laravel 懒加载】的更多相关文章

故事背景是什么呢? 目录大家都知道吧,一般有几个层级,根据公司需求,要将目录以树的形式展示出来,为了提高访问速度,这些目录数据要一次性读取出来的.这样的话就涉及到了查询,优化查询次数是一个很关键的事情.否则的话,一个目录查询好几百次,那这个项目就不能用了. 然后数据库中各个目录之间的关联是通过father_id来做的,具体的数据库表设计如下: 这也就意味着,你需要根据father_id从某个目录开始一次性的把数据全部读出来.目录的层级不确定.这样的话,如果不好好思考查询的话,将会导致查询次数过多…
       首先说明一下,hibernate的延迟加载特性(lazy).所谓的延迟加载就是当真正需要查询数据时才执行数据加载操作.因为hibernate当中支持实体对象,外键会与实体对象关联起来.如果没有这一特性,当查询某一个含有外键的实体对象时,hibernate会把其他实体对象的数据都查询出来.简单的来说,当你想查询某个对象时,实际上调用了多条查询语句.有了延迟加载特性,就避免了这种情况的发生,当你真正的使用get另外一个实体对象时,才再执行下面一条查询语句.           但有些时…
通过昨天对EF贪婪加载和延迟加载的学习,不难发现,延迟加载还是很好用的,但是问题也就来了,有的时候我们只需要加载一个实体,不需要和他相关的外部实体,这时候我们来看看EF延迟加载时怎么作用的吧 打开profiler 在Main函数入口处写一个查询,在Console.Read();处打一个断点 static void Main(string[] args) { var context = new EFDbContext(); var user = context.Users.FirstOrDefau…
为什么要用懒加载 1.首先看一下程序启动过程:(如图) 会有一个mian的设置,程序一启动会加载main.storyboard main.storyboard又会加载箭头所指的控制器 控制器一旦加载,就会加载view里面创建的子控件 直到view里面的所有东西都创建完以后,就会加载plist数据 2.为什么要用懒加载 程序一启动,数据就会加载完成,但有时可能数据较大,而且数据加载完成后,用户很有可能会很长时间用不到这些数据,这样会使得程序一启动,就会占用很大的内存,很浪费.因此,我们一般会选用懒…
Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预加载的处理方式正好是相反的.在包含很多大图片长页面中延迟加载图片可以加快页面加载速度. 浏览器将会在加载可见图片之后即进入就绪状态. 在某些情况下还可以帮助降低服务器负担. Demo页面: 基本选项 淡入效果 对不支持JavaScript浏览器的降级处理 水平滚动 容器内水平滚动 容器内垂直滚动 页…
方法一 在Fragment可见时请求数据.此方案仍预加载了前后的页面,但是没有请求数据,只有进入到当前Framgent时才请求数据. 优点:实现了数据的懒加载缺点:一次仍是三个Framgment对象,不是完全意义的懒加载 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 public class FragmentSample extends Fragment{   .......   @Override   public void set…
在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽.这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载--到可视区域再加载. 思路: 将页面里所有img属性src属性用data-xx代替,当页面滚动直至此图片出现在可视区域时,用js取到该图片的data-xx的值赋给src. 关于各种宽高: 页可见区域宽: document.body.clien…
什么是懒加载 懒加载就是当你做滚动到页面某个位置,然后再显示当前位置的图片,这样做可以减少页面请求. 懒加载:主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数,一些图片非常多的网站中非常有用,在浏览器可视区域外的图片不会被载入,直到用户将页面滚动到它们所在的位置才加载,这样对于含有很多 图片的比较长的网页来说,可以加载的更快,并且还能节省服务器带宽. 实现方式: 1.第一种是纯粹的延迟加载,使用setTimeOut或setInterval进行加载延迟. 2.第二种是条件加载,符合某些条件,…
效果 老规矩,先来看看效果 ANDROID和福利两个Fragment是设置的Fragment可见时加载数据,也就是懒加载.圆形的旋转加载图标只有一个,所以,如果当前Fragment正处于加载状态,在离开该Fragment时需要隐藏加载动画,因为另一个Fragment并不一定处于加载状态,当返回Fragment时,如果还是处于加载状态,则要可以实现自动显示加载动画,如果数据已经加载完毕则不需要再显示出来. 以上效果就是今天要介绍和分享的,那么开始往下看吧. 懒加载 懒加载意思也就是当需要的时候才会…
一.weak和strong 1.理解 刚开始学UI的时候,对于weak和strong的描述看得最多的就是“由ARC引入,weak相当于OC中的assign,但是weak用于修饰对象,但是他们都不会造成引用计数加1:而strong则相当于OC中规定retain,它会造成引用计数加1”. ARC的原理:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持在内存中.当指针指向新值,或者指针不再存在时,相关联的对象就会自动释放.这条规则对于实例变量.synthesize属性.局部变量都是适用的 strong指针能够保…