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最大比率传输(Maximum Ratio Transmission, MRT)原理分析
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最大比率传输(Maximum Ratio Transmission, MRT)原理分析
转载请注明出处. 最大比率发射(Maximum Ratio Transmission, MRT)是文献中经常看见的一个词,今天就在这里做一下笔记. 参考文献为:T. K. Y. Lo, "Maximum ratio transmission," in IEEE Transactions on Communications, vol. 47, no. 10, pp. 1458-1461, Oct. 1999. doi: 10.1109/26.795811 1. 背景 无线通信系统受到的最…
SPI协议及工作原理分析
说明.文章摘自:SPI协议及其工作原理分析 http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/11710801 一.概述. SPI, Serial Perripheral Interface, 串行外围设备接口, 是 Motorola 公司推出的一种同步串行接口技术. SPI 总线在物理上是通过接在外围设备微控制器(PICmicro) 上面的微处理控制单元 (MCU) 上叫作同步串行端口(Synchronous Serial Port) 的模块…
TCP协议可靠性数据传输实现原理分析
http://blog.csdn.net/chexlong/article/details/6123087 TCP 协议是一种面向连接的,为不同主机进程间提供可靠数据传输的协议.TCP 协议假定其所使用的网络栈下层协议(如IP 协议)是非可靠的,其自身提供机制保证数据的可靠性传输.在目前的网络栈协议族中,在需要提供可靠性数据传输的应用中,TCP 协议是首选的,有时也是唯一的选择.TCP 协议是在最早由Cerf 和Kahn[1]所提出的有关网络数据包传输协议的概念之上建立的.TCP 协议被设计成符…
Android应用程序组件Content Provider在应用程序之间共享数据的原理分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6967204 在Android系统中,不同的应用程序是不能直接读写对方的数据文件的,如果它们想共享数据的话,只能通过 Content Provider组件来实现.那么,Content Provider组件又是如何突破应用程序边界权限控制来实现在不同的应用程序之间共享数据的呢?在前面的文章中,我们已经简要介绍过它是通过 Binder进程间通信机制以…
消息队列NetMQ 原理分析1-Context和ZObject
前言 介绍 NetMQ是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. 当前有2个版本正在维护,版本3最新版为3.3.4,版本4最新版本为4.0.0-rc5.本文档使用4.0.0-rc5进行开发. zeromq的英文文档 netmq的英文文档 目的 对NetMQ的源码进行学习并分析理解,因此写下该系列文章,本系列文章暂定编写计划如下: 消息队列NetMQ 原理分析1-Context和ZObject…
消息队列NetMQ 原理分析2-IO线程和完成端口
消息队列NetMQ 原理分析2-IO线程和完成端口 前言 介绍 目的 IO线程 初始化IO线程 Proactor 启动Procator线程轮询 处理socket 获取超时时间 从完成端口获取处理完的状态 开始处理待处理的状态 IOObject 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. 当…
消息队列NetMQ 原理分析3-命令产生/处理和回收线程
消息队列NetMQ 原理分析3-命令产生/处理和回收线程 前言 介绍 目的 命令 命令结构 命令产生 命令处理 创建Socket(SocketBase) 创建连接 创建绑定 回收线程 释放SocketBase 发送回收命令 处理回收命令 SocketBase回收 终止处理 终止SocketBase 终止当前Socket关联的Session 终止管道 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准s…
消息队列NetMQ 原理分析4-Socket、Session、Option和Pipe
消息队列NetMQ 原理分析4-Socket.Session.Option和Pipe 前言 介绍 目的 Socket 接口实现 内部结构 Session Option Pipe YPipe Msg YQueue 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. 当前有2个版本正在维护,版本3最新…
消息队列NetMQ 原理分析5-StreamEngine、Encord和Decord
消息队列NetMQ 原理分析5-StreamEngine,Encord和Decord 前言 介绍 目的 StreamEngine 发送数据 接收数据 流程分析 Encoder V2Encoder V1Encoder RawEncoder Decoder V2Decoder V1Decoder RawDecoder 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异…
java多线程系列(五)---synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析
java多线程系列(五)---synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析 前言:如有不正确的地方,还望指正. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 Synchronized 原理 synchronized关键字是通过字节码指令来实现的 synchronized关键…
Junit 注解 类加载器 .动态代理 jdbc 连接池 DButils 事务 Arraylist Linklist hashset 异常 哈希表的数据结构,存储过程 Map Object String Stringbufere File类 文件过滤器_原理分析 flush方法和close方法 序列号冲突问题
