…
>_<" 小工具和对话框的区别: 小工具可以创建并独立使用,因为它们本质上就是窗口.但是,通常需要使用对话框,它是包含一个或多个小工具的窗口. 对话框通常是一个窗口,它在出现时会要求用户输入信息.它可能包含多个小工具,要求用户根据各种选择来提供信息,或者以消息框的形式,仅提供信息 (比如向用户提供注意事项或警告)和一个“确定”按钮. >_<" 对话框的基本原理: 输入焦点 窗口管理器能记住用户使用触摸屏.鼠标.键盘或用其他方式最终所选择的窗口或窗口对象.该窗口会…
前言 使用$.messager.defaults重写默认值对象.下载该插件翻译源码 消息窗口提供了不同的消息框风格,包含alert(警告框), confirm(确认框), prompt(提示框), progress(进度框)等.所有的消息框都是异步的.用户可以在交互消息之后使用回调函数去处理结果或做一些自己需要处理的事情. 源码 /** * jQuery EasyUI 1.3.2 * *翻译 :qq 1364386878 消息窗口 */ (function ($) { function show…
一. 加载方式消息窗口提供了不同的消息框风格,包含 alert(警告框).confirm(确认框).prompt(提示框).progress(进度框)等.所有消息框都是异步的,用户可以在交互消息之后使用回调函数去处理结果.由于这个组件的特殊性,没有 class 加载方式,全部在 JS 端完成! 二.属性列表 /属性设置$.messager.defaults = { ok: "是", cancel: "否" }; 三.方法列表 //使用警告框,四个参数均为可选$.me…
jQuery EasyUI,Messager(消息窗口)组件 学习要点: 1.加载方式 2.属性列表 3.方法列表 本节课重点了解 EasyUI 中 Messager(消息窗口)组件的使用方法,这个组件依赖于 Window(窗口)组件.progressbar(进度条)组件. 一.加载方式 消息窗口提供了不同的消息框风格,包含 alert(警告框).confirm(确认框). prompt(提示框).progress(进度框)等.所有消息框都是异步的,用户可以在交互消息之 后使用回调函数去处理结果…
记得我之前发表过一篇文章<Winform应用程序实现通用遮罩层>,是实现了透明遮罩的消息窗口,功能侧重点在动图显示+消息提醒,效果看上去比较的炫,而本篇我又来重新设计通用消息窗口,功能重点在于消息提醒.进度报告,当然如果大家时间,可以将两种相结合,那样就会更完美了,我这里仍是以实现功能为主,由于代码相对简单,我就直接贴上所有代码,大家可以直接复制到本地测试,若发现问题可自行改正或反馈给我,我来完善,谢谢! using System; using System.Collections.Gener…
网上查看了好多资料,没有找到很清楚明了的结果,经过了多天的研究,无意发现了这个方法来进行全局调用 效果展示:…
一.$.messager.alert()类似js中的alert('String') 方法参数:title, msg, icon, function(回调函数) 描述:title头部面板标题.msg主要消息内容.icon:消息图标,可用值有(error,question,info,warning).function回调函数 案例1: $.messager.alert({ title:'消息', msg:'完成加载...', icon:'info', }); 案例2:$.messager.alert…
目录 WPF的消息机制(一)-让应用程序动起来 WPF的消息机制(二)-WPF内部的5个窗口 (1)隐藏消息窗口 (2)处理激活和关闭的消息的窗口和系统资源通知窗口 (3)用于用户交互的可见窗口 (4)用于UI窗口绘制的可见窗口 WPF的消息机制(三)-WPF输入事件的来源 WPF的消息机制(四)-WPF中UI的更新 WPF内部的5个窗口 对于Windows系统来说,它是一个消息系统,消息系统的核心就是窗口.对于WPF来说也是如此.那么WPF内部为什么需要窗口,又存在哪些窗口呢? 在上一篇,我们…
默认情况下,如果我们单击了窗口标题栏上的X标记,窗口就会被关闭.但是有些时候我们想要改变这一默认行为.比如,我们正在编辑的文件内容发生了变化,这时若单击X标记关闭窗口,编辑器就应当但出确认窗口. #!/usr/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- import sys from PyQt4 import QtGui class MessageBox(QtGui.QWidget): def __init__(self, parent = None): QtGui.QW…
原文:WPF的消息机制(三)- WPF内部的5个窗口之处理激活和关闭的消息窗口以及系统资源通知窗口 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/powertoolsteam/article/details/6131484 目录 WPF的消息机制(一)-让应用程序动起来 WPF的消息机制(二)-WPF内部的5个窗口 (1)隐藏消息窗口 (2)处理激活和关闭的消息窗口和系统资源通知窗口 (3)用于用户交互的可见窗口 (4)用于UI窗口绘制的可见窗…
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>Messager(消息窗口)</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <link rel=…
rabbitmq的高级特性: 如何保障消息的百分之百成功? 要满足4个条件:生产方发送出去,消费方接受到消息,发送方接收到消费者的确认信息,完善的消费补偿机制 解决方案,1)消息落库,进行消息状态打标 该解决方案需要对对数据库进行两次io操作,如果数据量很大,将会导致瓶颈的发生,本流程是首先将业务入库,发送消息前,将发送的消息入库消息状态可设置为0,两次写入数据库后,发送消息,消息发送后,mq broker 接收并处理消息,完成后发送回馈消息确认信息,同过确认监听服务器,监听到确认消息后,将其数…
>_<" 模式窗口,只有结束该窗口时才能聚焦到其他的窗口上~…
