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C++中的静态多态和动态多态 今天的C++已经是个多重泛型编程语言(multiparadigm programming lauguage),一个同时支持过程形式(procedural).面向对象形式(object-oriented).函数形式(functional).泛型形式(generic).元编程形式(metaprogramming)的语言. 这些能力和弹性使C++成为一个无可匹敌的工具,但也可能引发使用者的某些迷惑,比如多态.在这几种编程泛型中,面向对象编程.泛型编程以及很新的元编程形式都…
转载出处:通道 多态(polymorphism)一词最初来源于希腊语polumorphos,含义是具有多种形式或形态的情形.在程序设计领域,一个广泛认可的定义是“一种将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联的能力”.和纯粹的面向对象程序设计语言不同,C++中的多态有着更广泛的含义.除了常见的通过类继承和虚函数机制生效于运行期的动态多态(dynamic polymorphism)外,模板也允许将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联,由于这种关联处理于编译期而非运行期,因此被称为     静态多态(sta…
背景 以前的学习,只是简单地知道:面向对象的三大特性(封装.继承.多态) ,在项目开发中,用到了多态而自己却不知道. 多态(Polymorphism)按字面的意思就是"多种状态".在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态.(调用同名函数却会因上下文的不同而有不同的实现.) 引用Charlie Calverts对多态的描述:多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作.简单的说:允许将子类…
1 //多态 2 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 3 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 4 5 //静态多态和动态多态的区别 6 //静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址 7 //动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址 8 9 //动态多态 10 //1.有继承关系 11 //2.子类要重写父类的虚函数 12 13 //动态多态使用 14 //父类的指针或这引用 指向子类的对象 15 16 #include <iostrea…
多态polymorphism是指具有多种形态的情况,它能根据单一的标记关联不同的行为.多态是面向对象程序设计的基础.在面向对象程序设计中的多态是一种运行时的多态.C++中有两种多态,称为动多态(运行时多态)和静多态(编译时多态),而静多态主要通过模板来实现,宏也是实现静多态的一种途径.其实在做软件设计时静多态的威力也是非常强大的,只不过我们经常对它疏忽了而已.    动多态的设计思想:对于相关的对象类型,确定它们之间的一个共同功能集,然后在基类中,把这些共同的功能声明为多个公共的虚函数接口.各个…
简单而言: 静态多态:即为重载,方法的重载 动态多态:即为重写/覆盖,方法的重写…
什么是多态 顾名思义就是同一个事物在不同场景下的多种形态. 静态多态 我们以前说过的函数重载就是一个简单的静态多态,静态多态是编译器在编译期间完成的,编译器会根据实参类型来选择调用合适的函数,如果有合适的函数可以调用就调,没有的话就会发出警告或者报错. 动态多态 动态多态:它是在程序运行时根据基类的引用(指针)指向的对象来确定自己具体该调用哪一个类的虚函数. 基类中必须包含虚函数,并且派生类中一定要对基类中的虚函数进行重写.  通过基类对象的指针或者引用调用虚函数,因为派生类对基类中的虚函数进行…
首先我们要明白什么是重写和重载 重写(override):子类方法覆盖了父类的方法.    (类与类之间继承的关系) 例:父类代码 public class Deng { public void QiDong(){ System.out.println("亮了"); } public void GuanBi(){ System.out.println("灭了"); } } 子类代码 public class DengPao extends Deng { public…
在面试中常常会有面试官问道,c++的多态的实现机制.那么,多态到底该如何实现呢? 多态的简单介绍 一般来说,多态分为两种,静态多态和动态多态.静态多态也称编译时多态,主要包括模板和重载.而动态多态则是通过类的继承和虚函数来实现,当基类和子类拥有同名同参同返回的方法,且该方法声明为虚方法,当基类对象,指针,引用指向的是派生类的对象的时候,基类对象,指针,引用在调用基类的虚函数,实际上调用的是派生类函数.这就是动态多态. 静态多态的实现 静态多态靠编译器来实现,简单来说就是编译器对原来的函数名进行修…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
在面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中,多态机制无疑是其最具特色的功能,甚至可以说,不运用多态的编程不能称之为OOP.这也是为什么有人说,使用面向对象语言的编程和面向对象的编程是两码事. 多态并没有一个严格的定义,维基百科上给它下的定义比较宽松: Subtype polymorphism, almost universally called just polymorphism in the context of object-oriented pro…
