normal.1】的更多相关文章

+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(14)用geometry shader渲染模型的法线(normal) +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 问题 在处理光照效果等问题时,模型的顶点的法线是必不可少的数据.但是法线并不直接显示…
+-------------------------+---+--------+--------+--------+----------+ | Class Type | | normal | static | sealed | abstract | +-------------------------+---+--------+--------+--------+----------+ | Can be instantiated | : | yes | no | yes | no | | Can…
目录 一.概述 二.块级元素和内联元素 常见的块级元素 BFC 常见的行内元素 IFC 三.哪些情况会脱离普通流 浮动 绝对定位 固定定位 display:none 四.总结 五.参考资料 一.概述 普通流(normal flow,国内有人翻译为文档流):将窗体自上而下分成一行一行,块级元素从上至下. 行内元素在每行中按从左至右的挨次排放元素,即为文档流.了解文档流是css布局的基础.虽然 普通流 很基础, 但资料较少,之前对这个概念模糊,现总结如下,欢迎拍. 二.块级元素和内联元素 html元…
The normal is the direction pointing away from the collider it hits. http://answers.unity3d.com/questions/478017/what-is-a-raycasthit-normal.html…
索引 数据库的索引就像一本书的目录,能够加快数据库的查询速度. MYSQL索引有四种PRIMARY.INDEX.UNIQUE.FULLTEXT, 其中PRIMARY.INDEX.UNIQUE是一类,FULLTEXT是一类. 这四种都是单列索引,也就是他们都是作用于单个一列,所以也称单列索引:但是所以一个索引也可以作用于多个列上,称为组合索引或复合索引. 单列索引 新建一张测试表 ) NOT NULL); (1)PRIMARY:主键索引.索引列唯一且不能为空:一张表只能有一个主键索引(主键索引通常…
Normal map : Normal map (法线贴图) 它的作用是模拟出高模上的一些细节纹理,特别是将高模上的圆滑和粗糙度投射到低模上,让低模也有高模的效果. 因为高模的面数非常多,导入引擎后电脑是跑不动的,所以用低模加上法线贴图就能很好的解决这个问题. 上图是没有用 Normal map (法线贴图)时的效果. 下图是用了 Normal map (法线贴图)后的效果. Diffuse map: Diffuse map(色彩贴图)它的作用是给模型上颜色和材质. 上图是没有用 Diffuse…
参考的优秀文章 数据库(第一范式,第二范式,第三范式) 数据库设计是件严肃.关键的事儿,一毕业,加入一个大型的行业项目,那儿的前辈资深工程师,就给我灌输数据库如何关键.神圣.深不可测的观念,所以,我一直怀着崇拜的眼神. 几年前,项目经理把一个小项目的数据库设计工作交给我,我除了花费晚上和周末去完成.后来,更由于第一次负责整个系统的数据库设计,更请教了以前公司的架构师哥们,帮我把把关,看自己有哪些木有想到的. 后来,将设计方案通过了评审,甚是高兴,毕竟自己第一次设计一个系统的表结构,尽管,是一个小…
Surface Normal Averaging eryar@163.com 摘要Abstract:正确设置网格面上点的法向,对几何体在光照等情况下显示得更真实,这样就可以减少顶点数量,提高渲染速度.本文通过将OpenCascade中的形状离散成网格数据后在OpenSceneGraph中显示,及使用OSG的快速法向osgUtil::SmoothingVisitor优化与使用OpenCascade来计算正确的法向的结果的对比,说明面法向量的重要性. 关键字Key Words:OpenCascade…
Surface Normal Vector in OpenCascade eryar@163.com 摘要Abstract:表面上某一点的法向量(Normal Vector)指的是在该点处与表面垂直的方向.对于平面,其上各点的法向是一样的,统一为这个平面的法向.对于曲面,各点具有不同的法向量.几何对象的法向量定义了它在空间中的方向,法向量是在进行光照处理时的重要参数.所以在显示造型算法离散曲面后的网格时,设置正确的法向量对场景的光照.光线追踪效果有直接影响.本文结合OpenCascade中代码,…
前言  刚接触CSS时经常听到看到一个词"文档流",那到底什么是"文档流"呢?然后会看到"绝对定位和浮动定位能脱离文档流",从这句可以看到文档流和绝对定位.浮动定位是同一个范畴的概念,再后来在W3C标准文档找到关于Absolute positioning和Float的内容,却怎么也找不到Document flow(文档流)的资料.后来终于知道是某位大神将Normal flow翻译为文档流而已......而我更偏好它的直译"常规流&quo…
