方法步骤: 1.打开关卡蓝图添加如下代码: 2.设置配置文件在工程目录里面找到 Config 文件夹在里面添加一个配置文件并命名为 DefaultGameUserSettings.ini 把如下内容贴到刚刚创建的配置文件里面: [/Script/Engine.GameUserSettings]bUseVSync=False//ResolutionSizeX=1920//ResolutionSizeY=1080//LastUserConfirmedResolutionSizeX=1920//Las…
1.下载UE4源码,用Visual Studio打开源码找到指定文件,修改代码后重新编译得到一个新的UE4编辑器 2.将游戏项目在新的UE4中打开,重新编译. 参考: https://caedmom.github.io/2016/10/05/UE4-Games-Fullscreen-in-VR-Model/…
以前写了一个4.11版本全屏,高版本的没用所以也不清楚情况,最近出了4.13,刚好新项目要用上打包出来以后发现,控制台命令fullscreen没有用了, 被stereo on 替代,但是还是没有全屏,目测推导了一下把下面这段字符放到项目目录/config/DefaultEditorPerProjectUserSettings.ini 里面就可以了 [/Script/Engine.GameUserSettings]bUseVSync=False//ResolutionSizeX=1280//Res…
(一)audio音频标签 <audio src="xxx.mp3"></audio> (二)video视频标签 <video src="xxx.mp4"></video> (三)使用video代替audio (1) 有时候audio标签被屏蔽,不能被浏览器解释通过,可以选择使用video来代替: <video src="xxx.mp3"></video> (2) 若想要将音乐…
android全屏去掉title栏的多种实现方法 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2013-02-18我要评论 android全屏去掉title栏包括以下几个部分:实现应用中的所有activity都全屏/实现单个activity全屏/实现单个activity去掉title栏/自定义标题内容/自定义标题布局等等感兴趣的可参考下啊 1.实现应用中的所有activity都全屏 在manifest中直接加入 复制代码代码如下: android:theme="@android:style/…
在终端中运行Vim或运行GVim都会遇到这个问题,当窗口全屏时,左右和底部可能会出现边框,这个边框在终端中的Vim表现为Terminal的背景颜色.下图为SpaceVim+Neovim+Terminal的全屏效果 原因 Terminal中运行的全屏应用受限于屏幕显示多少行多少列都是固定的.正如在普通窗口显示终端的情况下,当调整窗口高度时,终端只能调整为行高的整数倍.水平方向也是,宽度只能为字符宽度的整数倍.而这个字符宽度和高度受限于字体,字体大小,屏幕分辨率.当屏幕宽度高度不能成为字符宽度高度的…
给全屏后不在乎拉伸变形仍想让画面占满屏幕的朋友,网上搜了一上午,实在是没有相关的资料,只能自己琢磨了. 使用Canvas Scaler在全屏后Unity虽然会为我们自动拉伸UI,但拉伸后仍然保持我们在Unity中设置的高宽比.屏幕中的黑边需要通过代码来对UI的内容进行拉伸填充. 下面是我的测试环境: Unity3D 5.3.4 Win 10 64bit 测试中我Unity设置成了自动根据屏幕宽度进行拉伸,这样需要调整UI的高度来填充画面上下出现的黑边了. 开发中使用的分辨率是16:9的,但实际发…
原因 krpano 自身的全屏仅全屏自身,以外的html效果将无法显示 解决方法 把全屏按钮换成浏览器自身的全屏效果 解决步骤 vtourskin.xml <layer name="new_btn_fs" style="skin_base" crop="433|207|57|73" align="righttop" x="16" y="56" width="64px&qu…
如果要是单目的话使用HMD MIRROR MODE 3或者4  …
后期处理盒子 详细设置->setting->Misc->screen percentage 设置为100…