之前的两篇文章我们了解了委托和事件,本文我们看一下线程. 1,一个窗体程序,默认拥有一个线程(相当于一个商店里面,只有一个店员),这个默认的线程叫做 UI线程/主线程. 2,进程和线程的关系: A,进程,包含程序运行所需要的资源 ,在大多数情况下是指 程序.(商店:囤积要使用的资源的地方) B,线程,是在进程中能够被CPU调用的程序单元,是提供给CPU运行程序的代码片段.(商店员工:是运行程序的行动者) C,一个进程至少一个线程,每一个线程有自己专属的寄存器(栈指针.程序计数器等)但代码区是共享…