Symbol.iterator的理解】的更多相关文章

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Iterator实现原理 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置.也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员. 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置. 每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息.具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象.其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布…
Symbol.iterator 为每一个对象定义了默认的迭代器.该迭代器可以被 for...of 循环结构使用. --描述 当需要迭代一个对象的时候(比如在 for...of 循环的开始时),它的 @@iterator 方法就会被调用一次(0 个参数),同时返回的迭代器将被用来获取被迭代出来的值. 一些内建类型拥有默认的迭代器行为,其他类型(如 Object )则没有.下表中的内建类型拥有默认的@@iterator方法: Array.prototype[@@iterator]() TypedAr…
iterator 接口 只要部署了 iterator 接口 symbol(symbol.iterator), 则可以进行 for...of  遍历…
Symbol.hasInstance 本案例是结合阮一峰老师的ECMAScript 6 入门丛书进一步的详细介绍,和对Symbol.hasInstance的理解.本着互联网的精神,分享给大家. 对象的Symbol.hasInstance属性,指向一个内部方法.当其他对象使用instanceof运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法.比如,foo instanceof Foo在语言内部,实际调用的是Foo[Symbol.hasInstance](foo). 代码示例:证明x确实是MyCl…
Symbol.iterator 和 for of 是es6的新特性 可以为对象设置 自己的迭代器 首先介绍我们的for of var arr = [1,2,3,8,33] for (var i of arr){ console.log(i) } 1 2 3 8 33 1 2 3 4 5 6 7 8 9 就是这么简单 这里呢其实访问了 arr的迭代器调用next的方法的返回值中的value属性 (不知道我在说什么?继续往下看) 然后就是 Symbol.iterator var arr = [4,5…
1.symbol是在ES6中引入的一种基本数据类型,因为symbol是不重复.唯一的数据特性,symbol设计是被用来表示对象内部的私有属性的.     symbol.for与symbol.keyfor:   let a = Symbol.for(‘123’) let b= Symbol.for(‘123’) a == b // true (在全局用这个key来registry) Symbol.for是这样工作的, 先搜索全局用这个key注册的Symbol,如果没有,用key在全局注册一个Sym…
1.可以部署在对象上的一个遍历器 2. 遍历器是一个函数,需要返回一个含有一个next 方法的对象 const likeArray = {0:'a', 1: 'b', 2: 'c',3: 'd'. length: 4}; likeArray[Symbol.iterator] = function(){ // 提供一个遍历器接口 let i = 0; return { next: () => { return {value: this[i], done: i++ === this.length}…
一. Iterator 常用操作 next hasNext remove 先上源码:JDK8 简化版本,用于说明问题 private class Itr implements Iterator<E> { int cursor; // index of next element to return int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such public boolean hasNext() { return…
模板字符串 作用:简化字符串的拼接 模板字符串必须用``包含 变化的部分使用${xxx}包含 对象的简写方式 同名的属性可以省略不写 可以省略函数的function 箭头函数 箭头函数的特点 箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候处在的对象就是它的this 扩展理解: 箭头函数的this看外层的是否有函数 如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this 如果没有,则this是window 形参的情况 没有形参的时候 let fun1 = ()…
循环语句的问题 var colors = ["red", "green", "blue"]; for (var i = 0, len = colors.length; i < len; i++) { console.log(colors[i]); } 标准的for循环代码.虽然也算是简单,但是当循环多层嵌套的时候,则需要跟踪多个循环变量,不小心错误使用了其它循环的跟踪变量,则会导致程序出错. 比如常见的外层for循环使用i作为循环的索引,内…