封装: 封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度. 适当的封装可以让程式码更容易理解和维护,也加强了程式码的安全性. 访问修饰符有public,private,protected,默认四种. 通过private将类封装起来,防止被随意更改,通过写public的get,set方法让别人调用. 继承: 关键词:extends. 可以把父类中的相关内容直接继承到子类,子类就不需要再重新定义.private中的无法被继承:public,protected可以被继承:默认的…
前言 今日的C++不再是个单纯的"带类的C"语言,它已经发展成为一个多种次语言所组成的语言集合,其中泛型编程与基于它的STL是C++发展中最为出彩的那部分.在面向对象C++编程中,多态是OO三大特性之一,这种多态称为运行期多态,也称为动态多态:在泛型编程中,多态基于template(模板)的具现化与函数的重载解析,这种多态在编译期进行,因此称为编译期多态或静态多态.在本文中,我们将了解: 什么是运行期多态 什么是编译期多态 它们的优缺点在哪 运行期多态 运行期多态的设计思想要归结到类继…
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; namespace codeTest { class Program { static void Main(string[] args) { // C#的静态多态主要是通过overload来实现,主要有方法的重载和运算符的重载 A _A1 = }; A _A2 = }; _A1.SaidHello(); _A1.SaidHello(" World&q…
似乎只能通过引用或者指针进行动态多态...蛋疼的语法 #include <iostream> #include <vector> #include <memory> using namespace std; class A { public: ; }; class B : public A { public: void init() { cout << "B init" << endl; } }; class C :publi…
9.1多态 在生物学中,是指一个生物或物种可以有多种不同的形式或阶段: 在OOP中,多态是指一个对象有多种形式的能力. 多态可以说是面向对象编程的精髓所在.java中之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同.单继承保证了继承关系的简单明了,但势必在功能上有很大的限制. 由于子类对象中包含一个完整的父类对象,所以父类变量中定义的方法和属性在子类对象中都能找到,所以允许一个父类变量引用子类对象,但反过来却不行,因为子类的方法和属性可能多于父类. 多态调用时,用父类变量指向子类对…
同一域名空间,函数名相同,签名不同 编译期绑定确定绑定函数,也称为静态多态 重写:覆盖(override) 虚函数 子类空间,函数名相同,签名相同 重定义:遮蔽(redefine) 非虚函数,子类成员函数与父类成员函数同名 虚函数,子类成员函数与父类成员函数同名但不同签名 多态:(动态多态) 运行期确定绑定对象,也称为动态多态 同签名虚函数构成覆盖 父类指针指向子类对象,调用属于子类的函数 顶层函数重载操作符 非对象操作数可以出现在操作符左边 使用类成员函数重载是,第一操作数必须是累的对象 顶层…
封装.集成.多态和抽象是java的基本特征. 封装的第一步就是对类进行组装,即定义一个类,这时候要考虑这个类要有哪些属性.方法等.第二步就是信息的隐藏,这包括访问修饰符.get/set方法和某些特定方法的实现.当采用private修饰符的时候要提供get/set方法,有一下好处: 1.可以只提供get或者set方法,把属性变成只读或者只写: 2.get方法可以提供权限的验证: 3.set方法可以提供数据的有效性的验证: 4.可以隐藏内部属性的存储方式: 多态是指相同的行为,不同的实现.又分为静态…
说到面向对象特性之一“多态”,以我的水平已经说不出太多新意了.相信很多程序员代码K多了,做梦都在“多态中”运行着.常规的多态是C++语义内置支持的一种特性,通过虚函数可以实现这个特性,为了后面以示区别,我们姑且把这种多态称为“动态多态”或”运行期多态“,而本文总主要想讨论下“静态多态”,也可以叫“编译期多态”,同时一起来看下,静态多态会给我们带来哪些惊喜之处,拭目以待吧. 首先看个正常通过虚函数实现多态的常规例子,如下所示,很简单明了无需多言.   #include <iostream> #i…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 多态性是面向对象程序设计的一个重要特征.顾名思义,多态性就是一个事物具有多种形态.在面向对象方法中一般是这样表述多态性的:向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为.也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息,所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数.在C++中,多态性表现形式之一是:具有不同功能的函…
