[C#基础]说说委托+=和-=的那些事】的更多相关文章

写在前面 为什么会突然想说说委托?原因吗,起于一个同事的想法,昨天下班的路上一直在想这个问题,如果给委托注册多个方法,会不会都执行呢?为了一探究性,就弄了个demo研究下. += 大家都知道委托都继承自System.MulticastDelegate,而System.MulticastDelegate又继承自System.Delegate,可以通过+=为委托注册多个方法.那么他们是否都执行了呢?执行的结果又是怎样的呢?有返回值和没返回值的是否结果是否一样?那就试着说说+=都干了哪些事? 测试代码…
前言:前篇 C#基础系列——委托实现简单设计模式 简单介绍了下委托的定义及简单用法.这篇打算从设计模式的角度去解析下委托的使用.我们知道使用委托可以实现对象行为(方法)的动态绑定,从而提高设计的灵活性.上次说过,方法可以理解为委托的实例,站在方法的层面,委托实例的一个非常有用的特性是它既不知道,也不关心其封装方法所属类的详细信息,对它来说最重要的是这些方法与该委托的参数和返回值的兼容性.即只要方法的返回类型和参数表是相同的,则方法与委托类型兼容,方法的名称及方法所属类等信息委托是不关心的.有一定…
[.net 面向对象编程基础] (20)  委托 上节在讲到LINQ的匿名方法中说到了委托,不过比较简单,没了解清楚没关系,这节中会详细说明委托. 1. 什么是委托? 学习委托,我想说,学会了就感觉简单的不能再简单了,没学过或者不愿了解的人,看着就不知所措了,其实很简单. 委托在.net面向对象编程和学习设计模式中非常重要,是学习.net面向对象编程必须要学会并掌握的. 委托从字面上理解,就是把做一些事情交给别人来帮忙完成.在C#中也可以这样理解,委托就是动态调用方法.这样说明,就很好理解了.…
[.NET基础]--委托.事件.线程(2)   本文介绍event的使用以及原理,本文接上一篇文章的Demo继续[下载上一篇Demo] 上一篇我们在类(dg_SayHi.cs)里面定义代理了4个Delegate,然后在Button的后台事件中 新建委托对象并初始化,这样去使用委托.本文我们看一下event的使用以及原理. 1,现在我们在Person类里面 定义一个dg_SayHi委托变量,这样新建person类对象后就可以操作这个委托变量 A,Person类添加委托变量 public class…
[.NET基础]--委托.事件.线程(1)   1,委托 是存放方法的指针的清单,也就是装方法的容器 A, 新建winform项目[01委托],项目中添加dg_SayHi.cs 委托类 用于存储方法 namespace _01委托 { //定义委托 [类] delegate void dg_SayHi(); }   B, Winfrom中添加按钮 "委托",按钮事件“btnDelegate_Click”中新建委托对象,并添加.移除 方法: /// <summary> ///…
前言:上一篇介绍了下多线程的相关知识:C#基础系列——多线程的常见用法详解,里面就提到了委托变量.这篇简单介绍下委托的使用.当然啦,园子里面很多介绍委托的文章都会说道:委托和事件的概念就像一道坎,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里发慌.确实这东西就像最开始学C语言的指针一样,令人有一种很纠结的感觉,总觉得要调用一个方法直接调用就行了,为啥非要定义一个委托时执行这个方法呢.其实在C#里面很多的技术都是为了重用和简化代码而生,委托也不例外,很多使用C#多态去…
之前的两篇文章我们了解了委托和事件,本文我们看一下线程. 1,一个窗体程序,默认拥有一个线程(相当于一个商店里面,只有一个店员),这个默认的线程叫做 UI线程/主线程. 2,进程和线程的关系: A,进程,包含程序运行所需要的资源 ,在大多数情况下是指 程序.(商店:囤积要使用的资源的地方) B,线程,是在进程中能够被CPU调用的程序单元,是提供给CPU运行程序的代码片段.(商店员工:是运行程序的行动者) C,一个进程至少一个线程,每一个线程有自己专属的寄存器(栈指针.程序计数器等)但代码区是共享…
  之前的两篇文章我们了解了委托和事件,本文我们看一下线程. 1,一个窗体程序,默认拥有一个线程(相当于一个商店里面,只有一个店员),这个默认的线程叫做 UI线程/主线程. 2,进程和线程的关系: A,进程,包含程序运行所需要的资源 ,在大多数情况下是指 程序.(商店:囤积要使用的资源的地方) B,线程,是在进程中能够被CPU调用的程序单元,是提供给CPU运行程序的代码片段.(商店员工:是运行程序的行动者) C,一个进程至少一个线程,每一个线程有自己专属的寄存器(栈指针.程序计数器等)但代码区是…
委托常常和事件在一起使用,可以理解委托是方法的容器,事件则是委托的另一种表现形式.委托和事件虽然写得还比较多,不过也只是用的熟练而已,趁周末没课好好巩固下基础,一点一点积累吧. 1.一个简单的小例子 class Program { static void Main(string[] args) { People people = new People(); people.StartEat("吃"); Console.ReadLine(); } } class People { publ…
前言 在本章中,主要是借机这个C#基础篇的系列整理过去的学习笔记.归纳总结并更加理解透彻. 在.Net开发中,我们经常会遇到并使用过委托,如果能灵活的掌握并加以使用会使你在编程中游刃有余,然后对于很多接触C#时间不长的开发者而言,较好的理解委托和事件并不容易. 本节主要是讲述对委托的定义.委托的使用.多播委托.泛型委托.匿名方法.Func和Action委托.Lambda委托,并对它们进行讨论. 说明 简单说它就是一个能把方法当参数传递的对象,而且还知道怎么调用这个方法,同时也是粒度最小的"接口&…