ES6之前的数组类型 在ES6之前JS只有6种数据类型,分别是:Undefined.Null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). ES6引入了一种新的 原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值,至此JS有了 7 种数据类型. 随着JS的版本更新,未来可能会出现其他新的数据类型. Symbol 是什么 Symbol值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的Symbol…
一.为什么使用Iterator 我们知道,在ES6中新增了很多的特性,包括Map,Set等新的数据结构,算上数组和对象已经有四种数据集合了,就像数组可以使用forEach,对象可以使用for...in.. 进行遍历一样,是不是随着Map和Set的出现也应该给这两种集合一个遍历方法呢?如果这样的话js的方法对象就太多了,既然这四种集合都是需要遍历的,那么完全可以用一个统一的访问机制.于是乎Iterator应运而生. 二.Iterator是什么 Iterator是一个访问机制,同时是一个接口,可以实…
Symbol 书中讲了2部分. Symbol() Symbol 属性值. 完全两种画风的东西. 1. Symbol 首先他是一种全新的值. 不属于以前的任何一种 ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined.Null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object) 他是一种不会重复的值. h.w(' Basic '); h.w('line'); var a…
系列文章 -- ES6笔记系列 搞ES6的人也是够无聊,把JS弄得越来越像Java.C++,连Iterator迭代器.Set集合.Map结构都出来了,不知道说什么好... 一.简单使用 1. iterator 学过C++的人应该知道这是个迭代器对象,拥有一个指针,指向数据结构中的某个成员 JS中的iterator也有类似的功能,JS内部为一些数据结构实现了iterator迭代器的接口,让我们可以方便的使用 var [a, b, ...c] = [1, 2, 3, 4]; c // [3, 4]…
第一部分,ES6 中的 Generator 原文地址 http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/6532713.html 未经作者允许不得转载~ 在 ES6 出现之前,基本都是各式各样类似Promise的解决方案来处理异步操作的代码逻辑,但是 ES6 的Generator却给异步操作又提供了新的思路,马上就有人给出了如何用Generator来更加优雅的处理异步操作. 本节内容概述 Generator简介 Generator最终如何处理异步操作 接下来...…
自学 Rx 快有一个周了, 它非常适合处理复杂的异步场景.结合自己所学,决定写系列教程. 我认为, Rx 中强大的地方在于两处 管道思想,通过管道,我们订阅了数据的来源,并在数据源更新时响应 . 强大的操作符,通过操作符对流和流中的数据转换,拼接,以形成我们想要的数据模型 . 数据管道 在 Rx 中,我们先预装好管道,通过管道流通数据 .这些管道的来源多种, create ,from, fromEvent, of .., 通过操作符将管道 拼接,合并,映射...形成最终的数据模型 . 对于管道来…
初识 Lazy List 如果有了解过 Haskell 的朋友,对下面的这些表达一定不陌生 repeat 1 -- => [1, 1, 1, 1, 1,...] cycle "abc" -- => "abcabcabc..." [1, 3..] -- => [1, 3, 5, 7, ...] 上面的几个表达式产生的都是无限列表.对于习惯了主流编程语言的朋友可能感到困惑,在有限的内存里面如何能表达无限的概念.主要的原因就是 Haskell 是一门默认…
本文章转载于深入理解 JavaScript 异步 前言 2014年秋季写完了<深入理解javascript原型和闭包系列>,已经帮助过很多人走出了 js 原型.作用域.闭包的困惑,至今仍能经常受到好评的留言. 很早之前我就总结了**JS三座大山**这个概念(虽然没有到处宣扬),前两座(原型.作用域)已经基本讲明白,而第三座(异步)也应该做一个总结. 目录 **part1 基础部分** - [什么是异步] - [异步和 event-loop] - [事件绑定算不算异步?] **part2 jQu…
数组是可迭代的 var a = []; console.dir(a); 发现这里有一个Symbol.iterator ,说明它是可迭代的. object 是不可以迭代的 var a = {} console.dir(a); 发现这里没有iterator set weakset map weakmap 这四种数据结构都是iterable 骚操作: 通过iterator.next() 多来几次: 再来一次,到undefined了就结束了 再次理解symbol: https://developer.m…
