spring cloud系列教程第一篇-介绍 前言: 现在Java招聘中最常见的是会微服务开发,微服务已经在国内火了几年了,而且也成了趋势了.那么,微服务只是指spring boot吗?当然不是了,微服务需要治理,需要监控等等一系列的组件.这就诞生了spring cloud.从本篇开始,凯哥(凯哥Java:kaigejava)将和大家分享spring cloud系列教程.凯哥将和大家分享2020年之前的spring cloud热门技术.还要会和大家分享2020年比较火的spring cloude…
我们都知道在 Windows 系统上一个软件包装包是 exe 后缀的,而这个软件包在苹果的 Mac OSX 系统上是无法安装的.类似地,Mac OSX 系统上软件安装包则是 dmg 后缀,同样无法在 Windows 系统上安装. 为什么不同系统上的软件无法安装,这是因为操作系统底层的实现是不一样的.对于 Windows 系统来说,exe 后缀的软件代码最终编译成 Windows 系统能识别的机器码.而 Mac OSX 系统来说,dmg 后缀的软件代码最终编译成 Mac OSX 系统能识别的代码.…
先说两句 前面已经讲完了 Vuex 下的 State.Getter.Mutation 及 Action 这四驾马车,不知道大家是否已经理解.当然,要想真正熟练掌握的话,还是需要不断的练习和动手实践才行. 其实只要把这四驾马车完全熟练驾驭了,那么应对一些中小型的项目,基本上就已经没啥问题了,后面的 Module 这架终极马车,其实是为了搞定那些稍微大型复杂一点的项目,避免 store 里面的数据太多,难以管理而设计,这驾马车稍微比较抽象,不太好驾驭,我们下一讲再来详细的去剖解它. Vue 里面的很…
这是关于 JavaScript 框架 Vue.js 五个教程的第四部分.在这一部分,我们会学习使用 Vuex 进行状态管理. 这不是一个完整的指南,而是基础知识的概述,所以你可以了解 Vue.js 以及它的用途. 系列文章: 渲染, 指令, 事件 组件, Props, Slots Vue-cli Vuex (You are here!) Animations Vuex 如果你错过了关于组件及 Vue-cli 的部分,在阅读本篇文章之前应该先读读这几部分.现在我们已经了解了关于组件.传递状态和 p…
先说两句 官方已经有教程了,为什么还要写这个教程呢?说实话,还真不是我闲着蛋疼,官方的教程真的是太官方了,对于刚入门 Vuex 的童鞋来说,想必看官方的教程,很多地方就如同看圣经一样,比如「欧玛尼玛尼牙」,所有的字都认识,就是不知道说些什么玩意,不信,你可以戳进去看看. 当然,对于大神级别一看就懂的,那就不用说了,肯定是看官方的更权威.还有,如果对 Flux.Redux.The Elm Architecture 比较熟悉的话,也可以移步官方,因为官方也说了,Vuex 的套路基本上都是从那边吸取整…
先说两句 上一讲 「Vuex 到底是个什么鬼」,已经完美诠释了 Vuex 的牛逼技能之所在(纯属自嗨).如果把 Vuex 比喻成农药里面的刘备,那就相当于你现在已经知道了刘备他是一个会打枪的力量型英雄,而且他打的枪还是双排量的,认识到这一点后,那么接下来就是要了解他到底是如何打枪的,是左手打,还是右手打,还是双手一起端着枪打? 同样,我们已经知道了 Vuex 就如同一个全局的管理员一样,帮着我们统一管理着项目的共享数据,那它到底是通过什么样的方式去管理的呢?我们应该如何与这个管理员进行沟通和交流…
写在前面 上一讲「Vuex 旗下的 State 和 Getter」,告诉了我们怎么去使用仓库 store 中的状态数据.当然,光会用肯定还不够,大部分的应用场景还得对这些状态进行操控,那么具体如何操控呢,这就是这一讲要说的重点. 只有 mutation 能动 State 更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation.Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler…
