Qt 延时处理的几种办法】的更多相关文章

有些时候,我们需要程序延时一会儿: 这里提供四种方法: 1.多线程程序使用QThread::sleep()或者QThread::msleep()或QThread::usleep()或QThread::wait()进行延时处理. Sleep不会释放对象锁,其他线程无法访问对象,因此会阻塞线程:而Wait会释放对象锁,使得其他线程能够访问该对象. 2.自定义延时函数:使用QEventLoop void Widget::Sleep(int msec) { QTime dieTime = QTime::…
Qt 自定义事件很简单,同其它类库的使用很相似,都是要继承一个类进行扩展.在 Qt 中,你需要继承的类是 QEvent. 继承QEvent类,你需要提供一个QEvent::Type类型的参数,作为自定义事件的类型值.这里的QEvent::Type类型是QEvent里面定义的一个enum,因此,你是可以传递一个int的.重要的是,你的事件类型不能和已经存在的type值重复,否则会有不可预料的错误发生!因为系统会将你的事件当做系统事件进行派发和调用.在Qt中,系统将保留0 - 999的值,也就是说,…
我所做过的系统,分单机版系统(2005年).CS系统(2010年).实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功能:定时调度的: 本博客说的是实时系统中的延时功能(基于Unity3D游戏引擎). 在Unity3D中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上,Update函数被调用的周期为0.012s. 那么Unity3D中,仅有通过Update函数来实现延时功能吗?  还有无其他的实现呢? 怎么才能让一个界面只显示1秒之后 然后再执行…
一般有两种办法 第一种handler.UseCookies=true(默认为true),默认的会自己带上cookies,例如 var handler = new HttpClientHandler() { UseCookies = true }; var client = new HttpClient(handler);// { BaseAddress = baseAddress }; client.DefaultRequestHeaders.Add("user-agent", &qu…
在SQL Server 2000/2005中可以快速压缩日志log文件,通过SQL, 方法一: ---DBTEST 为数据库名,顺序最好别乱.注意:要先截断再清空,最后收缩! backup log DBTEST with no_log  --截断事务日志 dump transaction DBTEST with no_log  --清空日志 DBCC shrinkdatabasse ('DBTEST',TRUNCATEONLY) 收缩数据库和日志库 注: 另有只收缩日志文件,语句如下 DBCC…
eclipse new server Cannot create a server using the selected type 网上有两种办法,其实原理一样 第一种说法: 还真的找到解决的方法了,如下: 1.退出eclipse 2.到[工程目录下]/.metadata/.plugins/org.eclipse.core.runtime 3.把org.eclipse.wst.server.core.prefs和org.eclipse.jst.server.tomcat.core.prefs这两…
面试题中经常会考js数据类型检测,今天我来分享一下js中常用的四种方法判断数据类型,欢迎指点更正. 废话不多说,直入正题. 1.typeof console.log(typeof ""); console.log(typeof 1); console.log(typeof true); console.log(typeof null); console.log(typeof undefined); console.log(typeof []); console.log(typeof f…
oracle导出序列的几种办法 注:本文来源于<oracle导出序列的几种办法> 方法一: select 'create sequence ' ||sequence_name|| ' minvalue ' ||min_value|| ' maxvalue ' ||max_value|| ' start with ' ||last_number|| ' increment by ' ||increment_by|| ( case when cache_size= 0 then ' nocache…
在个人学习的情况下可能很少使用自定义布局去实现大量复用的情况下,但是在一个开发工作的环境下就会使用到大量复用的自定义控件. 实现思维: 1.写一个xml的布局,用于标题栏的样式,并且添加在标题栏中你想要的其他控件Button.TextView.Image View 等等 2.单独写一个class去继承LinearLayout 或者 View 等等其他布局都行.(下面代码中我使用的是继承LinearLayout,其他布局可能需要复写的方法都有所不同) 3.将写好的xml布局到class中用Layo…
一.概述 每个系统中都有线程(至少都有一个主线程),而线程最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率.针对界面来说,还能提高界面的响应能力.一般的,为了应用的稳定性,在数据处理等耗时操作会单独在一个线程中运行,而所有与主UI线程有关的控件数据刷新应该到主UI线程中处理.也就是数据处理线程发消息,让界面UI去更新控件.在MFC中线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别,这个词应该进到你的脑子里,根深…