>_<" 上一节已经说过,创建过得窗口虽然可见,但是它们是以 “空”的形式出现的.这是因为对话框过程函数尚未包含初始化单个元素的代码.小工具的初始值.由它们所引起的行为以及它们之间的交互作用都需要在对话框过程中进行定义.这里在过程函数的WM_INIT_DIALOG消息下实现对小窗口初始化,然后在WM_NOTIFY_PARENT消息下实现对小工具的响应~…
>_<" 这节主要是获取鼠标的位置和把窗口设置为可以移动.其中设置窗口可以移动用FRAMEWIN_SetMoveable(hFrameWin, 1)就行了.而获得鼠标位置则是利用WM_TOUCH消息的state结构体所传送过来的位置信息(见56.57两行)…
今天在学习的时候,发现对话框上不响应键盘消息,查了老半天,终于成功了,现分享出来, 1,首先要在消息循环的时候加如下代码. int WINAPI WinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPSTR lpCmdLine, _In_ int nShowCmd) { MyDialog *pDlg = new MyDialog(); HWND hWnd=pDlg->QCreateDlg(hInsta…
小结:WM_CREATE是所有窗口都能响应的消息,表明本窗口已经创建完毕.可以安全的使用这个窗口了,例如在它上面画控件等等.这个状态肯定是在调用ShowWindows()显示窗口之前.WM_WM_INITDIALOG是对话框才能收到的消息,表明对话框及其所有子控件都创建完毕了,这个状态肯定是调用显示对话框的函数之前.所以可以在WM_WM_INITDIALOG对控件进行一些修改等. ------- 不要被MFC干扰了,MFC封装了太多的东西,心里想着API的执行顺序就行了. 所有窗口都是在注册窗口…
Dialog除了使用Dialog类来实现之外,还可以使用Dialog样式的Activity来实现,只需要在注册Activity时指明theme为adnroid:Theme.Dialog就行,这样的Dialog因为实际上是个Activity而更加丰富灵活.在API11(如果没记错的话)之前的dialog样式Activity是模式的,点击对话框外部对话框不会消失,而API11之后虽然依然是模式的,但点击对话框外部后对话框消失,相当于点击了返回键. 如何人为控制点击对话框(Activity)外部时窗口…
>_<" 这里主要是窗口小工具Framewin的用法介绍,包括创建背景窗口及其消息回调函数,创建Frame窗口并设置其回调函数,这里一些其他的功能被我注释掉了,有向状态栏添加最大最小按钮的操作,改变标题文本相关设置,设置标题可见性等~注意这里GUI_Delay();很重要,否则会黑屏~…
>_<" 其实生成GUI有相应的工具:…
在Windows 10 Creaters Update中,可以给窗口设置高斯模糊了,只要几行代码! <Grid Loaded="Grid_Loaded"> <Grid x:Name="mg"></Grid> <Grid Background="Blue" Opacity="0.4" x:Name="rootGrid" ></Grid> <!-…
在Windows 10 Creaters Update中,可以给窗口设置高斯模糊了,只要几行代码! <Grid Loaded="Grid_Loaded"> <Grid x:Name="mg"></Grid> <Grid Background="Blue" Opacity="0.4" x:Name="rootGrid" ></Grid> <!-…
一:介绍 点对点的消息发送方式主要建立在 消息(Message ),队列(Queue),发送者(Sender),消费者(receiver)上,Queue 存贮消息,Sender 发送消息,receive接收消息.具体点就是Sender Client通过Queue发送message ,而 receiver Client从Queue中接收消息.消息发送客户端与接收客户端没有时间上的依赖,发送客户端可以在任何时刻发送信息到Queue,而不需要知道接收客户端是不是在运行. 二:通过jms编码接口之间的关…
 MM01 的屏幕增强,里面写的      MESSAGE e056(z1) WITH '供应链计划(SCP) 储备物料与当期物料不能同时选择.'.可是现实出来是S 消息模式,这是为什么?系统转换了吗?   …
理解SetCapture.ReleaseCapture.GetCapture 正常情况下,鼠标指针位于哪个窗口区域内,鼠标消息就自动发给哪个窗口.如果调用了SetCapture,之后无论鼠标的位置在哪,鼠标消息都发给指定的这个窗口,直到调用ReleaseCapture或者调用SetCapture设置另一个窗口为止.很多时候,窗口或控件在鼠标按下后,需要知道鼠标移动和放开的情况,例如按钮在鼠标按下后会变为“按下”状态,鼠标移出按钮区域时“弹起”,所以按钮控件需要在鼠标按下时SetCapture,鼠…
相信很多人都受够了 alert.confirm 的样子,最近正在用 bootstrap 做项目,顺便封装了一个 bootstrap 样式的消息框. 实现起来很简单,bootstrap 本身就自带了 modal 模态框,样子还不错 :)就把它封装一下用吧. 无码无真相,少说多做,上代码. 项目是Asp.net Mvc架构的,方便全局调用,我直接在全局 Layout 页面加上以下HTML: <!-- system modal start --> <div id="ycf-alert…
>_<:直接调用函数获得触屏位置: xPhys = GUI_TOUCH_GetxPhys(); /* Get the A/D mesurement result in x */ yPhys = GUI_TOUCH_GetyPhys(); /* Get the A/D mesurement result in y */…
public class LTS extends JFrame { private JPanel contentPane; private JTextField textField; private JTextField textField_1; /** * Launch the application. */ private static PrintWriter pw=null; private static BufferedReader br=null; private static Soc…
如果要是单目的话使用HMD MIRROR MODE 3或者4  …