当初跟踪Camera的代码中的时候一直追到了HAL层,而在Framework中的代码看见了许很多多的Thread.它们普遍的特点就是有一个threadLoop方法.依照字面的意思应该是这个线程能够循环处理数据.相应我想到到了java上层中的HandlerThread,这个预计也差点儿相同,但当时心里总有一个疙瘩.想弄清楚它为什么能够循环.还有它究竟是怎么循环起来的? Android中java世界的Thread 我们先来看看java是怎么创建一个线程的.这个是最舒服的,也是我最熟悉的. new T…
前几篇都介绍了Thread中的几个方法,相信大家都发现一个相似点,那就是sleep,join,wait这样的阻塞方法都必须捕获一个InterruptedException异常,顾名思义就是一个线程中断的异常,那什么是线程中断呢?线程中断会有哪些问题呢?这一篇我们就来介绍一下线程中断的概念: 在java的线程Thread类中有三个方法,比较容易混淆,在这里解释一下 (1)interrupt:置线程的中断状态 (2)isInterrupt:线程是否中断 (3)interrupted:返回线程的上次的…
Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常见.大多数的函数自己还是见过的,这里记录一下备忘.同时呢,也推荐一个github项目,里面记录了自己日常开发中见过的比较有用的东西开发中常用的工具.链接 Throwable类中的getStackTrace()方法,根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[…
Thread类是Android为线程操作而做的一个封装.代码在Thread.cpp中,其中还封装了一些与线程同步相关的类. Thread类 Thread类的构造函数中的有一个canCallJava Thread.cpp /system/core/libutils/Threads.cpp 线程创建流程 /* * Copyright (C) 2007 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Vers…
在讲解之前有以下三点要说明: 1.在Android中有两种实现线程Thread的方法: ①扩展java.long.Thread类: ②实现Runnable()接口: 2.Thread类是线程类,它有两个基本方法: ①run()方法:-----包含线程运行时所执行的代码 ②Start()方法:------用于开启线程 3.我们都是通过Handler机制来处理了子线程去更新UI线程控件问题,在run()方法中发送消息SendMessage(),在handler中对不同的消息进行处理handleMes…
原文网址:http://www.mobiletrain.org/lecture/doc/android/2011-05/457.html 大家都用过ddm,如果你用ddms查看一个程序的所有线程,你会发现Signal CatcherHeap Workermain threadbinder thread #1binder thread #2那这些线程都是用来做什么的呢?我来给大家介绍一下android中的线程 在Android系统中,Java层和c++/c层都可以创建线程.不过Java层创建的线程…
首先来看一张图,下面这张图很清晰的说明了线程的状态与Thread中的各个方法之间的关系,很经典的! 在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口. 要注意的是Thread类也实现了Runnable接口,因此,从Thread类继承的类的实例也可以作为target传入这个构造方法.可通过这种方法实现多个线程的资源共享. 线程的生命周期: 1.新建状态(New):用new语句创建的线程对象处于新建状态,此时它和其它的java对象一样,仅仅在堆中被分配了内存 2.就绪状态…
Android的四层架构相比大家都很清楚,老生常谈的说一下分别为:Linux2.6内核层,核心库层,应用框架层,应用层.我今天重点介绍一下应用框架层Framework,其实也是我自己的学习心得. Framework层为我们开发应用程序提供了非常多的API,我们通过调用特殊的API构造我们的APP,满足我们业务上的需求.写APP的人都知道,学习Android开发的第一步就是去学习各种各样的API,什么Activity,Service,Notification等.这些都是framework提供给我们…
前篇说到了Thread中的join方法,这一篇我们就来介绍一下suspend()和resume()方法,从字面意义上可以了解到这两个方法是一对的,suspend()方法就是将一个线程挂起(暂停),resume()方法就是将一个挂起线程复活继续执行.首先看一个例子: package com.threadstop.demo; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java…
Throwable类中的getStackTrace()方法,根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[],而在StackTraceElement类中有四个方法getClassName(),getFileName(),getLineNumber(),getMethodName()在调试程序打印Log时非常有用. try { int num = 1 / 0;} catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Stack…