写在前面 这一讲是 Vuex 基础篇的最后一讲,也是最为复杂的一讲.如果按照官方来的话,对于新手可能有点难以接受,所以想了下,决定干脆多花点时间,用一个简单的例子来讲解,顺便也复习一下之前的知识点. 首先还是得先了解下 Module 的背景.我们知道,Vuex 使用的是单一状态树,应用的所有状态会集中到一个对象中.如果项目比较大,那么相应的状态数据肯定就会更多,这样的话,store 对象就会变得相当的臃肿,非常难管理. 这就好比一家公司只有老板一个人来管理一样.如果小公司倒还好,公司要是稍微大一…
系列 1 分钟快速使用 Docker 上手最新版 Sentry-CLI - 创建版本 快速使用 Docker 上手 Sentry-CLI - 30 秒上手 Source Maps Sentry For React 完整接入详解 Sentry For Vue 完整接入详解 Sentry-CLI 使用详解 Sentry Web 性能监控 - Web Vitals Sentry Web 性能监控 - Metrics Sentry Web 性能监控 - Trends Sentry Web 前端监控 -…
Cobalt Strike是一款超级好用的渗透测试工具,拥有多种协议主机上线方式,集成了提权,凭据导出,端口转发,socket代理,office攻击,文件捆绑,钓鱼等多种功能.同时,Cobalt Strike还可以调用Mimikatz等其他知名工具,因此广受技术大佬的喜爱. Cobalt Strike是由美国Red Team开发,官网地址:cobaltstrike.com. 笔者认为学会使用这款“神器”可以在我们渗透的过程中起到事半功倍的作用,于是分享了一些学习心得,希望给各位一点帮助. 这个工…
一.照片采集的实用概念 根据照片进行三维重建的过程中,有人没怎么遇到坑,有人被坑的不轻.可能是模型的纹理失真,模型的法线错了,模型会生成我们各种也想不到的结果,那么,是什么导致三维重建效果这么差的?是建模操作中哪一步设置错了?还是航拍之前的航带准备不充分还是天气光照的影响?今天我将和大家一起好好说说建模前期都有哪些拍照要求和技巧. 首先,在这之前,我先说明几个专业词汇概念,有助于后面文章的理解. [内方位元素]:指的是相机的内部参数,包括相机传感器的尺寸.镜头焦距.像平面主点的位置坐标.镜头畸变…
Cobalt Strike系列教程分享如约而至,新关注的小伙伴可以先回顾一下前面的内容: Cobalt Strike系列教程第一章:简介与安装 Cobalt Strike系列教程第二章:Beacon详解 Cobalt Strike系列教程第三章:菜单栏与视图 Cobalt Strike系列教程第四章:文件/进程管理与键盘记录 今天我们将继续分享Cobalt Strike系列教程的其他章节内容,希望对大家的学习有所帮助,快速提升实用技能. 截图与浏览器代理 截图 选择一个beacon,右键,目标-…
Cobalt Strike系列教程分享如约而至,新关注的小伙伴可以先回顾一下前面的内容: Cobalt Strike系列教程第一章:简介与安装 Cobalt Strike系列教程第二章:Beacon详解 Cobalt Strike系列教程第三章:菜单栏与视图 今天我们将继续分享Cobalt Strike系列教程的其他章节内容,希望对大家的学习有所帮助,快速提升实用技能. 文件/进程管理与键盘记录 文件管理 1.基础管理 选择一个会话,右键,目标-->文件管理 Upload为上传一个文件,Make…
通过前两章的学习,我们掌握了Cobalt Strike教程的基础知识,及软件的安装使用. Cobalt Strike系列教程第一章:简介与安装 Cobalt Strike系列教程第二章:Beacon详解 今天我们将继续分享Cobalt Strike系列教程的其他章节内容,希望对大家的学习有所帮助,快速提升实用技能. 菜单栏与视图 1.Cobalt Strike菜单栏 1.新建连接 2.断开当前连接 3.监听器 4.改变视图为Pivot Graph(可以显示各个目标的关系) 5.改变视图为Sess…
上周更新了Cobalt Strike系列教程第一章:简介与安装,文章发布后,深受大家的喜爱,遂将该系列教程的其他章节与大家分享,提升更多实用技能! 第二章:Beacon详解 一.Beacon命令 大家通过上一篇内容的学习,配置好Listner,执行我们的Payload后,即可发现目标机已经上线. 右键目标interact来使用Beacon,我们用它来执行各种命令. ※在Cobalt Strike中它的心跳默认是60s(即sleep时间为60s,每一分钟目标主机与teamserver通信一次),…
