const C语言(转)】的更多相关文章

const在C语言中算是一个比较新的描述符,我们称之为常量修饰符,意即其所修饰的对象为常量(immutable). 我们来分情况看语法上它该如何被使用. 1.函数体内修饰局部变量.例:void func(){const int a=0;} 首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类型的局部自动变量,我们给它赋予初始值0. 然后再看const. const作为一个类型限定词,和int有相同的地位.const int a;int const a;是等价的.于是此处我们一定要清晰的…
1.  C语言中的const (1)const修饰的变量是只读的,使得变量具有只读属性,但本质还是变量.所以不是真正的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边. (2)const修饰的局部变量在栈上分配空间,全局变量在只读存储区分配空间 (3)const只在编译期有用,在运行期无用 [编程实验]C/C++中的const #include <stdio.h> int main() { ; //C语言中会为变量c分配内存 int* p = (int*)&c; //C++中遇到&…
简要归纳PHP中两个常量定义关键字的区别: 1.define是函数,const是语言结构,PHP编译时const速度快.2.define只能用在类外,const类内类外皆可.3.define定义的常量是全局的,const定义的常量受命名空间限制.4.define可用在条件语句中,const不能.5.define可用表达式作为名称,const只可采用普通常量名称.6.const只能接受静态的标量,而define可以采用任何表达式.7.const定义的常量时大小写敏感,而define可以通过第三个参…
来自: http://stackoverflow.com/questions/2447791/define-vs-const 相同点: 两者都可以定义常量 const FOO = 'BAR'; defind('FOO','BAR'); const 的劣势之处: 1.const 必须被声明在top-level-scope中(顶级域).. 例如: if(condition) { const FOO ='BAR'; //未定义 } //但是 if(condition) { defind('FOO','…
编译文件:cc -c one.c two.c  生成.o目标文件 链接文件:cc one.o two.o     默认生成 a.out 执行文件 指定生成的可执行文件名   cc -o one one.o 连续编译.链接:cc one.c      cc -o one one.c    中间生成的.o文件会被删除,最后生成执行文件 cc one.c two.c   源文件超过一个时,目标.o文件便不会被删除, 以后可以只编译更改的源文件  cc one.o two.o three.c C语言32…
http://www.cnblogs.com/StudyRush/archive/2010/10/06/1844690.html 面向对象是C++的重要特性. 但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的 就const直接可以取代c中的#define 以下几点很重要,学不好后果也也很严重 const 1. 限定符声明变量只能被读   const int i=5;   int j=0;   ...   i=j;  //非法,导致编译错误   j=i;  //合法 2. 必须初始化   con…
在PHP中可以通过define()和const两种方式定义常量可是在开发中我们应该什么时候用define()定义常量,什么时候用const定义常量? 这两种方式定义常量的主要区别是什么? 从5.3版本开始PHP有两种方法来定义常量,使用const关键字或者是使用define()方法: const FOO = 'BAR'; define('FOO', 'BAR'); 两者之间最大的区别在于const是在编译时定义常量,而define()方法是在运行时定义常量. const不能用在if语句中, de…
指针和内存 指针变量也是个变量,不过保存的是另一个变量的地址.另外编译器还会记住指针所指向变量的类型,从而在指针运算时根据变量类型采取不同操作. 例如,char * a 定义了char 类型的指针变量 a,通过 *a 读取数据时,每次只会读一个字节(char 类型变量的长度).而int * i 定义了 int 类型的指针变量 i,通过 *i 读取数据时,每次会读两个或四个字节(int 类型变量的长度跟编译器平台有关). #include <stdio.h> int main() { int a…
 1.内存的划分  (从高到低依次是: 栈区 . 堆区 .全局静态区 . 常量区 . 代码区 )栈区是系统自动回收,堆区是我们手动回收  2. 栈区   在函数内部定义的局部变量和数组.都存放在栈区,栈区的内存空间是由系统管理,函数调用的时候开辟空间,函数调用结束,空间就被回收  3.堆区   由我们手动来(管理)开辟,手动回收  4.全局静态区   存放全局变量和静态变量.空间是由系统管理.(函数外部定义的变量,在定义的时候,这个空间就已经被开辟了)程序开始执行时开辟空间,程序结束执行时回收空…
基础篇了解大部分数组处理函数 array_chunk — 将一个数组分割成多个    array_column — 返回数组中指定的一列    array_combine — 创建一个数组,用一个数组的值作为其键名,另一个数组的值作为其值(另一种意义的合并数组) array_flip — 交换数组中的键和值 array_key_exists — 检查数组里是否有指定的键名或索引 array_key_first — Gets the first key of an array    array_k…