public class Stu { public Stu() { //当成员属性非常多难以一一赋值时,采用本方法.当然写代码逐一成员直接赋值效率更高. AssignEmptyStringMemberProperties(); } /// <summary> /// string类型成员赋空值(string.Empty) /// 类似还可以写出:对int.datetime等处理 /// </summary> public void AssignEmptyStringMemberPr…
今天学习时法现一个问题,我们定义了一个Test类,在主类中new了一个他的对象,发现:在新建对象中所有的成员变量是先给定了默认初值的:0,null或者false, 之后再调用的构造函数.(如果变量是由其他函数或者表达式进行赋值的,就在此时进行函数或者表达式赋值(牵扯到其他变量的就使用此时的变量值(0或者null)进行计算)) 程序如下:(输出结果为:10和1) class Test{ int i; Test(int i) { this.i = i; } int j=i+1; } public c…
$_ 有好几个功能,我们最常用的是用它来获取“刚刚执行过的命令的最后一个参数”这个功能,比如下面这样: $ ls ~/Downloads/very/long/dir/ # ls 到某个目录看看有没有我们想要的文件 file1 file2 needed_file $ cd $_ # 如果有,就进入到那个文件夹,$_ 让你省去了不少键盘敲击数 Bash manual 中对 $_ 的这个功能的描述只有一句话: expands to the last argument to the previous…
在C++中const变量定义时必须进行初始化,否则无法通过编译. 初始化的方式有多种,可以通过字面值对其进行初始化,也可以通过变量对其初始化,或其他方式,只要能给const变量赋初值即可(当然初值应该有其意义). 例: int i = -1; const int ic1 = -1; const int ic2 = i; 不合法情况: const int ic = i; int *const cpi = ⁣ 因为const指针cpi指向的不是一个const对象.…
题目: public class InitTest{ public static int k = 0; public static InitTest t1 = new InitTest("t1"); public static InitTest t2 = new InitTest("t2"); public static int i = print("i"); public static int n = 99; public int j = pr…
转载请标明http://www.cnblogs.com/winifred-tang94/ shell环境中变量有三种类型: a. 环境变量:可以在shell脚本中直接利用“$环境变量名称”的形式引用. b. 用户自定义变量:不需要事先定义,通常情况下,使用变量的时候直接对变量赋初值.变量名称=变量初始值(注意:变量名称的要求——首字符必须是字母,可以用下划线,但是不能有标点符号和空格,不能使用shell里的关键字) c. 系统全局变量:代表了特定含义,不能被用户修改.一般来说,主要的全局变…