Cobalt Strike系列教程分享如约而至,新关注的小伙伴可以先回顾一下前面的内容: Cobalt Strike系列教程第一章:简介与安装 Cobalt Strike系列教程第二章:Beacon详解 Cobalt Strike系列教程第三章:菜单栏与视图 Cobalt Strike系列教程第四章:文件/进程管理与键盘记录 Cobalt Strike系列教程第五章:截图与浏览器代理 Cobalt Strike系列教程第六章:安装扩展 今天我们将继续分享Cobalt Strike系列教程的其他章…
Cobalt Strike系列教程分享如约而至,新关注的小伙伴可以先回顾一下前面的内容: Cobalt Strike系列教程第一章:简介与安装 Cobalt Strike系列教程第二章:Beacon详解 Cobalt Strike系列教程第三章:菜单栏与视图 Cobalt Strike系列教程第四章:文件/进程管理与键盘记录 Cobalt Strike系列教程第五章:截图与浏览器代理 今天我们将继续分享Cobalt Strike系列教程的其他章节内容,希望对大家的学习有所帮助,快速提升实用技能.…
Spring cloud系列教程第十篇- Spring cloud整合Eureka总结篇 本文主要内容: 1:spring cloud整合Eureka总结 本文是由凯哥(凯哥Java:kagejava)发布的<spring cloud系列>教程的总第十篇: 本文是几个维度中的第一个维度:注册与发现维度配置中心管理之Eureka相关教程第七篇-Spring cloud整合Eureka总结篇. 一:spring cloud整合Eureka总结 我们来回顾下到目前为止我们所学的知识: 我们先学习了微…
查看虚拟机进程:jps 命令 jps 命令可以列出所有的 Java 进程.如果 jps 不加任何参数,可以列出 Java 程序的进程 ID 以及 Main 函数短名称,如下所示. $ jps 6540 Jps 64447 Main 除此之外,还可以指定下面的参数自定义输出信息: 参数 含义 -q 指定jps只输出进程ID -m 输出传递给Java进程的参数 -l 输出主函数的完整路径 -v 显示传递给Java虚拟机的参数 虚拟机统计信息:jstat 命令 jstat 用于观察 Java 堆信息的…
说到 Java 虚拟机,不得不提的就是 Java 虚拟机的 GC(Garbage Collection)日志.而对于 GC 日志,我们不仅要学会看懂,而且要学会如何设置对应的 GC 日志参数.今天就让我们来学习一下 Java 虚拟机中所有与 GC 日志有关的参数.相信掌握了这些参数之后,对于大家线上打印 GC 日志是有不少帮助的. 为了能够更直观地显示出每个参数的作用,我们将以下面的 Demo 为例子去设置 GC 日志参数. /** * @author 陈树义 * @date 2018.09.2…
今天要说的是如何查看 JVM 中已经设置的参数,包括显示参数和隐式参数. 打印显式参数 -XX:+PrintVMOptions 该参数表示程序运行时,打印虚拟机接受到的命令行显式参数.我们用下面的命令运行程序: java -XX:+UseSerialGC -XX:+PrintVMOptions com.chenshuyi.ClassLoadDemo 输出结果: VM option '+UseSerialGC' VM option '+PrintVMOptions' Hello, I'm chen…
我们都知道 JVM 在启动的时候会去加载类信息,那么我们怎么得知他加载了哪些类,又卸载了哪些类呢?我们这一节就来介绍四个 JVM 参数,使用它们我们就可以清晰地知道 JVM 的类加载信息. 为了方便演示,我们使用下面的程序作为本次的演示程序. /** * @author chenshuyi * @date 2018.09.30 */ public class ClassLoadDemo { public static void main(String[] args) { String name…