Junit 注解 3).其它注意事项: 1).@Test运行的方法,不能有形参: 2).@Test运行的方法,不能有返回值: 3).@Test运行的方法,不能是静态方法: 4).在一个类中,可以同时定义多个@Test的测试方法: a)可以每个方法单独运行(在每个方法上点右键) b)也可以全部运行(在除测试方法的其它位置右键) 2..类加载器 1).类加载器:当我们执行某个类时,JVM会加载class文件,并产生Class对象. 不同的类,JVM会使用不同的"类加载器"去加载: 2).类…
Java 重入锁 ReentrantLock 原理分析
1.简介 可重入锁ReentrantLock自 JDK 1.5 被引入,功能上与synchronized关键字类似.所谓的可重入是指,线程可对同一把锁进行重复加锁,而不会被阻塞住,这样可避免死锁的产生.ReentrantLock 的主要功能和 synchronized 关键字一致,均是用于多线程的同步.但除此之外,ReentrantLock 在功能上比 synchronized 更为丰富.比如 ReentrantLock 在加锁期间,可响应中断,可设置超时等. ReentrantLock 是我们…
[转]BT原理分析
BitTorrent协议. BT全名为BitTorrent,是一个p2p软件,你在下载download的同时,也在为其他用户提供上传upload,因为大家是“互相帮助”,所以不会随着用户数的增加而降低下载速度. 下面是一般用ftp,http等分享流程: 下面是用BitTorrent分享的流程: 其实跟ED也十分相似,ED跟BT不同的地方有: ED--要连上一个固定server BT--没有固定server,只要分享者制作出该分享档案的.torrent档公布出来便可 ED--分享的人越多速度越快?…
dubbo源码解析五 --- 集群容错架构设计与原理分析
欢迎来我的 Star Followers 后期后继续更新Dubbo别的文章 Dubbo 源码分析系列之一环境搭建 博客园 Dubbo 入门之二 --- 项目结构解析 博客园 Dubbo 源码分析系列之三 -- 架构原理 博客园 Dubbo 源码解析四 -- 负载均衡LoadBalance 博客园 下面是个人博客地址,页面比博客园美观一些其他都是一样的 Dubbo 源码分析系列之一环境搭建" Dubbo 源码分析系列之一环境搭建 个人博客地址" Dubbo 入门之二 --- 项目结构解析…
HashMap 与 ConcrrentHashMap 使用以及源码原理分析
前奏一:HashMap面试中常见问题汇总 HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题,几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道HashTable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此特殊呢?是因为这道题考察的深度很深,关于HashMap的相关题目经常出现在java各层次(低级.中级.中高级或高级)面试中,甚至有些公司会要求你实现HashMap来考察你的编程能力.ConcurrentHashMap和其它同步集合的引入让这道题变得更加复杂!…
Heartbleed心脏出血漏洞原理分析
Heartbleed心脏出血漏洞原理分析 2017年01月14日 18:14:25 阅读数:2718 1. 概述 OpenSSL在实现TLS和DTLS的心跳处理逻辑时,存在编码缺陷.OpenSSL的心跳处理逻辑没有检测心跳包中的长度字段是否和后续的数据字段相符合,攻击者可以利用这一点,构造异常的数据包,来获取心跳数据所在的内存区域的后续数据.这些数据中可能包含了证书私钥,用户名,用户密码,用户邮箱等敏感信息.该漏洞允许攻击者从内存中读取多达64KB的数据. 2. 数据包分析 SSL(…
Hessian 原理分析
Hessian 原理分析 一.远程通讯协议的基本原理 网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http . tcp . udp 等等, http . tcp . udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协议,网络IO ,主要有 bio . nio . aio 三种方式,所有的分布式应用通讯都基于这个原理而实现,只是为了应用的易用,各种语言通常都会提供一些更为贴近应用易用的应用层协议. 二.应…
Charles的HTTPS抓包方法及原理分析
原文地址:http://www.jianshu.com/p/870451cb4eb0 背景 作为移动平台的RD,项目开发过程中一项比较重要的甩锅技能——抓包应该大家都比较熟悉了,毕竟有些bug可能是由服务端下发的数据出错导致的.虽然抓包工具很好用,但是如果不做一些设置的话,对于HTTPS协议的请求就无能为力了,比如这样 这对于一些注重安全性的应用来说,或许就不是特别好使,我们的项目目前也在逐渐从HTTP转向HTTPS,因此掌握这些技巧还是比较有用的.抓包工具多种多样,比较好使的还是Charl…
OAuth认证协议原理分析及同步消息到Twitter和Facebook使用方法
OAuth有什么用?为什么要使用OAuth? twitter或豆瓣用户一定会发现,有时候,在别的网站,点登录后转到 twitter登录,之后转回原网站,你会发现你已经登录此网站了,这种网站就是这个效果.其实这都是拜 OAuth所赐. OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用. OAuth 协议为用户资源的授权提供了一个安全的.开放而又简易的标准.与以往的授权方式不同之处是OA…
Redis数据持久化机制AOF原理分析一---转
http://blog.csdn.net/acceptedxukai/article/details/18136903 http://blog.csdn.net/acceptedxukai/article/details/18181563 本文所引用的源码全部来自Redis2.8.2版本. Redis AOF数据持久化机制的实现相关代码是redis.c, redis.h, aof.c, bio.c, rio.c, config.c 在阅读本文之前请先阅读Redis数据持久化机制AOF原理分析之配…