#对coursera上Andrew Ng老师开的机器学习课程的笔记和心得: #注:此笔记是我自己认为本节课里比较重要.难理解或容易忘记的内容并做了些补充,并非是课堂详细笔记和要点: #标记为<补充>的是我自己加的内容而非课堂内容,参考文献列于文末.博主能力有限,若有错误,恳请指正: #---------------------------------------------------------------------------------# 多元线性回归的模型: #-----------…
PDF version PDF & CDF The probability density function is $$f(x; \mu, \sigma) = {1\over\sqrt{2\pi}\sigma}e^{-{1\over2}{(x-\mu)^2\over\sigma^2}}$$ The cumulative distribution function is defined by $$F(x; \mu, \sigma) = \Phi\left({x-\mu\over\sigma}\ri…
问题1:mysql索引类型normal,unique,full text的区别是什么? normal:表示普通索引 unique:表示唯一的,不允许重复的索引,如果该字段信息保证不会重复例如身份证号用作索引时,可设置为unique full textl: 表示 全文搜索的索引. FULLTEXT 用于搜索很长一篇文章的时候,效果最好.用在比较短的文本,如果就一两行字的,普通的 INDEX 也可以. 总结,索引的类别由建立索引的字段内容特性来决定,通常normal最常见. 详细信息参考:http:…
,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, 1 % Exercise 1: Linear regression with multiple variables %% Initialization %% ================ Part 1: Featu…
翻译:非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping) 本文翻译自: Shaders » Lesson 6: Normal Mapping 作者: Matt DesLauriers 译者: FreeBlues 这一系列依赖于最小规模的用于着色器和渲染工具的lwjgl-basics API. 代码已经被移植到 LibGDX. 这些概念是足够通用的, 它们能被应用于Love2D, GLSL Sandbox, iOS, 或者其他支持 GLSL 的平台. 概述 本文聚焦于 3D 光照和法线贴图技术…
本文转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_77f1e27f01019qq9.html  ,在此感谢! c++编译常会出现free(): invalid next size (fast)或者是free(): invalid next size (normal)的问题,这大多数是内存泄漏的问题.经常出现的情况是动态数组赋值越界,导致最后在进行free时候,出现内存泄漏.解决方法,只能首先定位,然后一步一步自查,发现对数组的操作,然后慢慢带入,考虑极端情况(数组下标过大,…
解决 after Normal block(#908) at 0x399EC0. CRT detected that the application wrote to memory after end of heap buffer 内存出错 1. 数组越界所导致 char* pBuffer = new char[2]; int v = 123; strcpy(pBuffer, &v); delete[] pBuffer; 2. 释放过的内存没有置为0,也就是就是野指针的问题 if (this-&g…
转自:http://www.cnblogs.com/cxrs/archive/2009/11/01/1594155.html Nvidia和ATI都有相应的工具把Heightmap转成NormalMap,有了NormalMap,我们就可以用NormalMapping技术进行Per Pixel Lighting计算了.那么HeightMap是怎么转化成NormalMap的呢?      其实并不难,在<3D游戏与计算机图形学方法>中,提供了一种由高度图生成法向图的方法.其思想是根据高度图中的象素…
对于不曾学过.用过法线贴图的人来说,提到法线贴图,经常会提到的问题是什么是法线贴图?法线贴图用于解决什么问题?法线贴图的原理是什么?本文将就这三个问题阐述本人的一些见解,各位不喜勿喷!!! 谈到法线贴图首先提到的是切线空间,参考网站 http://blog.csdn.net/bonchoix/article/details/8619624 PS:常提到的纹理坐标就是定义在切线空间的,U坐标对应切线空间的T轴,V轴对应切线空间的B轴,顶点法向量N对应切线空间的N轴,模型中每个三角形都有对应的切线空…
refer to wikipedia--- 1NF(first normal form): 1. There's no top-to-bottom ordering to the rows. 2. There's no left-to-right ordering to the columns. 3. There are no duplicate rows. 4. Every row-and-column intersection contains exactly one value from…
