原文:[WPF] 动画Completed事件里获取执行该动画的UI对象 昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象. WPF里动画的Completed的本身并不会返回执行动画的UI对象,但我们可以利用附加属性Storyboard.TargetProperty来达到我们想要的效果. 步骤: 1 在执行动画前,先附加属性记录对象 DoubleAnimation ani = new DoubleAnimation(); ani.From = start; an…
转:http://www.cnblogs.com/xyq/p/3775732.html 昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象. WPF里动画的Completed的本身并不会返回执行动画的UI对象,但我们可以利用附加属性Storyboard.TargetProperty来达到我们想要的效果. 步骤: 1 在执行动画前,先附加属性记录对象 DoubleAnimation ani = new DoubleAnimation(); ani.From = s…
http://www.bkjia.com/Androidjc/929473.html: 问题追踪:ImageView执行缩放动画ScaleAnimation之后,图像显示不全的问题., 问题:我有一个ScrollView,嵌套了一个垂直向的LinearLayout,然后这个LinearLayout中有多个ImageView控件,分别显示自己的图像. 接着我新建了一个放大的ScaleAnimation动画,然后设置给LinearLayout或ScrollView.现在我通过监听ScrollView…
按钮在执行frame动画的时候怎么响应触发事件? 代码中效果(请注意,我并没有点击到按钮,而是点击到按钮的终点frame值处): 对应的代码: // // ViewController.m // TapButton // // Created by YouXianMing on 14/12/7. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interfac…
一.简单介绍 gif动画是iOS开发中很常用的一个功能,有的是为了显示加载视频的过程,更多的是为了显示一个结果状态(动画更直观). 那么如何执行gif动画,方法有很多.(这里只写一下方法三,前两种之前都用过) 方法一使用UIWebView来显示: 方法二使用UIImageView的帧动画显示: 方法三使用SDWebImage这个三方框架来显示. 二.简单使用 1.显示gif动画(三方框架SDWebImage的UIImage+GIF分类) #import "UIImage+GIF.h"…
测试版本U3D5.4. 1,为一个模型导入外部动画.为动画剪辑attack在某帧添加event,事件为 public void OnAttackEvent(){},函数体不做任何事情. 结果发现,在动画帧末尾添加事件,播放时两个动画的过渡效果没有了,去掉帧事件后正常过渡. 在动画集开始处(不超过33%)设置帧事件,不影响动画的过渡. 看来U3D的帧事件相当粗糙,不能精确的在动画集末尾帧添加事件而又不影响本动画集和下一动画集的过渡. 2,去掉has exit time,并在上面的帧事件中设置: u…
项目中部分功能模块采用了单Activity+多Fragment模式,当Fragment切换时,需要在过渡动画执行完后做一些操作,通常就是在自己封装的FragmentBase中重写onCreateAnimation方法,创建一个Animation对象,并添加动画的事件监听.而最近升级了v4包后,突然发现添加的动画事件监听无响应了.通过查看源码,发现在v4包中关于Fragment管理类FragmentManagerImpl中,在获取Animation对象后,也添加了对动画的监听事件,也就覆盖了我自己…
首先要定义一个动画效果  keyframes 关键字 这里动画效果执行完毕后 恢复本身的css样式  有的动画效果 移动到位置 要保持 就需要写好css 元素的位置 css里直接写  (这里是一般的 也就是ie10 ie11) @keyframes 动画名称{ from{ color:#000;} to{ color:red;} } 谷歌等webkit @-webkit-keyframes 动画名称{ from{ color:#000;} to{ color:red;} } opera浏览器 @…
最近遇到一个cocos2dx 骨骼动画注册事件播放音效,在骨骼动画播放的时候,按HOME键退到桌面,再次打开游戏的时候,会黑屏. 解决办法如下,可能不是太完美,至少解决了大部分问题. 1.在org.cocos2dx.lib下的 Cocos2dxRenderer.java 中添加native方法 public static native void setIsPause(boolean isPause); 2.在Cocos2dxRenderer.java对应的Java_org_cocos2dx_li…
最近工作时遇到个关于动画的问题,如下: $("div").hover( function() { $(this).animate({"margin-top":"100px"},1000); }, function() { $(this).animate({"margin-top":"200px"},1000); }); 看代码就是一个简单的鼠标滑过的动画而已,但是当我测试的时候发现,当我发神经似的来回滑动时…