BT下载原理分析
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. BitTorrent协议. BT全名为BitTorrent,是一个p2p软件,你在下载download的同时,也在为其他用户提供上传upload,因为大家是"互相帮助",所以不会随着用户数的增加而降低下载速度. 下面是一般用ftp,http等分享流程: 下面是用BitTorrent分享的流程: 其实跟ED也十分相似,ED跟BT不同的地方有: ED--要连上一个固定server BT--没有固定server,只要分享者制作出该分享档案…
java并发包&线程池原理分析&锁的深度化
java并发包&线程池原理分析&锁的深度化 并发包 同步容器类 Vector与ArrayList区别 1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中.当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制.移动.代价比较高.因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除. 2.Vector与Arra…
GOCR v0.50 原理分析
一,简介: GOCR是一个c写的开源OCR库,GNU Public License,作者:Joerg Schulenburg 项目主页:http://jocr.sourceforge.net/index.html 源代码(v0.50) : http://pan.baidu.com/s/1y1Jj1 (VS2005工程项目) Update : http://pan.baidu.com/s/1c0b278O (windows下通过liblept支持jpeg/png等格式的OCR) 版本(versio…
BT原理分析(转)
BT种子文件结构分析,参考:http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/6601047.html BT下载,参考:http://baike.baidu.com/item/BT下载 BitTorrent协议 BT全名为BitTorrent,是一个p2p软件,你在下载download的同时,也在为其他用户提供上传upload,因为大家是“互相帮助”,所以不会随着用户数的增加而降低下载速度. 下面是一般用ftp,http等分享流程: 下面是用BitTorrent分享的流程: 其…
Android 4.4 KitKat NotificationManagerService使用具体解释与原理分析(二)__原理分析
前置文章: <Android 4.4 KitKat NotificationManagerService使用具体解释与原理分析(一)__使用具体解释> 转载请务必注明出处:http://blog.csdn.net/yihongyuelan 概况 在上一篇文章<Android 4.4 KitKat NotificationManagerService使用具体解释与原理分析(一)__使用具体解释>中具体介绍了NotificationListenerService的用法,以及在使用过程中…
AQS工作原理分析
AQS工作原理分析 一.大致介绍1.前面章节讲解了一下CAS,简单讲就是cmpxchg+lock的原子操作:2.而在谈到并发操作里面,我们不得不谈到AQS,JDK的源码里面好多并发的类都是通过Sync的内部类继承AQS而实现出五花八门的功能:3.本章节就和大家分享分析一下AQS的工作原理: 二.简单认识AQS 2.1 何为AQS? 1.AQS是一个抽象类,类名为AbstractQueuedSynchronizer,抽象的都是一些公用的方法属性,其自身是没有实现任何同步接口的: 2.AQS定义…
Spark2.x(六十二):(Spark2.4)共享变量 - Broadcast原理分析
之前对Broadcast有分析,但是不够深入<Spark2.3(四十三):Spark Broadcast总结>,本章对其实现过程以及原理进行分析. 带着以下几个问题去写本篇文章: 1)driver端如何实现broadcast的装备,是否会把broadcast数据发送给executor端? 2)executor如何获取到broadcast数据? 导入 Spark一个非常重要的特征就是共享变量.共享变量分为广播变量(broadcast variable)和累加器(Accumulators). 广播…
无线网络中的MIMO与OFDM技术原理分析
无线网络中的MIMO与OFDM技术原理分析CNET中国·ZOL 07年08月14日 [原创] 作者: 中关村在线 张伟 从最早的红外线技术到目前被寄予重望的WIFI,无线技术的进步推动我们的网络一步步走向成熟.另外,随着笔记本的不断发展,无线网络模块已经成为了平台标准,以Intel在移动个人处理器市场占有的份额来看,已有用户和潜在用户的数量令人不可低估. 从目前的市场情况和802.11n协议进展的速度来看,无线网络和产品正在走向降低成本,加大软件和相关技术的道路上.这样的做法无疑是非常明智的,对…
Eureka 系列(05)消息广播(上):消息广播原理分析
Eureka 系列(05)消息广播(上):消息广播原理分析 [TOC] 0. Spring Cloud 系列目录 - Eureka 篇 首先回顾一下客户端服务发现的流程,在上一篇 Eureka 系列(04)客户端源码分析 中对 Eureka Client 的源码进行了分析,DiscoverClient 负载服务发现,会将 Eureka Server 的服务全量同步到客户端.客户端同步的方式有两种:一是全量同步,二是增量同步,如果增量同步失败,则回滚到全量同步. Eureka Client 服务发…
AIDL原理分析
季春初始,天气返暖,新冠渐去,正值学习好时机.在Android系统中,AIDL一直在Framework和应用层上扮演着很重要的角色,今日且将其原理简单分析.(文2020.03.30) 一.开篇介绍 1.简单介绍 Android系统中对原理的分析基本离不开对源码的阅读,我理解的原理分析: 原理分析 = 基本概念 + 源码分析 + 实践 正如创始人Linus Torvalds的名言:RTFSC(read the f**king source code).本文也是按照上述结构来介绍AIDL的. 接下来…