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Java面试题(一) 1.面向对象的特征有哪些方面? 2.访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认)时的区别? 3.String 是最基本的数据类型吗? 4.float f=3.4;是否正确? 5.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗? 6.Java 有没有 goto? 7.int 和 Integer 有什么区别? 8.&和&&的区别? 9.解释内存中的栈(stack).堆…
51.类 ExampleA 继承 Exception,类 ExampleB 继承ExampleA. 有如下代码片断: try { throw new ExampleB("b")}catch(ExampleA e){ System.out.println("ExampleA");}catch(Exception e){ System.out.println("Exception");} **请问执行此段代码的输出是什么? 答: 输出:Example…
21.描述一下 JVM 加载 class 文件的原理机制? JVM 中类的装载是由类加载器(ClassLoader)和它的子类来实现的,Java 中的类加载器是一个重要的 Java 运行时系统组件,它负责在运行时查找和装入类文件中的类. 由于 Java 的跨平台性,经过编译的 Java 源程序并不是一个可执行程序,而是一个或多个类文件.当 Java 程序需要使用某个类时,JVM 会确保这个类已经被加载.连接(验证.准备和解析)和初始化.类的加载是指把类的.class 文件中的数据读入到内存中,通…
20.接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete class)?抽象类中是否可以有静态的main方法? 接口可以继承接口.抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可以继承具体类.抽象类中可以有静态的main方法.备注:只要明白了接口和抽象类的本质和作用,这些问题都很好回答,你想想,如果你是java语言的设计者,你是否会提供这样的支持,如果不提供的话,有什么理由吗?如果你没有道理不提供,那答案就是肯定的了.只有记住抽象类与普…
1.一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致. 2.Java有没有goto? java中的保留字,现在没有在java中使用. 3.说说&和&&的区别. &和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false…
问题:如果main方法被声明为private会怎样? 答案:能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”. 问题:Java里的传引用和传值的区别是什么? 答案:传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝. 问题:如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么? 答案:hashCode. 问题:Java的”一次编写,处处运行”是如何实现的? 答案:Java程序会被编译成字节码组成的class文件,这些字节码可以运行在任何平台,因此Java是平台独立的. 问…
这些JAVA基础题确定都会了吗? 31.String s = new String("xyz");创建了几个StringObject?是否可以继承String类? 两个或一个都有可能,”xyz”对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区,常量”xyz”不管出现多少遍,都是缓冲区中的那一个.NewString每写一遍,就创建一个新的对象,它使用常量”xyz”对象的内容来创建出一个新String对象.如果以前就用过’xyz’,那么这里就不会创建”xyz”了,直接从缓冲区拿,这时创建了一个S…
经常阅读一些牛人的基础博以及相关个人经历,你才发现自己真的不够努力,人生路漫漫,希望本人以及看客能走出一条自己不后悔的人生路,骚年  加油!!! 回归正题 一  java基础知识点 1)java面向对象的思想? Java是一门纯粹的面向对象语言,万物皆对象,类是面向对象中重要概念,是具有相同属性和行为的对象的抽象 类具有三个基本特征 封装:隐藏类的实现细节,提供对外访问接口 继承:是对原有累的扩展,子类可以重写父类的方法 多态:是建立的继承的基础之上的.父类对象的引用指向子类对象,也就是说,同一…
1.面向对象的特征有哪些方面? 面向对象的特征主要有以下几个方面: 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面.抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么. 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程.提供继承信息的类被称为父类(超类.基类):得到继承信息的类被称为子类(派生类).继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段(如果不能理解请阅读阎宏博士的<Java 与模式>或<设计模式精解&…