JVM 中最重要的一部分就是堆空间了,基本上大多数的线上 JVM 问题都是因为堆空间造成的 OutOfMemoryError.因此掌握 JVM 关于堆空间的参数配置对于排查线上问题非常重要. tips:本文所有配置,如无特别说明,均基于JDK1.8. 堆配置 我们使用 -Xms 设置堆的初始空间大小,使用 -Xmx 设置堆的最大空间大小. java -Xms20m -Xmx30m GCDemo 在上面的命令中,我们设置 JVM 的初始堆大小为 20M,最大堆空间为 30M. 年轻代 在 JDK1…
我们经常会听到许多垃圾回收的术语,例如:Minor GC.Major GC.Young GC.Old GC.Full GC.Stop-The-World 等.但这些 GC 术语到底指的是什么,它们之间的区别到底是什么?今天我们就来详细说说. Minor GC 从年轻代空间回收内存被称为 Minor GC,有时候也称之为 Young GC.对于 Minor GC,你需要知道的一些点: 当 JVM 无法为一个新的对象分配空间时会触发 Minor GC,比如当 Eden 区满了.所以 Eden 区越小…
前面文章中,我们介绍了 Java 虚拟机的内存结构,Java 虚拟机的垃圾回收机制,那么这篇文章我们说说具体执行垃圾回收的垃圾回收器. 总的来说,Java 虚拟机的垃圾回收器可以分为四大类别:串行回收器.并行回收器.CMS 回收器.G1 回收器. 串行回收器 串行回收器是指使用单线程进行垃圾回收的回收器.因为每次回收时只有一个线程,因此串行回收器在并发能力较弱的计算机上,其专注性和独占性的特点往往能让其有更好的性能表现. 串行回收器可以在新生代和老年代使用,根据作用于不同的堆空间,分为新生代串行…
在第 6 讲中我们说到 Java 虚拟机的内存结构,提到了这部分的规范其实是由<Java 虚拟机规范>指定的,每个 Java 虚拟机可能都有不同的实现.其实涉及到 Java 虚拟机的内存,就不得不谈到 Java 虚拟机的垃圾回收机制.因为内存总是有限的,我们需要一个机制来不断地回收废弃的内存,从而实现内存的循环利用,这样程序才能正常地运转下去. 比起 Java 虚拟机的内存结构有<Java 虚拟机规范>规定,垃圾回收机制并没有具体的规范约束.所以很多时候不同的虚拟机有不同的实现方式…
当 Java 虚拟机将 Java 源码编译为字节码之后,虚拟机便可以将字节码读取进内存,从而进行解析.运行等整个过程,这个过程我们叫:Java 虚拟机的类加载机制.JVM 虚拟机执行 class 字节码的过程可以分为七个阶段:加载.验证.准备.解析.初始化.使用.卸载. 在开始聊之前,先给大家看一道面试题. class Grandpa { static { System.out.println("爷爷在静态代码块"); } } class Father extends Grandpa…
看到这里,我相信大家对于一个 Java 源文件是如何变成字节码文件,以及字节码文件的含义已经非常清楚了.那么接下来就是让 Java 虚拟机运行字节码文件,从而得出我们最终想要的结果了.在这个过程中,Java 虚拟机会加载字节码文件,将其存入 Java 虚拟机的内存空间中,之后进行一系列的初始化动作,最后运行程序得出结果. 那么字节码数据在 Java 虚拟机内存中是如何存放的 ?Java 虚拟机在为类实例或成员变量分配内存是如何分配的 ?要解答上面这些问题,我们首先需要了解一下 Java 虚拟机的…
温馨提示:此篇文章长达两万字,图片50多张,内容非常多,建议收藏后再看. 前面我们说到 Java 虚拟机使用字节码实现了跨平台的愿景,无论什么系统,我们都可以使用 Java 虚拟机解释执行字节码文件.但其实字节码是有一套规范的,而规定字节码格式的就是<Java 虚拟机规范>.<Java 虚拟机规范>规定了 Java 虚拟机结构.Class 类文件结构.字节码指令等内容.其中类文件结构是有必要了解的一个内容. 字节码文件结构是一组以 8 位字节为基础的二进制流,各数据项目严格按照顺序…
在上篇文章我们聊到,无论什么语言写的代码,其到最后都是通过机器码运行的,无一例外.那么对于 Java 语言来说,其从源代码到机器码,这中间到底发生了什么呢?这就是今天我们要聊的. 如下图所示,编译器可以分为:前端编译器.JIT 编译器和AOT编译器.下面我们逐个讲解. 前端编译器:源代码到字节码 之前我们说到:对于 Java 虚拟机来说,其实际输入的是字节码文件,而不是 Java 文件.那么对于 Java 语言而言,其实怎么将 Java 代码转化成字节码文件的呢?我们知道在 JDK 的安装目录里…