转自:http://www.zwqxin.com/archives/shaderglsl/review-normal-map-bump-map.htmlNormal Map法线贴图,想必每个学习计算机图形学的人都不陌生.今天在这里按我的理解总结一下,作为复习,也作为深入学习吧.——ZwqXin.com自从看完那本<数学在计算机图形学上的应用>后,一直想好好地真正实践一次法线贴图/凹凸贴图呢(以前是根据橙书弄了一下罢了).昨天偶尔看到篇涉及BumpMap的文,正好觉得是个机会,便在网上狂找相关资…
继续考虑Liner Regression的问题,把它写成如下的矩阵形式,然后即可得到θ的Normal Equation. Normal Equation: θ=(XTX)-1XTy 当X可逆时,(XTX)-1XTy = X-1,(XTX)-1XTy其实就是X的伪逆(Pseudo inverse).这也对应着Xθ = y ,θ = X-1y 考虑特殊情况 XTX 不可逆 解决办法: 1)考虑是否有冗余的特征,例如特征中有平方米,还有平方厘米,这两个特征就是冗余的,解决办法是去掉冗余 2)再有就是n…
当hosts文件配置错误时,用sqlplus登录后startup nomount,就会报错ORA-00000 [oracle11g@testdb2 dbs]$ sqlplus "/ as sysdba" SQL*Plus: Release 11.2.0.4.0 Production on Mon Apr 21 13:48:32 2014 Copyright (c) 1982, 2013, Oracle.  All rights reserved. Connected.SQL> s…
extention dll 1.指從MFC中繼承過來的DLL,一般要求使用共享MFC DLL進行連接,也要求調用者也使用MFC且使用共享MFC,如此可保證DLL與調用者有相同的MFC庫. 2.在使用資源的時候,打個比方說,加載一個對話框,會調用 AfxGetResourceInstance () 進行獲取HINSTANCE,這個函數會自動獲取DLL的 hInstance,所以,這牠不會造成調用者與DLL的資源混淆. normal dll 1.這個可以當成普通的DLL,調用者可以不是基於MFC編寫…
Pair: normal and paranormal 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/126546#problem/H Description If you find yourself in Nevada at an abandoned nuclear range during Halloween time, you'll become a witness of an unusual show. Here Ghostbusters hol…
1.概述 上一篇博客,3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——基础篇,讲了法线贴图的基本概念和使用方法.而法线贴图和一般的纹理贴图一样,都需要进行压缩,也需要生成mipmap.但是由于法线贴图存储的是法线信息,压缩和生成mipmap的方法自然会有所变化. 现在已经许多用于法线贴图压缩和生成mipmap的工具,大部分商业游戏引擎也集成了相关方法,只需要点几下鼠标就可以完成.本文仅针对法线贴图的纹理压缩和mipmap的方法进行原理性的说明,至于在具体的工具中如何操作,可…
题解: 好神的一道题.蒟蒻只能膜拜题解. 考虑a对b的贡献,如果a是a-b路径上第一个删除的点,那么给b贡献1. 所以转化之后就是求sigma(1/dist(i,j)),orz!!! 如果不是分母的话O(n)就可以搞,但是现在在分母上... 考虑转化一下,求ret[i]表示距离为i的点对有多少对.我们发现只要求出ret数组,然后就可以回答了. 如何求ret,我们用点分治.类似于RACE那道题. 对于一颗子树,我们整个信息一块统计,让它和前面的所有做卷积,更新ret,然后再把这棵子树归入前面的信息…
关系数据库 范式(NF: Normal Form) 说明 数据库电话insertdelete存储oracle   目录(?)[+]   一.范式概述(NF:NormalForm) 数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范,满足这些规范的数据库是简洁的.结构明晰的,同时,不会发生插入(insert).删除(delete)和更新(update)操作异常. 目前关系数据库有六种范式:第一范式(1NF).第二范式(2NF).第三范式(3NF).第四范式(4NF).第五范式(5NF)和第六范式(6NF…
Testing in Chrome 31.0.1650.63 32-bit on Windows Server 2008 R2 / 7 64-bit Test Ops/sec Object.defineProperty for (var i = 0; i < 1000; i++) { obj = {};Object.defineProperty(obj, "x", { get: funct['get'], set: funct['set']})  obj.x = i; acc +…
http://aras-p.info/texts/CompactNormalStorage.html Intro Baseline: store X&Y&Z Method 1: X&Y Method 3: Spherical Coordinates Method 4: Spheremap Transform Method 7: Stereographic projection Method 8: Per-pixel View Space Performance Comparison…