继承 含义:在面向对象编程中,可以通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类 优点:1)代码的重用性:2)子类扩展父类的属性和方法:3)父类的属性和方法可用于子类:4)设计应用程序变得更加简单 继承的实现: 关键字extends:继承其他类,可以继承public,protected 子类继承父类,父类派生子类 下面是用于声明Salary类是Employee类的子类: public class Salary extends Employee Object类(基类/超类)是所有类…
JAVA面向对象三大特性详解 一.封装 1.概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 2.好处: 只能通过规定的方法访问数据.     隐藏类的实例细节,方便修改和实现. 3.封装的实现步骤 需要注意:对封装的属性不一定要通过get/set方法,其他方法也可以对封装的属性进行操作.当然最好使用get/set方法,比较标准. A.访问修饰符 从表格可以看出从上到下封装性越来越差. B.this关键字 1.this关键字代表当前…
对于经常被问到的虚函数和多态的问题,发现百度百科回答得十分详细,所以自己在百度百科上的解释进行总结 一.虚函数 (1)虚函数简介:在某基类中声明为virtual并在一个或者多个派生类中被重新定义的成员函数:实现多态性,通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数. (2)简单解释:被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数. (3)作用:实现多态性(polymorphism). (4)过程说明: 先给定代码,对以下代码做说明: #include<iostream> usi…
一个对象变量可以指示多种实际类型的现象称为多态 允许不同类的对象对同一消息做出响应.方法的重载.类的覆盖正体现了多态. 1.多态的机制 1.1 本质上多态分两种 .编译时多态(又称静态多态) .运行时多态(又称动态多态) 重载(overload 发生在一个类中,方法名必须相同,不同参数)就是编译时多态的一个例子,编译时多态在编译时就已经确定,运行时运行的时候调用的是确定的方法. 我们通常所说的多态指的都是运行时多态,也就是编译时不确定究竟调用哪个具体方法,一直延迟到运行时才能确定.这也是为什么有…
一.C++多态 C++的多态包括静态多态和动态多态.静态多态包括函数重载和泛型编程,动态多态包括虚函数.静态多态是指在编译期间就可以确定,动态多态是指在程序运行时才能确定. 二.虚函数 1.虚函数为类的非静态成员函数,访问权限一般为public.函数声明时,在返回值前加virtual关键字,函数定义时不需要加virtual.父类定义的虚函数,子类在继承时,可以对虚函数重新定义,当然子类的函数应该与父类虚函数一样,只是函数实现不一样.我们用父类的指针指向子类的实例,然后通过父类的指针可以调用实际子…
1.    多态的定义:多态含义为一个事物有多种形态.在C ++程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数,主要分为静态多态和动态多态: 静态多态:就是重载,因为在编译期决议确定,所以称为静态多态.在编译时就可以确定函数地址. 动态多态:就是通过继承重写基类的虚函数实现的多态,因为是在运行时确定决议,所以称为动态多态.运行时在虚函数表中寻找调用函数的地址. 2.    多态的现象:当子类中重写了父类的虚函数,那么通过父类的指针或者引用指向…
动态多态中存在的问题:可能会产生内存泄漏! 以下通过一个例子向大家说明问什么会产生内存泄漏: class Shape//形状类 { public: Shape(); virtual double calcArea(): }; class circle:public Shape//圆类 { public: circle(int x,int y,double r);//构造函数 ~circle(); virtual double calcArea(); private: double m_dR; C…
一.类型 在引入多态之前,我们先来看一下多态的两种类型: 二.多态性的概念 多态一词最初来源于希腊语,意思是具有多种形式或形态的情形,在C++中是指同样的消息被不同类型的对象接收时导致不同的行为,这里讲的消息就是指对象的成员函数的调用,而不同的行为是指不同的实现.也就是调用了不同的函数. 概念的给出总是那么的抽象,我们来通过一个具体的例子来看看什么是多态: #include<iostream> using namespace std; int Add(int left, int right)…
如今的C++已经是个多重泛型编程语言(multiparadigm programming lauguage),一个同时支持过程形式(procedural).面向对象形式(object-oriented).函数形式(functional).泛型形式(generic).元编程形式(metaprogramming)的语言. 这些能力和弹性使C++成为一个无可匹敌的工具,但也可能引发使用者的某些迷惑,比如多态.在这几种编程泛型中,面向对象编程.泛型编程以及很新的元编程形式都支持多态的概念,但又有所不同.…
本文转自 https://www.cnblogs.com/cxq0017/p/6074247.html 安利一篇blog,https://blog.csdn.net/u013982161/article/details/52749146,利用gcc编译器反汇编,解读C++函数重载的原理 一.C++多态方式 (1)静态多态(重载,模板) 是在编译的时候,就确定调用函数的类型. (2)动态多态(覆盖,虚函数实现) 在运行的时候,才确定调用的是哪个函数,动态绑定. 这里有一个初学者经常混淆的概念:覆盖…