算法说明: 冒泡排序实际上是使用的最多的排序,逻辑是循环然后对相邻的数字进行比较,并交换数据. 例如有一个数组int[] arrayData = { 2, 3, 1, 5, 6, 7, 4, 65, 42 },一共9个元素. 假设我们要做降序排序,那么首先全部9个元素从第1个元素开始进行两两比较,把小的元素放到后边:元素1小于元素2,那么元素1与元素2进行交换,然后元素2与元素3进行比较,元素2大于元素3,那么不进行交换,再进行元素3与元素4的比较…………以此类推最后比较到元素9. 这时元素9已…
1. 前言 算法为王. 想学好前端,先练好内功,只有内功深厚者,前端之路才会走得更远. 笔者写的 JavaScript 数据结构与算法之美 系列用的语言是 JavaScript ,旨在入门数据结构与算法和方便以后复习. 之所以把冒泡排序.选择排序.插入排序放在一起比较,是因为它们的平均时间复杂度都为 O(n2). 请大家带着问题:为什么插入排序比冒泡排序更受欢迎 ?来阅读下文. 2. 如何分析一个排序算法 复杂度分析是整个算法学习的精髓. 时间复杂度: 一个算法执行所耗费的时间. 空间复杂度:…
算法说明梳排序是交换排序的一种,它其实也是改自冒泡排序,不同之处是冒泡排序的比较步长恒定为1,而梳排序的比较步长是变化的. 步长需要循环以数组长度除以1.3,到最后大于等于1即可. 光说可能比较抽象,所以实例举个例子可能会好些,这里使用的例子从这里转载过来的 假设待数组[8 4 3 7 6 5 2 1] 待排数组长度为8,而8÷1.3=6,则比较8和2,4和1,并做交换 [8 4 3 7 6 5 2 1] [8 4 3 7 6 5 2 1] 交换后的结果为 [2 1 3 7 6 5 8 4] 第…
算法说明 地精排序是交换排序的一种,它是冒泡排序的一种改良,我感觉和鸡尾酒排序挺像的. 不同之处是鸡尾酒排序是从小到大,然后再从大到小切换着排序的.而地精排序是上来先从小到大排序,碰到交换到再从大到小,接着再从小到大进行排序. 举个例子: 对8,6,4,5,1进行升序排序 1.8与6交换,结果是 {6,8,4,5,1} 2.8与4交换,结果是 {6,4,8,5,1} 3.4与6交换,结果是 {4,6,8,5,1} 4.5与8交换,结果是 {4,6,5,8,1} 5.6与5交换,结果是 {4,5,…
算法说明 个人感觉是没有意义的算法,只是用来作为学术研究.或者说开拓一下思维. 从wikipedia copy来的一句解释的话:Stooge排序是一种低效的递归排序算法,甚至慢于冒泡排序.在<算法导论>第二版第7章(快速排序)的思考题中被提到,是由Howard.Fine等教授提出的所谓“漂亮的”排序算法. 实现逻辑: 同样也是从wikipedia copy来的 1.如果最后一个值小于第一个值,则交换这两个数2.如果当前集合元素数量大于等于3:3.使用臭皮匠排序前2/3的元素4.使用臭皮匠排序后…
算法说明 鸡尾酒排序又叫定向冒泡排序,鸡尾酒搅拌排序,搅拌排序,涟漪排序,回来排序,快乐小时排序. 鸡尾酒排序是交换排序的一种,它是冒泡排序的一个轻微的变种.冒泡是从低向高比较排序,鸡尾酒从低向高,从高向低交换着进行排序.大家看一下代码就知道了. 某些特殊有序数组情况下,鸡尾酒排序是效率略好于冒泡排序,例如: int[] arrayData = { 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 1 }; 鸡尾酒排序只排序一次就能出结果,而冒泡排序就需要8次才能出结果. 代码 使用的是java…
算法说明 若领图排序是分布排序的一种. 个人理解,若领图排序算是桶排序+计数排序的变异版,桶排序计数排序理解了,那么若领图排序理解起来就会比较容易.区别其实就是存储中间值的方式做了调整…… 话说,这个代码我写的很烂很吃力,而且写好几个小时才写好,再次证明我的资质真的很差哟... 好了,结合代码大概说一下流程,其实主要是希望将来我自己再看到后能很快的回忆出思路... 1.找出待排数组的最大值(20-25行代码). 2.根据最大值,建立计数数组,并对待排数组每个值进行计数(28-31行代码)(这个计…
---恢复内容开始--- 算法说明 珠排序是分布排序的一种. 说实在的,这个排序看起来特别的巧妙,同时也特别好理解,不过不太容易写成代码,哈哈. 这里其实分析的特别好了,我就不画蛇添足啦.  大家看一下这个分析,特别特别简单的. 然后我对于下面的代码做一下描述: 1.找到数组的最大值(20-23行代码) 2.创建珠排序的容器,并且进行初始化(28-34行代码) 3.进行排序(39-44行代码),这里是珠排序的核心,也不太好解释,所以还是举例子啦. 例如排序的数组是int[] arr = { 2,…
算法说明 鸽巢排序是分布排序的一种,我理解其实鸽巢就是计数排序的简化版,不同之处就是鸽巢是不稳定的,计数排序是稳定的. 逻辑很简单,就是先找出待排数组的最大值maxNum,然后实例一个maxNum+1长度的数组. 例如待排数组int[] arrayData = { 22, 33, 57, 55, 58, 77, 44, 65, 58, 42 }; 最大值是77.然后实例一个int[] arrayTemp = new int[77]的数组. 然后呢,循环arrayData.然后第一个数字是22,…
算法说明 锦标赛排序是选择排序的一种. 实际上堆排序是锦标赛排序的优化版本,它们时间复杂度都是O(nlog2n),不同之处是堆排序的空间复杂度(O(1))远远低于锦标赛的空间复杂度(O(2n-1)) 堆排序是基于二叉树的, 所以锦标赛排序也是基于二叉树的,并且是完美二叉树. 我尝试用最通俗的方法来做一下解释,如果我说的不大清楚,建议大家直接看下边的代码啦. 1.例如我们要对int[] arrayData = { 5, 9, 6, 7, 4, 1, 2, 3, 8 };进行升序排序 2.我们根据锦…