学习任何语言都离不开循环,js也是一样,看了网上的资料,整理一份关于js循环的理解. 1.最基础循环,js和其他高级语言一样使用for.while循环 (function() { for(var i=0, len=demoArr.length; i<len; i++) { console.log('demo1Arr['+ i +']:' + demo1Arr[i]); } })(); for循环中的i在循环结束之后任然存在与作用域中,为了避免影响作用域中的其他变量,使用函数自执行的方式将其隔离起…
Generator和Async 引言 接触过Ajax请求的会遇到过异步调用的问题,为了保证调用顺序的正确性,一般我们会在回调函数中调用,也有用到一些新的解决方案如Promise相关的技术. 在异步编程中,还有一种常用的解决方案,它就是Generator生成器函数.顾名思义,它是一个生成器,它也是一个状态机,内部拥有值及相关的状态,生成器返回一个迭代器Iterator对象,我们可以通过这个迭代器,手动地遍历相关的值.状态,保证正确的执行顺序. Iterator接口 什么是Iterator接口 遍历…
JS第七种数据类型:Symbol Symbol的应用场景 11个Symbol静态属性 Symbol元编程 一.JS第七种数据类型:Symbol 在ES6之前的JavaScript的基本数据类型有undefined.null.boolean.number.string.object,现在Symbol作为第七种基本数据类型.翻译symbol这个单词就是“符号,标志”的意思,顾名思义Symbol的应用场景也就离不开唯一性,想想“符号.标志”都是用来干嘛的?不就是用来标记特定事物的符号嘛,在程序中用来作…
https://es6.ruanyifeng.com/#docs/iterator Iterator(遍历器)的概念 Iterator 接口主要供for...of消费 Iterator 的遍历过程是: 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置. 疑问:指针对象是指创建一个包含内存地址的对象吗?应该是一个普通对象包含value和done两个属性 每一次调用nex…
视频讲解 前往原文 前端Tips 专栏#6,点击观看 文字讲解 本期主要是讲解如何使用 for-await-of 语法糖进行异步操作迭代,让组织异步操作的代码更加简洁易读. 1.场景简述 以下代码中的 for...of 操作,打印顺序 "2.3.4"(总共耗费时间 4s): const delay = (time) => () => setTimeout(() => { console.log(time) }, time * 1000); const delays =…
这节课要讲的是ES6中的Iterator. for...of为啥不遍历Object对象 第十三节我们讲了简单又实用的for...of,我们可以使用它来遍历数组,字符串,Set和Map结构,但是有没有发现,我们并没有说它可以遍历Object对象,为什么不试试用它来遍历Object对象呢? 我们试试看: //定义一个的Object对象 let obj = {"name":"前端君"}; //咱们来for...of一下 for(let v of obj){ console…
ES6中基础类型增加到了7种,比上一个版本多了一个Symbol,貌似出现了很长时间,但却因没有使用场景,一直当作一个概念层来理解它,我想,用它的最好的方式,还是要主动的去深入了解它吧,所以我从基础部分和总结的实用场景来分析这个特性.已经了解使用方法或者时间紧迫者可以从实用场景一节开始阅读 base 首先,它给我的第一感觉就是ES6做出了很多释放语言特性方面的改变,它能让我们更加了解语言内部机制,Symbol以对象的键值定义,比如 let key = Symbol('test'); let obj…
一.Iterator (遍历器)的概念: 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只 要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员). Iterator的作用有三个: 一是为各种数据结构,提供一个统一的.简便的访问接口: 二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列: 三是ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费. 1.在ES6中,有三类数据…
Iterator和for...of循环 首先 Iterator 是一个接口. 标准是 function makeIterator(array) { var nextIndex = 0; return { next: function() { return nextIndex < array.length ? {value: array[nextIndex++], done: false} : {value: undefined, done: true}; } }; } 每次调用 next 返回两…
ES6的Iterator对象详解 Iterator实现原理 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置.也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员. 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置. 每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息.具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象.其中,value属性是…